未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡
本专栏是我关于游戏开发的学习笔记
本篇是在unity中创建游戏物体的三种方式
GameObject obj = new GameObject();
(括号里可以填写“名字”,就是生成游戏对象的名字,不填生成的游戏对象名字就是默认的New Game Object)
实践:
Instantiate();
步骤和第一种一样,然后运行后会在已有物体的同一位置再生成一个新的。
GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Capsule);//创建一个胶囊体
GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);//创建一个正方体
GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cylinder);//创建一个圆柱体
GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane);//创建一个平面
GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Quad);//创建一个四方形
GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere);//创建一个球体
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