区块链与腾讯的新手游,谁在蹭谁的热度?

题目中的腾讯新手游,就是《一起来捉妖》。

《一起来捉妖》火吗?火。

跟区块链有关系吗?不怎么有。

对不起,区块链玩家们,又让你们失望了。

1.

在回答题目的问题之前,需要先问一个问题,《精灵宝可梦GO》和区块链谁火?

各位币民肯定要说,大概是区块链吧,然而《精灵宝可梦Go》在全球的营收已经突破25亿美元,25亿美元什么概念,如果这是一个通证,市值可以排进前10。不知道该庆幸现在的区块链市场规模小呢?还是该感叹游戏玩家疯狂呢?

《一起来捉妖》可以看作是中国版的《精灵宝可梦Go》,腾讯制造,熟悉的味道。《一起来捉妖》上线之前,曾用区块链游戏作为一个宣传亮点,然而现在,我在官网首页找了半天,没有一丁点关于区块链的内容,就连特色介绍,都完全没有体现区块链,“上链”“不可修改”“永久保存”这些名词,统统没有出现,不过这并不影响这款游戏在应用商店霸榜。

捉妖.PNG

看到这里,我想各位已经知道题目中的答案了。

dappreview前两天的一篇文章《区块链当个挂件挺好》,这个题目形容的可太贴切了。

2.

《一起来捉妖》好玩吗?

一位游戏中31级的longbtc说:好玩。用很好玩形容都不为过。

然而这个评价太具有主观色彩了,一款游戏无论有多么好玩,总有人不喜欢,因为很多人就不玩游戏也不喜欢玩游戏,就算对于喜欢玩游戏的人来说,也有自己喜欢的游戏类型,所以这个评价没有参考价值。

那么《一起来捉妖》好玩吗?

对于对手游有一些兴趣的人来说,好玩。

对于学生中的男同学,很好玩。

对于工作了的人来说,不是很有兴趣。

对于币民来说,什么垃圾玩意。

币乎中的各位应该大部分都属于第四类,所以也就不推荐各位去尝试了,大概率是在浪费你我的时间。

不得不说腾讯游戏的质量是高,我玩的两个星期里,没发现明显短板和不足,核心玩法很吸引人,虽然这个核心玩法借鉴于《精灵宝可梦Go》。我也不怕打脸,预测一波,这款游戏会火,当然现在也很火,我的意思是会更火,大概约等于王者荣耀的水平吧,今年暑假,就是第一个爆发点。

3.

从最开始把区块链当作宣传亮点,到现在刻意压制“区块链”,这个游戏是想用区块链干什么?现在好歹是个挂件,可别到时候火了,彻底把“区块链”装盒子里收藏了。

大家都知道一度把以太坊网络堵得水泄不通的加密猫,《一起来捉妖》就是《精灵宝可梦Go》,然后把加密猫当成挂件,挂在这位美女身上。

加密猫火是因为面对的都是投资人,游戏中加密猫是挂件是因为面对的是玩家。这里想起了一句话:

桔生淮南则为桔,生于淮北则为枳,叶徒相似,其实味不同。

区块链的作用改变了吗?并没有,却有两种截然不同的待遇。如果不能提高游戏体验,那么这个技术对游戏玩家就毫无吸引力。

4.

《试探、保守、炒剩饭,腾讯这款游戏居然还霸榜15天》:

“拿两三年前的冷饭出来炒,当时玩过 Pokemon Go(精灵宝可梦 Go) 的人应该都不会玩这个游戏了。”一位资深 DApp 开发者认为,“游戏本身并不好玩,又得强行体会上链过程。“

说实话,我看到这种言论,十分生气,甚至想破口大骂,还资深Dapp开发者,真是张口就来,就这种水平,十分期待这位开发者的下一个凉凉Dapp。

一共四句话,四句都是毫无逻辑的话,算了,本来想反驳,还是交给时间去打脸把。

游戏引擎 Cocos—BCX 团队的首席技术专家 Reed 也坦言,《一起来捉妖》的确不太符合大家的预期:“从游戏设计上来看,区块链用得有点勉强。区块链猫的系统完全拿掉后,整个游戏也是很完整的,(这)是硬生生地给加了一个猫的系统,把区块链的概念挂了上去。”

“如果是一款区块链游戏,腾讯首先应该把所有的游戏道具上链,并且开放自己的 API 接口。”Reed 认为,如果把《一起来捉妖》打造成一款完整的区块链游戏,它的应用范围会更广也更强大。

他分析称,当腾讯将所有游戏道具上链后,这些道具将成为这个生态里通用的资产。一旦腾讯选择开放自己的 API 接口,会有更多的开发者扑向这款游戏,基于该游戏生态中通用的资产,建立各种周边的应用或新玩法的游戏,如道具交易平台等等。

“大公司就应该做一个大游戏。”Reed 说。

这位坦言的Reed,真是句句实话。

这叫什么?这就是典型的技术绑架!

这不合适,那不合适,我求你了吗?

5.

现在这款游戏给我的感觉,就是腾讯十分谨慎,在试探玩家,如果给重要性分个比例,大概区块链只能占到5%,甚至我觉得还有些有意降低。

游戏中现在的这些猫,为什么可有可无,因为属性不够强力,猫带来的增益效果还没有强到可以改变游戏体验的地步。

热血少年:抓捕妖灵时瞄准圈扩大5%

元气早晨:捉妖时有5%的概率获得云纹(金币)+10

开发团队本可以改变属性,让这些猫变得非常重要,比如把上边的+10改为+100,5%改成100%,保证这些猫立马被炒起来,这样的话可能就不是挂件,而是衣服了。

但是开发团队并没有这么做,而是5%的概率,如此小的概率,而且仅仅加10,为什么?我觉得是在试探,在测试,在观察玩家。

目前,区块链对于游戏体验并没有明显提升,慢慢走是正确的道路,淡化也是正确的做法,如果像上边那么改,可能本来质量上乘的游戏生命周期会变得和资金盘Dapp一样短。

所以,当个挂件,挺好的。

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