JAVA 线程池,及7大参数,4大拒绝策略详解

为什么要使用线程池

线程的生命周期:运行、就绪、运行、阻塞、死亡

下面是一个简单的创建多线程的方法。注意:工作中不可取

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创建线程的时候,我们避不开线程的生命周期。上面的方法虽然可以创建多线程,但是创建完成后,我们可能还需要进行销毁,如果中间出现异常就可能会导致回收不了,或者在线程里面又创建一个线程,而线程切换也需要消耗时间和空间,就会导致线程管理起来很困难。

为了解决找个问题,我们参考一下阿里的做法:通过线程池的方式来管理线程。当然如果你有其他更好的管理线程的方式也可以。

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JDK 常用的线程池

线程池作为一种池化技术,实现起来比较困难,但是 JDK下面的 java.util.concurrent 包提供了几种类型的线程池,主要通过 Executors 类中的静态工厂方法来创建。
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下面简单列出两种线程池的使用示例

public static void main(String[] args) {
	System.out.println("--- 创建唯一的线程 ---");
    ExecutorService executorService01 = Executors.newSingleThreadExecutor();
    executorService01.execute(() -> {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    });
    System.out.println("--- Fixed 线程数5---");
    ExecutorService executorService02 = Executors.newFixedThreadPool(5);
    for (int t = 0; t < 10; t++) {
        executorService02.execute(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        });
    }
}

上面代码运行,我们发现,线程创建后不会自动被销毁,而且线程可以被复用,可以减少每次创建线程消耗的时间和资源的浪费。

但是我们看阿里的开发手册上不允许使用 Executors 来创建,而需要使用 ThreadPoolExecutor 类来创建,如下图:
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我们看一下,刚刚使用的两种线程池的源码,发现其实都是由 ThreadPoolExecutor 类创建的线程。

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所以后续我们就可以使用 ThreadPoolExecutor 类来自定义线程池。

为什么阿里不允许使用 Executors 来创建线程池呢?我们可以在文档上看到
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我们按照手册上写的看一下源码。

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我们看到它是使用阻塞式队列来存线程,以链表的方式。链表理论上是没有容量限制的,但是其实是有限制的,最大的容量就是 Integer.MAX_VALUE(23亿左右),理论上这个queue 可以放 23亿左右,因为没有限制长度,所以可能造成这个 queue 里面存放很多线程,从而造成 OOM 错误。
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为了避免上面的问题,我们一般自定义线程池。

自定义线程池

线程池结构图

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如上图所示,执行顺序为:当提交任务数大于核心线程数时,会优先将任务放到阻塞队列中。当阻塞队列饱和时,会扩充线程池中的线程数,直到达到最大线程数。当任务数超出最大线程数时,就会触发线程池的拒绝策略。

核心参数

序列 参数名 含义
1 corePoolSize 核心线程数
2 maximumPoolSize 最大线程数(必须大于核心线程数)
3 keepAliveTime 空闲线程的存活时间
4 Unit 时间单位
5 workQueue 用于存放任务的队列
6 threadFactory 线程工厂、用来创建新线程
7 handler 处理被拒绝的任务
  1. 核心线程数(corePoolSize):指线程池中保持活动状态的最少线程数,即使在空闲时也不会被回收。当有新的任务提交时,如果当前活动线程数小于核心线程数,则会创建新的线程来处理任务。

  2. 最大线程数(maximumPoolSize):线程池中允许存在的最大线程数,当任务队列已满且当前活动线程数小于最大线程数时,线程池会创建新的线程,直到达到最大线程数。

  3. 空闲线程存活时间(keepAliveTime):指空闲线程在被回收之前可以等待新任务的最长时间。当线程池中的线程数量超过核心线程数,并且处于空闲状态时,这些多余的线程在超过指定时间后会被回收销毁。

  4. 时间单位(unit):空闲线程存活时间的单位,可以是秒、毫秒、分钟等。

  5. 任务队列(workQueue):用于存放等待执行任务的阻塞队列。可以选择不同的队列类型来实现不同的调度策略。当线程池中的线程都在工作且任务队列已满时,新的任务会被拒绝执行。

  6. 线程工厂(threadFactory):用于创建新线程的工厂,可以自定义线程的名称、优先级等属性。

  7. 拒绝策略(rejectedExecutionHandler):当线程池已满并且任务无法执行时的处理策略,如何处理新提交的任务。

拒绝策略

拒绝策略在线程池已满且无法接受新的任务时会被触发:

  1. 线程池的线程数量已经达到了最大线程数,无法再创建新的线程来执行任务。
  2. 线程池中的任务队列已满,无法接受新的任务。

当同时满足上面两个条件时,拒绝策略会被触发,根据所选的拒绝策略进行相应的处理。

需要注意的是,拒绝策略的触发并不代表任务一定会被丢弃或忽视,而是指当线程池已达到最大容量且任务队列已满时,新提交的任务无法被正常处理,因此需要通过拒绝策略来决定如何处理这些无法接受的任务。

  1. AbortPolicy (中止策略)
    默认的拒绝策略,当线程池已满且任务队列也已满时,会抛出 RejectedExecutionException 异常来拒绝新提交的任务。
    在这里插入图片描述

  2. CallerRunsPolicy (调用者运行策略)
    当线程池已满且任务队列也已满时,新提交的任务会由提交任务的线程来执行(调用线程自己执行),而不会开启新的线程。

  3. DiscardPolicy (丢弃策略)
    当线程池已满且任务队列也已满时,直接丢弃新提交的任务,不做任何处理。

  4. DiscardOldestPolicy (丢弃最老策略)
    当线程池已满且任务队列也已满时,丢弃最早提交的任务,然后尝试执行新提交的任务。

自定义线程池示例代码

import java.util.concurrent.*;

public class CustomerThreadPool {
    static class MyAbortPolicy implements RejectedExecutionHandler {
        /**
         * Creates an {@code AbortPolicy}.
         */
        public MyAbortPolicy() { }

        /**
         * Always throws RejectedExecutionException.
         *
         * @param r the runnable task requested to be executed
         * @param e the executor attempting to execute this task
         * @throws RejectedExecutionException always
         */
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
            throw new RejectedExecutionException("任务 " + r.toString() +
                    " 拒绝 from " +
                    e.toString());
        }
    }
    public static void main(String[] args){
        int corePoolSize = 4;
        int maximumPoolSize = 10;
        long keepAliveTime = 500;
        TimeUnit unit = TimeUnit.MILLISECONDS;
        BlockingQueue<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingQueue<>(10);
        RejectedExecutionHandler handler = null;

        ThreadPoolExecutor myPool = new ThreadPoolExecutor(
                corePoolSize,
                maximumPoolSize,
                keepAliveTime,
                unit,
                workQueue,
                r->{
                    System.out.println("创建线程:"+r);
                    return new Thread(r);
                },
                new MyAbortPolicy()
        );
        for (int t=0;t<20;t++) {
            myPool.execute(()->{
                for (int i=0;i<10;i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
                    try {
                        Thread.sleep(200);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
    }
}

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