Day18 Socket网络编程以及实现多线程的群聊延伸

1.基础知识:

  1. 网络编程:
    在两台不同的计算机之间传递数据
  2. 客户端:手机app 浏览器 qq
    服务器端:存储/处理数据的地方
  3. UPR:统一的资源定位
  4. http://www.baidu.com/search?code=android&type=1
    http/https:传输协议Tcp/Ip
    www.baidu.com :域名 表示一台网络中的电脑
    ipv4 ipv6 地址:唯一标识一台网络中的计算机
    32位 4个部分每个都是8个字节
    172.20.10.15<->www.baidu.com
    DNS服务器:域名解析
    将www.baidu.com类型的域名解析位对应的ip地址
    search对应的后台程序文件 php java jsp
    ?表示运行这个程序需要传递的参数
    dode=android code是服务器端规定的手段
    &如果有多个参数用这个符号链接
  5. ip地址:唯一标识某一台电脑
    端口号:唯一标识电脑上的某一个进程(程序)80
  6. 数据传输:TCP/IP协议
    TCP:面向链接的 不安全 打电话
    UOP;面向无连接的 不安全 但是快 飞鸽传书
  7. 网络中的数据传输:Socket实现->套接字
    Socket类:客户端
    ServerSocket:服务器端
  8. 读取数据:服务器读取 客户端读取
    BufferedReader->InputStreamReader->socket.getInputStream();
    读取终端
    BufferedReader->InputStream->System.in
    输出: 客户端输出 服务器端输出
    BufferedWriter->OutputStreamWriter->socket.getOutputStream();
    PrintStream->socket.getOutputStream();
  9. Socket是什么呢?
    Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
    image.png

    10.
    InputStreamReader()方法是字节流通向字符流的桥梁,它使用指定的 charset读取字节并将其解码为字符。
    OutputStreamWriter 将字符流转换为字节流。是字符流通向字节流的桥梁

    11. 输入流: getInputStream()
    输出流:getOutputStream()

    注意:输入输出是针对当前的来说

2.利用Socket实现客户端与服务端的固定通信

1.模拟客户端
class Client{
public static void main(String[]args) throws IOException {
    //1.创建用于通信的socket
    //指明和谁通信:ip地址 端口号
    Socket socket=new Socket("10.129.16.206",18);
    //接受服务器端的数据
    BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
    //socket.getInputStream();


    String line=null;
    while ((line=br.readLine()) !=null){
        System.out.println(line);
    }
    //向服务端发送数据
    PrintStream ps=new PrintStream(socket.getOutputStream());
    ps.println("你好啊1111");
    socket.shutdownOutput();
}
}
2.模拟服务器端
class Server{
    public static void main(String[]args) throws IOException {
     //1.创建服务器端的ServerSocket
        ServerSocket ss=new ServerSocket(18);

        //2.获取连接客户端的socket
        Socket clientSocket=ss.accept();
        //3.向客服端发送数据
       // BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream()));
      PrintStream ps=new PrintStream(clientSocket.getOutputStream());
      ps.println("登陆成功");
      //输出完毕
      clientSocket.shutdownOutput();
        //4.接收发来的数据
        BufferedReader br=new BufferedReader( new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
        String line=null;
        while ((line=br.readLine())!=null){
            System.out.println(line);
        }
    }
}

3.实现从终端输入到服务端再单向传递给客户端

1.客户端

class MyClient{
 public static void  main(String[]args){
     //连接服务器端的socket
     Socket socket=null;
     try {
          socket =new Socket("10.129.16.206",123);
                  //接收服务器端信息
         BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
          String line=null;
          while ((line=br.readLine())!=null){
              System.out.println(line);
          }
         //从键盘输入数据 发送给服务器端

     } catch (IOException e) {
         System.out.println("网络出错,请重新登录");
     }finally {
         //关闭连接
         try {
             socket.close();
         } catch (IOException e) {
             e.printStackTrace();
         }
     }
 }
}

2.服务端

class MyServer{
    public static void  main(String[]args){
//创建ServerSocket
        try(ServerSocket ss=new ServerSocket(123)){
            //监听客户端
            Socket socket=ss.accept();
            //从终端接收数据
            BufferedReader keyin= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            //获取向客户端输出数据的输出流
            PrintStream ps=new PrintStream(socket.getOutputStream());
            String line=null;
            while ((line=keyin.readLine())!=null){
                //发送给客户端
                ps.println(line);
            }

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {

        }
    }
}

4.实现将文件的内容通过客户端传给服务端 服务端再保存在自己文件里

1.提示:BufferedInputStream是带缓冲区的输入流,默认缓冲区大小是8M,能够减少访问磁盘的次数,提高文件读取性能;BufferedOutputStream是带缓冲区的输出流,能够提高文件的写入效率。
2.提示:FileInputStream从本地文件读取数据,FileOutputStream把数据写入本地文件。
3.客户端:

class Client1{
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //连接服务器 获取socket
        Socket socket = new Socket("10.129.16.206",123);

        //创建服务器端对应的输入流 用于接收服务器端发来的数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        System.out.println(br.readLine());

        //向服务器端发送文件(图片)
        //1.将文件写入到内存里
        String path = "C:\\Users\\Day\\Desktop\\word\\3.jpg";
        FileInputStream fis = new FileInputStream(path);

        //2.创建字节流 outputStream
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
        byte[] buf = new byte[1024];
        int len = -1;
        while ((len = fis.read(buf)) != -1){
            bos.write(buf,0,len);
        }
        socket.shutdownOutput();
    }
}

4.服务端

class Server1{
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建服务器端的ServerSoket
        ServerSocket ss = new ServerSocket(123);

        //监听客户端连接
        //当有客户端来连接这个服务器 就可以得到对应的socket
        //当没有客户端来连接 服务器一直在这里等待
        Socket socket = ss.accept();

        //创建客户端对应的输出流 用于向这个客户端发送数据
        PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
        ps.println("连接成功 可以发数据了");

        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
        String path = "C:\\Users\\Day\\Desktop\\word\\4.jpg";
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(path);

        byte[] buf = new byte[1024];
        int len = -1;
        while((len = bis.read(buf)) != -1){
            fos.write(buf,0,len);
        }
    }
}

5.通过多线程实现客户端与服务端之间的动态数据互通

1.提示:客户端:
主线程: 接受终端输入 将终端输入发送给服务器端
子线程: 接受服务器端发过来的数据
服务器端:
主线程: 接受终端输入 将终端输入发送给客户端
子线程:接受客户端发过来的数据

2.客户端主线程:

class Client{
    public  static  void  main(String[]args) throws IOException {
        Socket socket=new Socket("10.129.16.206",8848);
        //用一个子线程处理服务端数据
        new Thread(new ClientThread(socket)).start();
        //主线程处理终端输入发送给服务器端
        BufferedReader keyin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        PrintStream ps=new PrintStream(socket.getOutputStream());
        String line=null;


        while ((line=keyin.readLine())!=null){
            ps.println(line);
        }

    }
}

3.利用Runnable接口创建一个子线程处理客户端接受服务端的数据

class ClientThread implements Runnable{
  private  Socket socket;
  //保存操作的socket对象
  public ClientThread(Socket socket){
      this.socket=socket;
  }
    @Override
    public void run() {
        BufferedReader br=null;
        try {
            br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            String line=null;
            while ((line=br.readLine())!=null){
                System.out.println(line);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("网络异常,请重新登录");
            System.exit(-1);
        }finally {
            //关闭输入输出流
            //关闭对应的socket连接
            try {
                if(br!=null) {
                    br.close();
                }
                if(socket!=null){
                    socket.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

4.服务端主线程

class Server{
    public  static  void  main(String[]args) throws IOException {
        ServerSocket ss=new ServerSocket(8848);
        //获取客户端的socket
        Socket socket =ss.accept();

        //创建子线程 处理客户端输入信息
        new ServerThread(socket).start();

        //终端输入流对象
        BufferedReader keyin=new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in));
        //向客户端的输出流对象
        PrintStream ps=new PrintStream(socket.getOutputStream());
        //读取终端的输入 将终端输出给客户端
        String line=null;
        while ((line=keyin.readLine())!=null){
            ps.println(line);
        }
    }
}

5.通过继承Thread来创建一个子线程处理客户端给服务端的数据

class ServerThread extends Thread{
    private Socket socket;
    public ServerThread(Socket socket){
        this.socket=socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        BufferedReader br=null;
        try {
            br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            String line=null;
            while ((line=br.readLine())!=null){
                System.out.println(line);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("网络异常,请重新登录");
            System.exit(-1);
        }finally {
            //关闭输入输出流
            //关闭对应的socket连接
            try {
                if(br!=null) {
                    br.close();
                }
                if(socket!=null){
                    socket.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

6.实现在通过服务端在客户端里面显示所有客户端输入的动态信息

1.服务端:
在服务器端维护一个数组Socket

class Server{
    //保存每一个连接过来的socket对象
    public  static ArrayListsockets=new ArrayList<>();
    public  static void  main(String[]args) throws IOException {
        ServerSocket ss=new ServerSocket(6666);
        //不停地等待客户端连接
        while (true){
            Socket socket=ss.accept();
            //当有客户端连接过来了 就保存
            sockets.add(socket);
            //开启一个子线程处理每个客户端的输入
            new ServerThread(socket).start();


        }

    }
}

2.创建服务端的子线程

class ServerThread extends Thread{
    private Socket socket;
    public ServerThread(Socket socket){
        this.socket=socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        BufferedReader br=null;
        try {
            br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            String line=null;
            while ((line=br.readLine())!=null){
                //群发消息
                //遍历Server维护的数组
                for(Socket s:Server.sockets){
                    //向socket对应的客户端 发送消息
                    PrintStream ps=new PrintStream(s.getOutputStream());
                    ps.println(line);
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("网络异常,请重新登录");
            System.exit(-1);
        }finally {
            //关闭输入输出流
            //关闭对应的socket连接
            try {
                if(br!=null) {
                    br.close();
                }
                if(socket!=null){
                    socket.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

3.客户端

class Client{
    public  static  void  main(String[]args) throws IOException {
        Socket socket=new Socket("10.129.16.206",6666);
        //用一个子线程处理服务端数据
        new Thread(new ClientThread(socket)).start();
        //主线程处理终端输入发送给服务器端
        BufferedReader keyin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        PrintStream ps=new PrintStream(socket.getOutputStream());
        String line=null;


        while ((line=keyin.readLine())!=null){
            ps.println(line);
        }

    }
}

4.创建一个子线程处理客户端接受服务端的数据

class ClientThread implements Runnable{
    private  Socket socket;
    //保存操作的socket对象
    public ClientThread(Socket socket){
        this.socket=socket;
    }
    @Override
    public void run() {
        BufferedReader br=null;
        try {
            br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            String line=null;
            while ((line=br.readLine())!=null){
                System.out.println(line);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("网络异常,请重新登录");
            System.exit(-1);
        }finally {
            //关闭输入输出流
            //关闭对应的socket连接
            try {
                if(br!=null) {
                    br.close();
                }
                if(socket!=null){
                    socket.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
7.心得体会

今天的网络学习起初被那些 输入输出流等杂乱的知识搞懵逼了 后面下来查查理解得还可以,再回头看看今天上课写的这么多demo,感觉理解得还是 比较好,网络这一块的重要性也有一定的认知,所以还是得好好学学牢固,明后天继续加油

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