文章目录
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- 直接看答案
- 关于uni-app的ui库、ui框架、ui组件
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- 综上,官方对组件的使用建议是:
- 附录:其他全端兼容ui库
- 参考文章:
直接看答案
如果想自己纯手写,直接用内置组件。如果要用ui的,可以用官方的uni ui
。
首先的原则是,uniapp是移动端优先的。因此不适合开发PC端的应用。
如果你有PC端软件开发的需求,应该使用electron
等框架。
另外uni ui
大部分组件同时兼容pc端。比如uni-admin
就是这么做的。如果只做pc
不考虑其他端,也可以使用任意的pc ui库,比如elementUI
等。
uni-ui
文档、如何在uniapp
中使用elementUI
、vant
等,请见文末。
关于uni-app的ui库、ui框架、ui组件
组件的概念
组件是现代开发的重要里程碑。组件重构了分工模型,让大量的轮子出现,让开发者可以拿来轮子直接用,大幅提升了整个产业的效率。
uni-app是有[内置组件]的。这和web开发不一样。
web开发基本上不用基础组件,都是找一个三方ui库,全套组件都包含。那是因为html的基础组件默认样式不适配手机风格。
但uni-app体系不是这样,内置组件就是为手机优化的。
但内置组件只能满足基础需求,更多场景,需要扩展组件。
扩展组件是基于内置组件的二次封装,从性能上来讲,扩展组件的性能略低于内置组件,所以开发者切勿抛弃内置组件,直接全套用三方UI组件库。
uni-app的[插件市场],有很多扩展组件,有的是单独的,有的是成套的。
有些开发者喜欢成套的组件,但注意成套扩展组件也不可能覆盖所有需求,很多场景还是需要单独下载专业组件。
扩展组件的选择
众多扩展组件如何选择?我们首先要搞清楚组件的分类。
组件分2大类:1、vue组件(文件后缀为vue);2、小程序自定义组件(文件后缀为wxml或其他小程序平台特有后缀名称)
- vue组件又分为2个细项:only for web、全端兼容
- 小程序组件又分为:微信/QQ小程序组件、阿里小程序组件、百度小程序组件、字节跳动小程序组件。
这些组件uni-app都支持,但受组件本身技术特点限制,在不同端有不一样的支持度。
下面这张表格,可以清楚的表达不同类型的组件的兼容性。
从表格中可以很明显看出,更推荐使用的是全端兼容的uni规范组件。
很多人容易搞错2个问题:
- 同样是vue组件,only for web的和全端的有什么区别?
传统的vue组件,比如elementUI,都是only for web的,里面有大量dom和window对象操作。但小程序和App是没有dom这些api的,自然无法跨端使用。
想要跨端,其实也不难,做一套无dom的vue组件即可。官方的uni-ui即是如此。还有众多开发者在插件市场提交了更多这种类型的库。
- vant是分web版和weapp版的,千万别搞混
vant的web版操作了dom,所以只能用于web端;而vant weapp是微信小程序组件规范,可以用于微信、App、H5;vant自身并没有提供全端可用的无dom vue组件。
除了兼容性,在性能和生态完善度层面,不同类型组件有什么差别?
- 性能:
- vue组件性能好于小程序自定义组件。这是因为uni-app在底层对vue数据更新使用了自动差量更新的机制。而小程序自定义组件,默认的setData写法是没有差量数据更新的,需要写代码手动实现差量更新才能达到相同性能。
- 生态完善度
- 首先除了微信小程序,其他几个平台的小程序几乎是没有三方组件和模板生态的。开发其他端小程序,得靠uni-app的生态
- 再说微信小程序生态,之前在微信小程序平台上一些有名的库(比如wxParse、wx-Echart),实际上在性能、功能、技术支持上,大多做的不如uni-app生态下的新库好。而vant、iview的weapp版,其性能也均不如uni ui。
- 其他指标
- vue doc:HBuilderX支持[vue doc],组件作者在vue组件源码里编写vue doc,可以让组件使用者写代码时得到良好的代码提示。
- easycom:uni-app支持[easycom],可以大幅简化组件的使用
- nvue支持:如果开发App,可能会涉及到nvue原生渲染页面,这种渲染方式支持的css有限,此时就要甄别组件是否兼容nvue。
再来看看各种成套UI的优劣分析
uni ui
DCloud官方出了一套扩展组件,即[uni-ui]。
这些扩展组件支持单个组件从插件市场下载,也支持[npm引入]uni ui,当然更方便的是在HBuilderX新建项目时直接选择uni ui项目模板
uni ui有如下优势:
- 优化逻辑层和视图层的通信折损:非H5端的各个平台,包括App和各种小程序,其逻辑层和视图层是分离的,两层之间通信交互会有折损,导致诸如跟手滑动不流畅。uni ui在底层会利用wxs等技术,把适当的js代码运行在视图层,减少通信折损,保证诸如swiperAction左滑菜单等跟手操作流畅顺滑
- 自动差量diff数据:在uni-app下,开发App和小程序,不需要手动setData,底层自动会差量更新数据。但如果使用了小程序组件,则需要按小程序的setData方式来更新数据,很难做到自动diff更新数据。
- 背景停止:很多ui组件是会一直动的,比如轮播图、跑马灯。即便这个窗体被新窗体挡住,它在背景层仍然在消耗着硬件资源。在Android的webview版本为chrome66以上,背景操作ui会引发很严重的性能问题,造成前台界面明显卡顿。而uni ui的组件,会自动判断自己的显示状态,在组件不再可见时,不会再做动画消耗硬件资源。
- 纯vue语法:uni ui的引用、开发都是纯vue方式。而小程序组件的引用注册、开发都是小程序语法,两种语法混合在一个工程,写的也不舒服,维护也麻烦。
- 与[uni统计]自动整合:比如使用uni ui的导航栏组件,就不需要写统计的自定义事件来触发页面标题上报。uni统计会自动识别导航栏组件的标题。类似的,收藏组件、购物车组件,都可以免打点直接使用。
- uni ui兼容Android 4.4等低端机webview,没有浏览器兼容问题。
- uni ui支持nvue:App端,uni-app同时支持webview渲染和原生渲染,而uni ui是可以一套代码同时支持webview渲染和原生渲染的。为了兼容原生渲染,uni ui也做到了纯flex布局。
- uni ui内置vue doc,使用组件时有良好的代码提示
- 支持[easycom]规范,使用非常简单
- 支持[datacom规范],云端一体全部封装掉
- 支持[uni_module规范],方便插件的更新
如何使用uni ui
在HBuilderX新建项目时,直接选择uni ui项目模板,然后在代码里直接敲u,所有组件都拉出来,不用引用、不用注册,直接就用。
综上,官方对组件的使用建议是:
- 首先使用内置组件
- 然后使用uni ui扩展组件
- 其他需求依靠插件市场其他组件灵活补充
附录:其他全端兼容ui库
插件市场,https://ext.dcloud.net.cn,有各种玲琅满目的组件、模板。
其中成套的全端兼容ui库包括:
- uViewUI:组件丰富、文档清晰,支持nvue
- colorUI css库:颜值很高,css库而非组件
- unify UI:全端支持的组件库,侧重nvue
- mypUI:全端支持的组件库,侧重nvue
- ThorUI组件库
- graceUI商业库
- nPro全端nvue组件与模版库:云端一体、nvue优质商业库,https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=5169
- first UI:分开源版和商业版
- 图鸟UI:高颜值UI库
- s-ui
参考文章:
1、关于uni-app的ui库、ui框架、ui组件:https://ask.dcloud.net.cn/article/35489
2、内置组件+uni-ui文档:https://uniapp.dcloud.net.cn/component/
3、uni-ui插件地址:https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=55
4、uniapp是否可以用elementUI等前端UI库、使用步骤以及需要注意的问题:https://blog.csdn.net/imqdcn/article/details/134739361
5、如何在uniapp中使用uviewUI-适合uniapp的ui组件:https://blog.csdn.net/imqdcn/article/details/134788775
6、uniapp是否可以用vant等移动端UI库、使用步骤以及需要注意的问题:https://blog.csdn.net/imqdcn/article/details/134790046
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