结构体复习

什么是结构体

结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量.结构的每个成员可以是不同类型的变量.

结构体的成员类型:

可以是标量;数组;指针甚至可以是别的结构体。

结构体的声明与初始化与嵌套
struct Point
{
	int x;
	int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = { x, y };
struct Stu        //类型声明
{
	char name[15];//名字
	int age;      //年龄
};
struct Stu s = { "zhangsan", 20 };//初始化
struct Node
{
	int data;
	struct Point p;
	struct Node* next;
}n1 = { 10, {4,5}, NULL }; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = { 20, {5, 6}, NULL };//结构体嵌套初始化

结构体指针访问指向变量的成员

struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
};
void print(struct Stu* ps)
{
	printf("name = %s   age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
	//使用结构体指针访问指向对象的成员
	printf("name = %s   age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
	struct Stu s = { "zhangsan", 20 };
	print(&s);    //结构体地址传参
	return 0;
}

结构体传参

#include 
struct S
{
	int data[100];
	int num;
}s;
void print1(struct S s)
{
	printf("%d\n", s.num);
}
void print2(struct S* ps)
{
	printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
	s = { {1,2,3,4},100 };
	print1(s);;
	print2(&s);
	return 0;
}

上面的print1和print2函数哪个好些?

首选print2函数

原因:

函数传参的时候,参数是需要压栈的
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降.
结论:

结构体传参的时候,要传结构体的地址。
文章来源:https://blog.csdn.net/m0_58367586/article/details/128291467

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