计算机网络原理实验 python socket 编程

网络原理课程

Python socket编程实验

一、实验内容

1.编写一个基于UDP协议的客户机与服务器程序,实现相互通讯。

2.编写一个基于TCP协议的客户机与服务器程序,实现相互通讯。

3.捕获以上两种通讯的数据包,使用Wireshark进行分析,以深入了解TCP、UDP协议的数据传输机制。

二、实验基础知识

1TCP编程

(1)、建立一个TCP服务器连接需要6个步骤:

1)创建socket对象。调用socket构造函数:

socket=socket.socket(familly,type)

family的值可以是AF_UNIX(Unix域,用于同一台机器上的进程间通讯),也可以是AF_INET(对于IPV4协议的TCP和 UDP),至于type参数,SOCK_STREAM(流套接字)或者 SOCK_DGRAM(数据报文套接字)、SOCK_RAW(raw套接字),TCP使用SOCK_STREAM参数。

2)将socket绑定(指派)到指定地址上,socket.bind(address)

address必须是一个双元素元组,((host,port)),主机名或者ip地址+端口号。如果端口号正在被使用或者保留,或者主机名或ip地址错误,则引发socke.error异常。

3)绑定后,必须准备好套接字,以便接受连接请求。

socket.listen(backlog)

backlog指定了最多连接数,至少为1,接到连接请求后,这些请求必须排队,如果队列已满,则拒绝请求。

4)服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接:

connection,address=socket.accept()

调用accept方法时,socket会进入'waiting'(或阻塞)状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有两个元素的元组,形如(connection,address)。第一个元素(connection)是新的socket对象,服务器通过它与客户通信;第二个元素(address)是客户的internet地址。

5)处理阶段,服务器和客户通过send和recv方法通信(传输数据)。

服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接受信息。调用recv时,必须指定一个整数来控制本次调用所接受的最大数据量。recv方法在接受数据时会进入'blocket'状态,最后返回一个字符串,用它来表示收到的数据。如果发送的量超过recv所允许,数据会被截断。多余的数据将缓冲于接受端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区删除。

6)传输结束,服务器调用socket的close方法以关闭连接。

(2)、建立一个TCP客户端连接则需要4个步骤:

1)创建一个socket以连接服务器 client=socket.socket(family,type)

2)使用socket的connect方法连接服务器 .connect((host,port))

3)客户和服务器通过send和recv方法通信。

4)结束后,客户通过调用socket的close方法来关闭连接。

2. UDP编程

由于UDP是无连接的,与TCP的区别在服务器端表现为,无需监听函数listen()对客户端的连接进行监听; 在客户端的表现为客户端的socket无需与服务器建立连接就能够进行数据的发送与接收,即无需connect()函数。

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