我们已经知道,HashMap
是一种以空间换时间的映射表,它的实现原理决定了内部的Key
是无序的,即遍历HashMap
的Key
时,其顺序是不可预测的(但每个Key都会遍历一次且仅遍历一次)。
还有一种Map
,它在内部会对Key
进行排序,这种Map
就是SortedMap
。注意到SortedMap
是接口,它的实现类是TreeMap。
┌───┐
│Map│
└───┘
▲
┌────┴─────┐
│ │
┌───────┐ ┌─────────┐
│HashMap│ │SortedMap│
└───────┘ └─────────┘
▲
│
┌─────────┐
│ TreeMap │
└─────────┘
SortedMap
保证遍历时以Key
的顺序来进行排序。例如,放入的Key
是"apple"
、"pear"
、"orange"
,遍历的顺序一定是"apple"
、"orange"
、"pear"
,因为String
默认按字母排序:
import java.util.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Map<String, Integer> map = new TreeMap<>();
map.put("orange", 1);
map.put("apple", 2);
map.put("pear", 3);
for (String key : map.keySet()) {
System.out.println(key);
}
// apple, orange, pear
}
}
使用TreeMap
时,放入的Key必须实现Comparable接口。String
、Integer
这些类已经实现了Comparable
接口,因此可以直接作为Key
使用。作为Value
的对象则没有任何要求。
如果作为Key
的class
没有实现Comparable
接口,那么,必须在创建TreeMap
时同时指定一个自定义排序算法:
import java.util.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Map<Person, Integer> map = new TreeMap<>(new Comparator<Person>() {
public int compare(Person p1, Person p2) {
return p1.name.compareTo(p2.name);
}
});
map.put(new Person("Tom"), 1);
map.put(new Person("Bob"), 2);
map.put(new Person("Lily"), 3);
for (Person key : map.keySet()) {
System.out.println(key);
}
// {Person: Bob}, {Person: Lily}, {Person: Tom}
System.out.println(map.get(new Person("Bob"))); // 2
}
}
class Person {
public String name;
Person(String name) {
this.name = name;
}
public String toString() {
return "{Person: " + name + "}";
}
}
注意到Comparator
接口要求实现一个比较方法,它负责比较传入的两个元素a和b,如果ab,则返回正数,通常是1。TreeMap
内部根据比较结果对Key进行排序。
从上述代码执行结果可知,打印的Key确实是按照Comparator
定义的顺序排序的。如果要根据Key
查找Value
,我们可以传入一个new Person("Bob")
作为Key
,它会返回对应的Integer
值2。
另外,注意到Person
类并未覆写equals()
和hashCode()
,因为TreeMap
不使用equals()
和hashCode()
。
我们来看一个稍微复杂的例子:这次我们定义了Student
类,并用分数score
进行排序,高分在前:
import java.util.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Map<Student, Integer> map = new TreeMap<>(new Comparator<Student>() {
public int compare(Student p1, Student p2) {
return p1.score > p2.score ? -1 : 1;
}
});
map.put(new Student("Tom", 77), 1);
map.put(new Student("Bob", 66), 2);
map.put(new Student("Lily", 99), 3);
for (Student key : map.keySet()) {
System.out.println(key);
}
System.out.println(map.get(new Student("Bob", 66))); // null?
}
}
class Student {
public String name;
public int score;
Student(String name, int score) {
this.name = name;
this.score = score;
}
public String toString() {
return String.format("{%s: score=%d}", name, score);
}
}
在for循环中,我们确实得到了正确的顺序。但是,且慢!根据相同的Key:new Student("Bob", 66)
进行查找时,结果为null!
这是怎么肥四?难道TreeMap
有问题?遇到TreeMap
工作不正常时,我们首先回顾Java编程基本规则:出现问题,不要怀疑Java标准库,要从自身代码找原因。
在这个例子中,TreeMap
出现问题,原因其实出在这个Comparator
上:
public int compare(Student p1, Student p2) {
return p1.score > p2.score ? -1 : 1;
}
在p1.score和p2.score不相等的时候,它的返回值是正确的,但是,在p1.score和p2.score相等的时候,它并没有返回0!这就是为什么TreeMap工作不正常的原因:TreeMap
在比较两个Key是否相等时,依赖Key的compareTo()
方法或者Comparator.compare()
方法。在两个Key相等时,必须返回0。因此,修改代码如下:
public int compare(Student p1, Student p2) {
if (p1.score == p2.score) {
return 0;
}
return p1.score > p2.score ? -1 : 1;
}
或者直接借助Integer.compare(int, int)
也可以返回正确的比较结果。
SortedMap
在遍历时严格按照Key
的顺序遍历,最常用的实现类是TreeMap
;
作为SortedMap
的Key
必须实现Comparable
接口,或者传入Comparator
;
要严格按照compare()
规范实现比较逻辑,否则,TreeMap
将不能正常工作。