JEngine的使用-5-ClassBind之Class

热更工程:

JEngine的使用-5-ClassBind之Class_第1张图片 

Unity工程:

JEngine的使用-5-ClassBind之Class_第2张图片 ActiveAfter没有用的。

运行起来后:

 

JEngine的使用-5-ClassBind之Class_第3张图片

可以看出来运行起来后将GlobalClass一个普通类进行了实例化,并执行了构造函数和Awake()但没有执行Start()和Update()。

是的ClassBind在Unity里同样可以绑定热更项目中的一个普通的类对象并对其进行实例化,实例化的构造函数不受访问修饰符限制,并且Awake()作为这个类的一个执行入口,就像Main()函数一样,Awake()同样也不受访问修饰符的限制。

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