热更工程:
Unity工程:
ActiveAfter没有用的。
运行起来后:
可以看出来运行起来后将GlobalClass一个普通类进行了实例化,并执行了构造函数和Awake()但没有执行Start()和Update()。
是的ClassBind在Unity里同样可以绑定热更项目中的一个普通的类对象并对其进行实例化,实例化的构造函数不受访问修饰符限制,并且Awake()作为这个类的一个执行入口,就像Main()函数一样,Awake()同样也不受访问修饰符的限制。