教育游戏关卡设计

游戏是基于体验的互动产品,因此游戏的世界观设计和关卡设计必须从讲故事的角度出发。


教育游戏中的关卡如何讲好故事?关卡需要结合个人的学习进展。学习目标,学习课程。关卡需要结合游戏的激励措施,利用激励之中的背景故事。关卡需要结合游戏的学习绩效,根据个人的学习绩效制定对应的剧情。

以故事的形式设计关卡,讲好关卡中的剧情,使得关卡对于玩家具备吸引力。

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