Android 代码规范 code style

/*

 * 文件名(可选),如 CodingRuler.java

 * 

 * 版本信息(可选),如:@version 1.0.0

 * 

 * 版权申明(开源代码一般都需要添加),如:Copyright (C) 2010-2013 SINA Corporation.

 */



package com.xxx.codestyle;



/**

 * 类的大体描述放在这里。

 * 

 * <p>

 * <b>NOTE:以下部分为一个简要的编码规范,更多规范请参考 ORACLE 官方文档。</b><br>

 * 地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/codeconventions-150003.pdf<br>

 * 另外,请使用 UTF-8 格式来查看代码,避免出现中文乱码。<br>

 * <b>至于注释应该使用中文还是英文,请自己行决定,根据公司或项目的要求而定,推荐使用英文。</b><br>

 * </p>

 * <h3>1. 整理代码</h3>

 * <ul>

 *    <li>1.1. Java 代码中不允许出现在警告,无法消除的警告要用 @SuppressWarnings。

 *    <li>1.2. 去掉无用的包、方法、变量等,减少僵尸代码。

 *    <li>1.3. 使用 Lint 工具来查看并消除警告和错误。

 *    <li>1.4. 使用 Ctrl+Shift+F 来格式化代码,然后再进行调整。

 *    <li>1.5. 使用 Ctrl+Shift+O 来格式化 Import 包。

 * </ul>

 * 

 * <h3>2. 命名规则</h3>

 *    <h3>2.1. 基本原则</h3>

 *    <ul>

 *         <li>2.1.1. 变量,方法,类命名要表义,严格禁止使用 name1, name2 等命名。

 *         <li>2.1.2. 命名不能太长,适当使用简写或缩写。(最好不要超过 25 个字母)

 *         <li>2.1.3. 方法名以小写字母开始,以后每个单词首字母大写。

 *         <li>2.1.4. 避免使用相似或者仅在大小写上有区别的名字。

 *         <li>2.1.5. 避免使用数字,但可用 2 代替 to,用 4 代替 for 等,如 go2Clean。

 *     </ul>

 *    

 *    <h3>2.2. 类、接口</h3>

 *    <ul>

 *         <li>2.2.1. 所有单词首字母都大写。使用能确切反应该类、接口含义、功能等的词。一般采用名词。

 *         <li>2.2.2. 接口带 I 前缀,或able, ible, er等后缀。如ISeriable。

 *    </ul>

 *    

 *    <h3>2.3. 字段、常量</h3>

 *    <ul>

 *         <li>2.3.1. 成员变量以 m 开头,静态变量以 s 开头,如 mUserName, sInstance。

 *         <li>2.3.2. 常量全部大写,在词与词之前用下划线连接,如 MAX_NUMBER。

 *         <li>2.3.3. 代码中禁止使用硬编码,把一些数字或字符串定义成常用量。

 *         <li>2.3.4. 对于废弃不用的函数,为了保持兼容性,通常添加 @Deprecated,如 {@link #doSomething()}

 *    </ul>

 *         

 * <h3>3. 注释</h3>

 *    请参考 {@link #SampleCode} 类的注释。

 *    <ul>

 *    <li>3.1. 常量注释,参见 {@link #ACTION_MAIN} 

 *    <li>3.2. 变量注释,参见 {@link #mObject0} 

 *    <li>3.3. 函数注释,参见 {@link #doSomething(int, float, String)}

 *    </ul> 

 *    

 * <h3>4. Class 内部顺序和逻辑</h3>

 * <ul>

 *    <li>4.1. 每个 class 都应该按照一定的逻辑结构来排列基成员变量、方法、内部类等,

 *             从而达到良好的可读性。

 *    <li>4.2. 总体上来说,要按照先 public, 后 protected, 最后 private, 函数的排布

 *             也应该有一个逻辑的先后顺序,由重到轻。

 *    <li>4.3. 以下顺序可供参考:<br>

 *         定义TAG,一般为 private(可选)<br>

 *         定义 public 常量<br>

 *         定义 protected 常量、内部类<br>

 *         定义 private 变量<br>

 *         定义 public 方法<br>

 *         定义 protected 方法<br>

 *         定义 private 方法<br>

 * </ul>        

 * 

 * <h3>5. 表达式与语句</h3>

 *    <h3>5.1. 基本原则:采用紧凑型风格来编写代码</h3>

 *    <h3>5.2. 细则</h3>

 *    <ul>

 *         <li>5.2.1. 条件表示式,参见 {@link #conditionFun(boolean)} 

 *         <li>5.2.2. switch 语句,参见 {@link #switchFun(int)}

 *         <li>5.2.3. 循环语句,参见 {@link #circulationFun(boolean)}

 *         <li>5.2.4. 错误与异常,参见 {@link #exceptionFun()}

 *         <li>5.2.5. 杂项,参见 {@link #otherFun()}

 *         <li>5.2.6. 批注,参见 {@link #doSomething(int, float, String)}

 *     </ul>

 * 

 * @author 作者名

 * @since 2013-XX-XX

 */

@SuppressWarnings("unused")

public class CodingRuler {



    /** 公有的常量注释 */

    public static final String ACTION_MAIN = "android.intent.action.MAIN";

    

    /** 私有的常量注释(同类型的常量可以分块并紧凑定义) */

    private static final int MSG_AUTH_NONE    = 0;

    private static final int MSG_AUTH_SUCCESS = 1;

    private static final int MSG_AUTH_FAILED  = 2;

    

    /** 保护的成员变量注释 */

    protected Object mObject0;

    

    /** 私有的成员变量 mObject1 注释(同类型的成员变量可以分块并紧凑定义) */

    private Object mObject1;

    /** 私有的成员变量 mObject2 注释 */

    private Object mObject2;

    /** 私有的成员变量 mObject3 注释 */

    private Object mObject3;

    

    /**

     * 对于注释多于一行的,采用这种方式来

     * 定义该变量

     */

    private Object mObject4;



    /**

     * 公有方法描述...

     * 

     * @param param1  参数1描述...

     * @param param2  参数2描述...

     * @param paramXX 参数XX描述... (注意:请将参数、描述都对齐)

     */

    public void doSomething(int param1, float param2, String paramXX) {

        // 以下注释标签可以通过Eclipse内置的Task插件看到

        // TODO  使用TODO来标记代码,说明标识处有功能代码待编写

        // FIXME 使用FIXME来标记代码,说明标识处代码需要修正,甚至代码是

        //       错误的,不能工作,需要修复

        // XXX   使用XXX来标记代码,说明标识处代码虽然实现了功能,但是实现

        //       的方法有待商榷,希望将来能改进

    }

    

    /**

     * 保护方法描述...

     */

    @Deprecated

    protected void doSomething() {

        // ...implementation

    }

    

    /**

     * 私有方法描述...

     * 

     * @param param1  参数1描述...

     * @param param2  参数2描述...

     */

    private void doSomethingInternal(int param1, float param2) {

        // ...implementation        

    }

    

    /**

     * 条件表达式原则。

     */

    private void conditionFun() {

        boolean condition1 = true;

        boolean condition2 = false;

        boolean condition3 = false;

        boolean condition4 = false;

        boolean condition5 = false;

        boolean condition6 = false;

        

        // 原则: 1. 所有 if 语句必须用 {} 包括起来,即便只有一句,禁止使用不带{}的语句

        //       2. 在含有多种运算符的表达式中,使用圆括号来避免运算符优先级问题

        //       3. 判断条件很多时,请将其它条件换行

        if (condition1) {

            // ...implementation

        }

        

        if (condition1) {

            // ...implementation

        } else {

            // ...implementation

        }

        

        if (condition1)          /* 禁止使用不带{}的语句 */

            condition3 = true;

        

        if ((condition1 == condition2) 

                || (condition3 == condition4)

                || (condition5 == condition6)) {

            

        }

    }

    

    /**

     * Switch语句原则。

     */

    private void switchFun() {

        

        // 原则: 1. switch 语句中,break 与下一条 case 之间,空一行

        //       2. 对于不需要 break 语句的,请使用 /* Falls through */来标注

        //       3. 请默认写上 default 语句,保持完整性

        int code = MSG_AUTH_SUCCESS;

        switch (code) {

        case MSG_AUTH_SUCCESS:

            break;

            

        case MSG_AUTH_FAILED:

            break;

            

        case MSG_AUTH_NONE:

            /* Falls through */

        default:

            break;

        }

    }

    

    /**

     * 循环表达式。

     */

    private void circulationFun() {

        

        // 原则: 1. 尽量使用for each语句代替原始的for语句

        //       2. 循环中必须有终止循环的条件或语句,避免死循环

        //       3. 循环要尽可能的短, 把长循环的内容抽取到方法中去

        //       4. 嵌套层数不应超过3层, 要让循环清晰可读

        

        int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };

        for (int data : array) {

            // ...implementation

        }

        

        int length = array.length;

        for (int ix = 0; ix < length; ix++) {

            // ...implementation

        }

        

        boolean condition = true;

        while (condition) {

            // ...implementation

        }

        

        do {

            // ...implementation

        } while (condition);

    }

    

    /**

     * 异常捕获原则。

     */

    private void exceptionFun() {

        

        // 原则: 1. 捕捉异常是为了处理它,通常在异常catch块中输出异常信息。

        //       2. 资源释放的工作,可以放到 finally 块部分去做。如关闭 Cursor 等。

        try {

            // ...implementation

        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        } finally {

            

        }

    }

    

    /**

     * 其它原则(整理中...)。

     */

    private void otherFun() {

        // TODO

    }    

}

 

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