unity中:搭建在线AR应用

使用Imagine WebAR - Image Tracker插件部署WebGL应用

在使用Imagine WebAR - Image Tracker插件进行WebGL应用开发时,有两个关键知识点需要掌握:

1. 部署到支持HTTPS的服务器

由于WebGL应用需要访问用户的摄像头,因此必须在支持HTTPS的服务器上进行部署。这是因为现代浏览器出于安全考虑,仅允许通过HTTPS访问的页面使用设备的摄像头功能。

以下是一些支持HTTPS的部署选项:

  • GitHub Pages: 免费托管静态网站,并自动提供HTTPS支持。
  • 自己的服务器: 如果你有自己的服务器,确保配置了SSL证书来启用HTTPS。

部署到不支持HTTPS的服务器将导致应用无法初始化,出现错误,因为无法启用摄像头。

示例错误提示需要HTTPS连接:
unity中:搭建在线AR应用_第1张图片

2. 动态替换目标图片

如果需要实时更换目标图片,你可以通过动态替换index.html中的图片URL来实现。这样,你就可以根据需要更新图片,而不必重新打包和部署整个应用。

例如,你可以在index.html中使用JavaScript来更新图片的src属性:

<img id="target-image" src="path/to/initial/image.jpg" alt="Target Image">

然后,使用JavaScript来更换图片:

function updateTargetImage(newImageUrl) {
    document.getElementById('target-image').src = newImageUrl;
}

调用updateTargetImage函数时传入新的图片URL即可动态更新目标图片。

示例图片

以下是部署过程中可能遇到的一些示例错误和提示:

  • 初始化错误,提示需要HTTPS连接:
    unity中:搭建在线AR应用_第2张图片

  • 示例图片替换前:
    unity中:搭建在线AR应用_第3张图片

  • 示例图片替换后:
    unity中:搭建在线AR应用_第4张图片

  • 动态替换目标图片实例:
    unity中:搭建在线AR应用_第5张图片
    unity中:搭建在线AR应用_第6张图片

  • 动态替换目标图片before:
    unity中:搭建在线AR应用_第7张图片

  • 动态替换目标图片after:
    unity中:搭建在线AR应用_第8张图片

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