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登录界面一个帐号/密码输入框或者主角命名框是少不了的。这节就来了解一下点九图的输入框的使用。这里只是介绍基础知识,并不进行平台的移植,也不处理跨平台可能出现的问题。
点九图做过移动开发的肯定不会陌生。采用的是PNG点9图,PNG点9图可以自适应各种环境,同时保持伸缩不变形。移动端的UI基本上都是按这个来做的。点9图的制作很简单,用Android SDK的tool下的draw9patch.bat就可以制作。左为原理图,右为效果图。
cocos2d-x采用CCScale9Sprite来处理点九图,CCScale9Sprite为扩展类,所以在使用前需加入如下声明。
#include "cocos-ext.h" USING_NS_CC_EXT;
CCScale9Sprite和CCSprite一样继承于CCNodeRGB,所以基本上可以像使用CCSprite一样使用CCScale9Sprite(有一点小差别CCSprite还继承了CCTextureProtocol接口)。以下用于创建一个二态点九图按钮。
CCScale9Sprite* confirmnormal=CCScale9Sprite::create("btn_style_alert_dialog_button_normal.9.png");//normal态 confirmnormal->setContentSize(CCSizeMake(100,70));//设置大小 CCScale9Sprite* confirmpressd=CCScale9Sprite::create("btn_style_alert_dialog_button_pressed.9.png");//pressd态 confirmpressd->setContentSize(CCSizeMake(100,70));//设置大小 CCMenuItemSprite* menuitem=CCMenuItemSprite::create(confirmnormal,confirmpressd,this,menu_selector(TestLayer::btncallback)); CCMenu* menu=CCMenu::create(menuitem,NULL);//创建menu menu->setPosition(visibleSize.width/2,visibleSize.height/2); this->addChild(menu);
CCEditBox也是cocos2d-x的扩展类,所以和上面一样要进行头文件包含和命名空间声明。另外由于要监控输入框的各种状态,所以还必须实现CCEditBoxDelegate类,该类声明了以下接口:
//当键盘弹出编辑框获得焦点时调用 virtual void editBoxEditingDidBegin(CCEditBox* editBox) {}; //当键盘消失编辑框失去焦点时调用 virtual void editBoxEditingDidEnd(CCEditBox* editBox) {}; //当编辑框文本改变时调用 virtual void editBoxTextChanged(CCEditBox* editBox, const std::string& text) {}; //当返回键按下时或者点击了键盘以外的区域时调用 virtual void editBoxReturn(CCEditBox* editBox) = 0;
在TestLayer.cpp的init()中创建编辑框。
//bool TestLayer::init() CCSize visibleSize=CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize(); pEditBox = CCEditBox::create(CCSizeMake(250,50), CCScale9Sprite::create("login_edit_normal.9.png")); pEditBox->setPosition(ccp(visibleSize.width/2, visibleSize.height*3/4)); pEditBox->setFontColor(ccRED);//设置字体颜色 pEditBox->setPlaceHolder("please input:");//设置预置文本 pEditBox->setMaxLength(8);//设置最大长度 // kEditBoxInputModeAny: 开启任何文本的输入键盘,包括换行 // kEditBoxInputModeEmailAddr: 开启 邮件地址 输入类型键盘 // kEditBoxInputModeNumeric: 开启 数字符号 输入类型键盘 // kEditBoxInputModePhoneNumber: 开启 电话号码 输入类型键盘 // kEditBoxInputModeUrl: 开启 URL 输入类型键盘 // kEditBoxInputModeDecimal: 开启 数字 输入类型键盘,允许小数点 // kEditBoxInputModeSingleLine: 开启任何文本的输入键盘,不包括换行 pEditBox->setInputMode(kEditBoxInputModeAny);//设置输入类型 //kEditBoxInputFlagPassword: 密码形式输入 //kEditBoxInputFlagSensitive: 敏感数据输入、存储输入方案且预测自动完成 //kEditBoxInputFlagInitialCapsWord: 每个单词首字母大写,并且伴有提示 //kEditBoxInputFlagInitialCapsSentence: 第一句首字母大写,并且伴有提示 //kEditBoxInputFlagInitialCapsAllCharacters:所有字符自动大写 pEditBox->setInputFlag(kEditBoxInputFlagPassword);//设置输入标志位 // kKeyboardReturnTypeDefault: 默认使用键盘return 类型 // kKeyboardReturnTypeDone: 默认使用键盘return类型为“Done”字样 // kKeyboardReturnTypeSend: 默认使用键盘return类型为“Send”字样 // kKeyboardReturnTypeSearch: 默认使用键盘return类型为“Search”字样 // kKeyboardReturnTypeGo: 默认使用键盘return类型为“Go”字样 pEditBox->setReturnType(kKeyboardReturnTypeDone);//设置返回类型 pEditBox->setDelegate(this);//当前类继承CCEditBoxDelegate类 addChild(pEditBox);
当前类继承于CCEditBoxDelegate,实现其所有接口如下:
void TestLayer::editBoxEditingDidBegin(CCEditBox *editBox) { CCLOG("start edit"); } void TestLayer::editBoxEditingDidEnd(CCEditBox *editBox) { CCLOG("end edit"); } void TestLayer::editBoxReturn(CCEditBox *editBox) { CCLOG("editbox return"); } void TestLayer::editBoxTextChanged(CCEditBox *editBox, const std::string &text) { CCLOG("text changed"); }
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