调度算法二

一、 时间片轮转算法

时间片轮转算法(Round Robin Scheduling)是一种抢占式的调度算法,常用于多道程序设计的操作系统中。它的核心思想是按照顺序将 CPU 时间分成若干个时间片,每个进程在一个时间片内执行,当时间片用完,系统将 CPU 分配给下一个进程。

时间片轮转算法的工作原理:
  1. 初始化: 将所有就绪进程按照到达的顺序排成一个队列。
  2. 选择进程: 从队列头部选择一个进程执行,分配一个固定的时间片给该进程。
  3. 执行: 进程执行指定的时间片。
  4. 时间片用完: 当时间片用完,将该进程移到队列尾部,等待下一轮调度。
  5. 新进程到达: 如果有新的进程到达,将其加入到队列尾部。
  6. 循环: 重复以上步骤。
优点:
  1. 公平性: 时间片轮转算法保证每个进程都能获得CPU时间,因此是一种公平的调度算法。
  2. 简单: 实现相对简单,容易理解。
缺点:
  1. 等待时间: 对于长时间运行的进程,可能需要等待很长时间才能再次执行,导致平均等待时间较长。
  2. 响应时间: 对于短时间运行的进程,可能需要等待其他进程完成,影响了响应时间。
  3. 效率: 在一些情况下,可能有较多的上下文切换,导致效率下降。
应用:
  • 时间片轮转算法常用于交互式系统,确保每个用户都有机会使用CPU。
调优:
  • 调整时间片大小,以平衡公平性和响应时间。
  • 使用其他调度算法(如优先级调度)和时间片轮转的结合形式,以更好地满足系统需求。

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二、优先级调度算法

优先级调度算法是一种进程调度算法,它根据进程的优先级来确定下一个要执行的进程。每个进程都被赋予一个优先级,较高优先级的进程被认为更重要,将优先获得 CPU 时间。这种调度算法通常分为静态优先级和动态优先级两种。

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静态优先级调度算法:

在静态优先级调度中,每个进程被分配一个优先级,该优先级在进程的整个生命周期中保持不变。

工作原理:

  1. 系统为每个进程分配一个静态优先级。
  2. 调度器选择具有最高优先级的就绪进程,并将其分配给 CPU 执行。
  3. 进程一旦开始执行,将一直运行直到完成,没有被其他进程抢占。

优点:

  • 简单,易于实现。

缺点:

  • 不适用于动态环境,难以适应进程的运行时变化。
动态优先级调度算法:

在动态优先级调度中,进程的优先级可以在运行时根据其行为和状态进行调整。

工作原理:

  1. 系统为每个进程分配一个初始动态优先级。
  2. 随着进程的执行,其优先级可能会根据不同的调整策略进行调整,例如响应时间、等待时间等。
  3. 调度器选择具有最高动态优先级的就绪进程,并将其分配给 CPU 执行。
  4. 进程一旦开始执行,将一直运行直到完成,没有被其他进程抢占。

优点:

  • 能够更灵活地适应系统的运行时变化。

缺点:

  • 实现相对较复杂,需要考虑动态调整策略的设计。
  • 可能存在饥饿(Starvation)问题,即优先级低的进程可能无法获得执行。
应用:
  • 优先级调度算法适用于需要考虑任务重要性或紧急性的系统,例如实时系统或需要处理紧急任务的系统。

三、 多级反馈队列调度算法

多级反馈队列调度算法(Multilevel Feedback Queue Scheduling)是一种进程调度算法,它基于多个队列,每个队列有不同的优先级,而且进程可以在同一队列内进行多次调度。这个算法试图结合时间片轮转和优先级调度的优点。

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工作原理:
  1. 多个队列: 系统维护多个就绪队列,每个队列有不同的优先级。通常,优先级较高的队列具有较短的时间片,而优先级较低的队列具有较长的时间片。

  2. 新进程分配: 当一个新进程进入系统时,被放入最高优先级的队列。

  3. 队列调度: 系统选择就绪队列中优先级最高的队列,并从该队列中选择一个进程执行。如果进程在当前队列的时间片用完,而它还没有完成,那么它将被移动到下一个较低优先级的队列。

  4. 提高优先级: 进程在较低优先级的队列运行时,如果它执行的时间较短,它可能被提升到更高优先级的队列。这样,短作业可以更快地完成。

  5. 降低优先级: 如果进程使用完了较短的时间片而仍未完成,它可能会被降低到较低优先级的队列。

  6. 调度循环: 这个过程一直循环执行,直到所有进程完成执行。

优点:
  • 能够适应不同执行时间的进程,对短进程和长进程都有较好的响应。
  • 提高了系统的吞吐量和响应性。
缺点:
  • 实现相对较为复杂。
  • 算法参数的选择可能需要根据系统负载和性能需求进行调整。
应用:
  • 适用于时间片轮转和优先级调度算法的结合,以满足对各种进程的不同需求。

多级反馈队列调度算法是在实践中广泛使用的算法之一,因为它平衡了对短作业的响应和对长作业的公平性。

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四、多级队列调度算法 

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