游戏之艺术

前两天下了一个小黄油,一开始只是当做游戏,但玩着玩着,真的是有一种被艺术品震撼的感觉。

当你被一件艺术品震撼的时候,自然会去寻找它的作者,作者是faerin,在一个叫patreon的平台上更新游戏,想要给他打钱,可是怎么都注册不了。

写故事的人,最想要的便是让自己的角色留在读者的心里,faerin做到了,即使贤者时间,作品中的人物依然让我有些恍惚,想要了解她更多。

生活大爆炸里谢耳朵说,谎言最重要的是细节。讲故事,我倒觉得也可以当作是说谎,如何让人去相信,去沉浸,细节永远是必不可少的,或许在每一个作者心中,都有着宏大而惊人的故事,但是少有人能把其中的细节娓娓道来,在这个读者缺乏耐心的时代,这更是难事。

细节并不是简单的描绘的面面俱到,一副平庸的画,升高了分辨率依然平庸,细节是一个眼神的变化,一个关键的时机,情绪转变过程中一个用词的改变,让你的情绪随之一点点的酝酿,调动,逐渐沉浸其中。

游戏真的是好玩,好玩到不敢玩太快,怕通关了便失去了初次的乐趣感。

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