Unity TimeLine和Spine动画不受timeScale时间影响的解决办法

当我们游戏经常需要暂停的时候,又不想TimeLine动画受到影响

首先将PlayableDirector组件 的UpdateMethod调为UnScaleGameTime
Unity TimeLine和Spine动画不受timeScale时间影响的解决办法_第1张图片
如果TimeLine里面的组件有animator 动画也同样操作
如果有spine动画,勾选UnscaleTime
Unity TimeLine和Spine动画不受timeScale时间影响的解决办法_第2张图片

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