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Unity客户端开发技术栈
【
Unity
】灯光Light
Type:光照类型,一共有四种Directionallight:方向光,类似太阳的日照效果。Pointlight:点光源,类似蜡烛。Spotlight:聚光灯,类似手电筒。AreaLight:区域光,无法用作实时光照,一般用于光照贴图烘培Color:光源的颜色,自己选Mode:光照模式Realtime实时:运行时每帧计算并更新实时灯光。没有预先计算实时灯光。Mixed混合:一种提供烘焙和实时功能的
xiaoaiyu___
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2025-03-11 13:36
unity
游戏引擎
C# &
Unity
唐老狮 No.8 模拟面试题
唐老狮创立的游戏开发在线学习平台-PoweredByEduSoho如果你发现了文章内特殊的字体格式,那是AI补充的知识,我发现原网站下面有答案,我将会把答案以不同样式穿插在回答之中目录C#1.如果我们想为
Unity
咩咩-哈基米版
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2025-03-11 12:57
C#
&&
Unity
面试题与算法合集
c#
unity
开发语言
使用Java对接StockTV印度股票数据源API实战指南
包含以下核心模块:✅RESTAPI客户端:支持同步/异步调用✅WebSocket实时订阅:基于SpringWebSocket✅企业级特性:连接池管理、熔断降级✅生产就绪:完整的异常处理和监控二、环境准备1.
技术栈
要求
·
2025-03-11 11:48
java爬虫
自助洗车小程序开发方案详解
自助洗车小程序开发设计详细扩写一、系统架构设计(一)
技术栈
选型1.前端:微信小程序(原生开发):直接基于微信官方提供的开发框架,能充分利用微信的原生能力,如小程序的启动速度快、与微信生态的无缝衔接等。
ALLSectorSorft
·
2025-03-11 09:34
小程序
服务器
数据库
微信小程序
2025-01-22
Unity
Editor 1 —— MenuItem 入门
1Editor文件夹2MenuItem3使用示例3.1打开网址3.2打开文件夹3.3MenuToggle3.4Menu代码复用3.5MenuItem激活与失活4代码示例1Editor文件夹Editor文件夹是
Unity
蔗理苦
·
2025-03-11 09:32
Unity
Editor
学习
unity
游戏引擎
gui
imgui
unity
editor
Unity
数据持久化之PlayerPrefs
在
Unity
中,数据持久化是指在游戏运行结束后,某些数据(如玩家的游戏进度、设置、或统计信息)能够被保存下来,并在下次启动游戏时仍然可用。
FAREWELL00075
·
2025-03-11 08:27
unity
游戏引擎
c#
LangChain 发布政策详解
它由多个组件包组成,例如langchain-core、langchain、langchain-comm
unity
、langgraph和langserve等。
VYSAHF
·
2025-03-11 08:25
langchain
人工智能
深度学习
python
Apache Doris中都用了哪些开发语言,编译过程中用到了哪些编译器,以及用到了哪些成熟的技术框架
ApacheDoris作为一款高性能的实时分析型数据库,其
技术栈
涉及多语言开发、多种编译器支持以及多个成熟技术框架的集成。
fzip
·
2025-03-11 08:24
Doris
apache
开发语言
Unity
游戏引擎
在数字创意的世界里,
Unity
引擎以其强大的功能和灵活性,已经成为无数开发者心中构建梦想游戏的首选工具。今天,我们就来深入探讨
Unity
的奥秘,解锁它如何帮助我们实现那些令人惊叹的游戏项目。
喜欢星期五
·
2025-03-11 07:18
游戏引擎
unity
unity
3d————Mathf.Lerp() 函数详解
Mathf.Lerp()是
Unity
中的一个非常有用的数学函数。它的名字来自于“LinearInterpolation”的缩写,意思是“线性插值”。想象一下,你有两个点,一个点叫A,另一个点叫B。
无敌最俊朗@
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2025-03-11 06:14
Unity四部曲之基础篇
unity
c#
学习
开发语言
游戏引擎
使用docker安装elk
菜鸟教程分以下几个步骤(我只写我使用过的方式):curl-fsSLhttps://get.docker.com|bash-sdocker--mirrorAliyun安装DockerEngine-Comm
unity
yuminstall-yyum-utils
吴传逞
·
2025-03-11 06:13
docker
elk
运维
centos安装mysql报错:mysql-comm
unity
-client-plugins-8.0、o Presto metadata available for mysql80-comm
unity
执行sudoyum-yinstallmysql-comm
unity
-server命令刚开始报错mysql-comm
unity
-client-plugins-8.0.40-1.el7.x86_64.rpm
其实她不懂
·
2025-03-11 05:29
centos
mysql
linux
安装mysql和mysql workbench
dev.mysql.com/downloads/mysql/在这里插入图片描述找到自己需要的mysqlinstallerx64或x32进入下载页,开始下载,下载后得到mysql-installer-comm
unity
caihuayuan4
·
2025-03-11 04:57
面试题汇总与解析
spring
sql
java
大数据
课程设计
unity
快速进入Project窗口文件夹
因为项目文件结构日渐复杂,
unity
的Project窗口操作又不是很人性化,所以我需要一个快速进入Project窗口中文件夹的功能publicclassEditorProjectToolWindow:BaseOdinEditorWindow
legroft
·
2025-03-11 04:21
unity
2.langchain中的prompt模板 (FewShotPromptTemplate)
安装依赖首先,确保你已经安装了langchain和相关依赖:pipinstalllangchainlangchain_corelangchain_chromalangchain_comm
unity
1.创建
ZHOU_CAMP
·
2025-03-11 03:41
langchain实践
langchain
prompt
FairyGUI 投影 图片,文本,组件
思路首先自己莫得水平去改FairyGUIEditor编辑器,那就得从
unity
那下手。如何让
unity
知道哪些组件我们是想设置投影的,并且获得投影的相
王王王渣渣
·
2025-03-10 21:29
Unity
FairyGUI
投影
图片
Unity
计算机毕业设计springboot晋中学院失物招领系统的设计与实现unst3源码+系统+程序+lw文档+部署
springboot晋中学院失物招领系统的设计与实现unst3源码+系统+程序+lw文档+部署计算机毕业设计springboot晋中学院失物招领系统的设计与实现unst3源码+系统+程序+lw文档+部署本源码
技术栈
呦呦网络
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2025-03-10 19:44
spring
boot
java
mysql
计算机毕业设计JAVA人职匹配推荐系统mybatis+源码+调试部署+系统+数据库+lw
计算机毕业设计JAVA人职匹配推荐系统mybatis+源码+调试部署+系统+数据库+lw计算机毕业设计JAVA人职匹配推荐系统mybatis+源码+调试部署+系统+数据库+lw本源码
技术栈
:项目架构:B
诺诺网络
·
2025-03-10 18:10
java
mybatis
开发语言
【从0到1构建实时聊天系统:Spring Boot + Vue3 + WebSocket全栈实战】
一、项目架构
技术栈
清单:后端:SpringBoot3.0+WebSocket+STOMP前端:Vue3+Pinia+WebSocketClient部署:Nginx+DockerCompose二、核心功能实现
小怪兽9699
·
2025-03-10 17:58
spring
boot
websocket
后端
从前端程序员到大模型工程师的转型攻略
对于一位有志于从专注于用户界面设计和开发的前端程序员转向这个充满潜力领域的专业人士来说,这不仅是一次
技术栈
的转换,更是一个思维方式和个人职业发展的重大转变。
七七Seven~
·
2025-03-10 15:19
前端
语言模型
人工智能
学习
chatgpt
算法
SOAP与NETCONF:协议特性、场景与应用全景解析
它基于XML定义了一套严格的通信规则,允许Java、.NET、Python等不同
技术栈
的系统无缝交互
leo·li
·
2025-03-10 15:47
SOAP
NETCONF
1.3 DeepSeek
技术栈
的定位与AI赋能场景
核心技术组件解析****三、AI赋能场景深度实践****四、开发赋能体系****五、企业级落地实践****六、开发者生态建设****七、技术演进路线****本章核心价值总结**一、DeepSeek技术全景定位1.1
技术栈
层级架构应用能力层开发框架层
北辰alk
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2025-03-10 14:42
人工智能
【
Unity
Shaders】Reflecting Your World ——
Unity
3D中的遮罩反射(Masking Reflections)
本系列主要参考《
Unity
ShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【
Unity
Shaders】Reflecting Your World ——
Unity
3D中的法线贴图和反射
本系列主要参考《
Unity
ShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【
Unity
Shaders】Reflecting Your World —— 在
Unity
3D中创建Cubemaps
本系列主要参考《
Unity
ShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:08
Unity
Shaders
Unity
Shaders
图形
Shader
游戏
unity
unity3d
Unity
Job系统详解原理和基础应用处理大量物体位置
概述该脚本使用
Unity
JobSystem和BurstCompiler高效管理大量剑对象的位移计算与坐标更新。通过双缓冲技术实现无锁并行计算,适用于需要高性能批量处理Transform的场景。
废嘉在线抓狂.
·
2025-03-10 13:03
Unity
Unity
入门学习笔记(Day01)
一.认识
unity
工作面板1.1.projectwindow(项目面板)显示当前项目中的所有文件和目录,包含了项目里面所有的资源文件1.2.consolewindow(输出面板)显示当前游戏开发中生成的警告错误
Alika-snowr
·
2025-03-10 12:28
unity学习
unity
学习
笔记
《外包程序员的转行突围:从C++开发到未来之路》
我是某外包公司的C++开发工程师,从业3年多,经历过996的疲惫、
技术栈
迭代的焦虑,马上面临行业对“大龄程序员”的隐性淘汰规则。
挣扎与觉醒中的技术人
·
2025-03-10 11:51
c++
开发语言
改行学it
程序人生
职场和发展
技术解析:格意互联商城系统(多端适配+开源二次开发
系统基于JAVA
技术栈
构建,采用SpringBoot+JPA作为后端框架,前端用户端使用UniApp实现跨平台兼容,管理端基于Vue+ElementUI开发,具备高扩展性与灵活性111。
西安漫格科技
·
2025-03-10 10:17
开源
Spring Boot笔记
XML配置•需要手动管理依赖版本•部署依赖外部Web服务器(如Tomcat)SpringBoot的答案•约定优于配置:自动配置80%的默认设置•内嵌服务器:直接打包成可执行JAR•起步依赖:一键集成常用
技术栈
@卡卡-罗特
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2025-03-10 09:06
spring
boot
笔记
后端
Python开发农村青年婚恋appq (实操)
以下是一个高层次的设计概述,涵盖主要的
技术栈
和功能模块,并提供使用Python开发的示例。##
技术栈
概述###前端-**
Geeker-2025
·
2025-03-10 02:10
python
基于Python的微博舆情分析与可视化系统【附源码】
系统采用Python
技术栈
,结合网
AI博士小张
·
2025-03-10 01:31
python
数据分析
数据库
后端面试八股文骚套路之Redis
本期推出八股文骚套路之Redis,目前Redis也是后端
技术栈
中的一员大将,后端面试过程中对Redis的考察也越来越多。
CS指南
·
2025-03-10 00:29
java
redis
protobuf、protoc、proto这3个什么关系
Protobuf、protoc和proto是ProtocolBuffers
技术栈
中的三个核心组成部分,它们的关系可概括为协议标准、编译器工具链与接口定义文件的协同体系。
fzip
·
2025-03-09 23:17
Doris
Doris数据序列化
C语言基础系列【20】内存管理
博主介绍:程序喵大人35-资深C/C++/Rust/Android/iOS
客户端开发
10年大厂工作经验嵌入式/人工智能/自动驾驶/音视频/游戏开发入门级选手《C++20高级编程》《C++23高级编程》等多本书籍著译者更多原创精品文章
程序喵大人
·
2025-03-09 23:43
C语言基础系列
c语言
开发语言
c++
后端
面试
使用
Unity
为 Meta Quest 3 开发混合现实体验
本文将详细介绍MetaOpenXR软件包实验版,这套由OpenXR和
Unity
ARFoundation驱动的工具可用于MetaQuest3、M
Unity官方开发者社区
·
2025-03-09 17:21
unity
mr
游戏引擎
Unity
ECS 101 教程
Unity
ECS101教程ECS_101Thisrepositorycontainsanintroductionto
Unity
'snewEntityComponentSystem.Thepurposeofthisistohelpdevelopersunderstandthisparadigm
邵瑗跃Free
·
2025-03-09 16:45
Unity
:物体指定初速度、方向移动方法
在
Unity
中,可以通过给物体施加一个方向力或直接设置物体的速度来让物体以指定的初速度移动。
TWO857
·
2025-03-09 16:11
Unity基础
unity
游戏引擎
DeepSeek 接入
Unity
DeepSeek可以接入
Unity
并帮助开发。以下是一些关于如何在
Unity
中集成DeepSeek的详细信息:申请APIKey要在
Unity
中使用DeepSeek,首先需要申请一个APIKey。
小纯洁w
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2025-03-09 16:40
unity
游戏引擎
Unity
基础知识总结(持续更新中...)
引擎基础
Unity
有哪几个主要窗口?
程序猿多布
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2025-03-09 15:08
unity
游戏引擎
【
Unity
】记一次打包微信小程序的坑
前言之前一直在忙开发开发,最近几天闲下来打算满足一下我爸想玩FC小蜜蜂的愿望,本来是可以直接在手机模拟器上玩的,但是他老人家肯定不太会用手机模拟器,就打算用
Unity
做一个微信小程序版的给他玩玩,本次开发总计花费
iCan_qi
·
2025-03-09 15:37
unity
微信小程序
游戏引擎
Python项目-基于Django的在线教育平台开发
2.
技术栈
选择2.1后端
天天进步2015
·
2025-03-09 09:23
Python项目实战
python
字节跳动C++
客户端开发
实习生内推-抖音基础技术
智能手机爱好者和使用者,追求良好的用户体验;具有良好的编程习惯,代码结构清晰,命名规范;熟练掌握数据结构与算法、计算机网络、操作系统、编译原理等课程;熟练掌握C/C++/OC/Swift一种或多种语言,理解基本的设计模式;有深度参与开源项目或者自己独立开发过App上架App商城优先。内推链接(校招与实习均含):https://job.toutiao.com/campus/m/position?ex
飞300
·
2025-03-09 09:18
业界资讯
c++
2025自动化采集豆瓣选电影20年代以来的推荐数据并进行结构化分析及数据缺失值处理方案
年份等大量缺失值核心功能动态分页采集:通过API参数迭代获取全量数据反爬策略:请求头模拟、Cookies自动化、随机延迟数据清洗:缺失值填充、嵌套JSON解析持久化存储:JSON结构化存储与PandasDataFrame转换
技术栈
请求处理
BigWiggins
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2025-03-09 06:07
python
开发语言
单元测试
Open WebUI 集成企业微信认证开发文档
OpenWebUI集成企业微信认证开发文档1.系统架构1.1
技术栈
前端:Vue3+TypeScript后端:FastAPI数据库:PostgreSQL缓存:Redis认证:企业微信OAuth2.01.2
大刘讲IT
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2025-03-09 06:54
企业微信
web
人工智能
商城(
技术栈
vue+vuecli+vant+axios)
1.细节配置加粗样式配置Fastclick,在main中引入并使用即可//1.引入fastclickimportFastClickfrom"fastclick";if('addEventListener'indocument){document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){FastClick.attach(document.body
前端阳光
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2025-03-09 04:54
前端
vue
vue
Unity
“菜单栏”&&“快捷键”详解
目录
Unity
3D菜单栏及快捷键详解File菜单Edit菜单Assets菜单GameObject菜单Component菜单Window菜单Help菜单其他快捷键
Unity
3D菜单栏及快捷键详解File菜单
妙·缘
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2025-03-09 03:56
Unity3D
unity
游戏
Unity
3D 光栅化 vs 光线追踪:技术详解
前言在实时渲染领域,
Unity
3D提供了两种主要的渲染技术:光栅化和光线追踪。两者各有优劣,适用于不同的场景和需求。
Thomas_YXQ
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2025-03-09 03:18
开发语言
系统架构
Unity3D
unity
Unity
3D 布料模拟(Cloth Simulation)详解
Unity
3D提供了内置的布料模拟系统,开发者可以轻松地在游戏中实现逼真的布料效果。本文将详细介绍
Unity
3D中的布料模拟技术,并通过代码示例展示如何实现一个简单的布料模拟。
Thomas_YXQ
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2025-03-09 03:48
数码相机
Unity3D
职场和发展
游戏开发
Unity
Unity
3D 图形渲染(Graphics & Rendering)详解
前言
Unity
3D是一款广泛使用的游戏引擎,其图形渲染系统是开发者创建高质量视觉效果的核心。本文将深入探讨
Unity
3D的图形渲染管线、渲染技术、以及如何通过代码实现自定义渲染效果。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 02:41
图形渲染
unity
Unity3D
Shader
开发语言
Unity
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