本文主要介绍C++面向对象编程中的多态的手段之一运算符重载,讲清运算符重载的本质,以及通过代码实现一些常用的运算符重载。
目录
1 运算符重载的本质
2 运算符重载格式
3 运算符重载分类
3.1 重载为类的成员函数
3.1.1 双目运算符重载
3.1.2 单目运算符重载
3.2 重载为类的全局友元函数
3.3 两种重载方式对比
4 运算符重载规则
5 一些运算符的重载
5.1 输入输出运算符的重载
5.2 关系运算符重载
5.3 赋值运算符的重载
5.4 类型转换运算符重载
运算符重载(operator overload)是对已有的常规运算符赋予多重含义,使用相同的运算符,通过提供操作不同数据类型实现不同的行为。由于运算符的本质是C++封装的类的成员函数,因此运算符重载的本质是函数重载。
比如 对于运算符+,常规支持一般的int等数据类型,我们可以重载让其两个对象相加,赋予新的含义。
返回类型 operator 运算符(参数列表)
{
函数体;
}
operator 为关键字,运算符重载只能重载C++允许的运算符。
根据操作数的多少会分为单目运算符的重载和双目运算符的重载。双目运算符重载为类的成员函数,则它有两个操作数:左操作数是对象本身的数据,右操作数则通过运算符重载函数的参数表来传递。
调用格式为:
左操作数.运算符重载函数(右操作数)
以下代码是运算符 - + * << 的重载:
#include
#include
class Complex
{
private:
double real;
double imag;
public:
Complex(double r, double i) : real(r), imag(i) {}
// 运算符+重载
Complex operator+(const Complex &other) const
{
double newReal = real + other.real;
double newImag = imag + other.imag;
return Complex(newReal, newImag);
}
// 运算符-重载
Complex operator - (const Complex & other) const
{
return Complex((real-other.real),(imag-other.imag));
}
// 运算符*重载
Complex operator * (const Complex & other) const
{
return Complex((real * other.real),(imag * other.imag));
}
// 运算符<<重载,用于输出对象
friend std::ostream & operator << (std::ostream &os, const Complex &c)
{
os << "(" << c.real << ", " << c.imag << ")";
return os;
}
};
int main()
{
Complex a(1.0, 2.0);
Complex b(3.0, 4.0);
Complex c = a + b; // 使用运算符+进行复杂数相加
std::cout << "a+b: " << c << std::endl;
Complex d = a - b;
std::cout << "a-b: " << d << std::endl;
Complex f = a - b;
std::cout << "a*b: " << f << std::endl;
return 0;
}
运行结果:
如果是单目运算符重载为类的成员函数,则要分为前置(++i)和后置(i++)运算符。
如果是前置运算符,则它的操作数是函数调用者,函数没有参数。
调用格式为:
操作数.运算符重载函数()
以下代码是运算符++i和i++的重载:
#include
#include
class Complex
{
private:
double real;
double imag;
public:
Complex(double r, double i) : real(r), imag(i) {}
// ++i
Complex operator ++ ()
{
++(this->real);
++(this->imag);
return *this;
}
// i++
Complex operator ++ (int)
{
Complex cpx = *this;
(this->real)++;
(this->imag)++;
return cpx;
}
// 运算符<<重载,用于输出对象
friend std::ostream & operator << (std::ostream &os, const Complex &c)
{
os << "(" << c.real << ", " << c.imag << ")";
return os;
}
};
int main()
{
Complex a(1.0, 2.0);
Complex b(3.0, 4.0);
std::cout << "*************单目运算符重载i++*************" << std::endl;
std::cout << "a: " << a << " a++: " << a++ << std::endl;
std::cout << "a: " << a << " (a++): " << (a++) << std::endl;
std::cout << "*************单目运算符重载++i*************" << std::endl;
std::cout << "a: " << a << " ++a: " << ++a << std::endl;
std::cout << "a: " << a << " (++a): " << (++a) << std::endl;
return 0;
}
运行结果:
实现前置“++”时,数据成员进行自增运算,然后返回当前对象(即this指针所指 向的对象)。实现后置“++”时,创建了一个临时对象来保存当前对象的值,然后再将当前对象自增,最后返回的是保存了初始值的临时对象。
前置单目运算符和后置单目运算符的最主要区别是函数的形参,后置单目运 算符带一个int型形参,但它只起区分作用。
相比与重载为类的成员函数,重载为友元函数,只需要在其前面加friend`。
重载函数格式:
friend 返回类型 operator 运算符(参数列表)
{
函数体;
}
调用格式
operator 运算符(参数1,参数2)
以下是运算符-的友元函数的重载:
#include
#include
class Complex
{
private:
double real;
double imag;
public:
Complex(double r, double i) : real(r), imag(i) {}
// 运算符<<重载,用于输出对象
friend std::ostream & operator << (std::ostream &os, const Complex &c);
// 友元函数 运算符重载-
friend Complex operator - (const Complex & a, const Complex & b)
{
return Complex((a.real-b.real),(a.imag-b.imag));
}
};
std::ostream & operator<<(std::ostream &os, const Complex &c)
{
os << "(" << c.real << ", " << c.imag << ")";
return os;
}
int main()
{
{
Complex a(1.0, 2.0);
Complex b(3.0, 4.0);
std::cout << "*************全局函数为友元函数****************" << std::endl;
Complex d = a - b;
std::cout << "a-b: " << d << std::endl;
}
return 0;
}
运行结果:
运算符重载为类的友元函数时,由于没有隐含的this指针,因此,操作数的个数没有变化,所有的操作数都必须通过函数形参进行传递,函数的参数与操作数 自左自右保持一一对应,这是由友元函数的性质决定的。
一般运算符重载既可以为类的成员函数,也可以为全局友元函数。
一般原则:
1,一般,单目运算符最好重载为类的成员函数,双目运算符最好重载为类的友元函数。
2,若一个运算符的操作需要修改对象的状态,选择重载为成员函数较好。
3,若运算符的操作数(尤其是第一个操作数)可能有隐式类型转换,则只能选用友元函 数。