Typescript中Partial数据类型在项目中的实际应用

在TypeScript中,Partial是一个内置的泛型类型,用于将给定的类型T 的所有属性转换为可选属性。换句话说,Partial 可以帮助我们将一个类型中的所有属性变为可选属性,这在某些情况下非常有用。

例如:设有一个接口定义如下:

interface User {
    id:number;
    username:string,
    password:string,
    email:string
}

如果我们想创建一个新的类型,该类型包含 User 的所有属性,但这些属性都是可选的,我们可以使用 Partial 来实现:

type PartialUserInfo = partial

上面的代码将创建一个名为 PartialUserInfo的新类型,该类型包含了 User 的所有属性,但这些属性都变成了可选的。也就是说,PartialUserInfo类型可以表示如下两种形式的对象:

const user1: PartialUserInfo = { id: 1, username: "Alice" }; // 部分属性
const user2: PartialUserInfo = { id: 2, username: "Bob", password: 'zxcvb',email:'[email protected]' }; // 全部属性

在实际开发中,Partial 可以帮助我们处理那些需要动态设置属性的情况,或者在创建对象时不需要提供所有属性的情况。通过将属性设置为可选,可以更灵活地管理类型的定义和对象的初始化。

以上就说Partial数据类型的一些介绍,那么在开发项目中,我们应该如何去使用

定义数据

import {useState} from 'react'

// 定义task
type Task = {
    title:String,
    completed:boolean
}

const App = () => {
    // 数据定义 在这里我们指定的是Task类型 所以都是属于必填项  所以当我修改的时候,我需要将整体内容进行一个传递,这样使代码的可读性和可维护性不是十分的理想
    const [tasks,setTasks] = useState([
        // 设置数据的初始值
        { title:"Learn React",completed:false },
        { title:"Learn TypeScript",completed:false },
        { title:"Learn Vue",completed:true },
    ])
    return (
        
    { tasks.map(task,index) => { return (
  • // 传递两个参数,一个下标,一个对象 updateTask(index, {...tasks,completed:e.target.checked}) } /> //显示值 { task.title }
  • ) } }
) } export default App

在上诉代码中,updateTask并不存在,所以我们要进行定义

// 定义updateTask方法,接收需要更新的下标和新的Task对象
const updateTask = (index: number, updatedTask: Task) => {
  // 使用setTasks更新state
  setTasks((prevTasks) => {
    // 首先将prevTasks复制到一个新数组newTasks中
    const newTasks = [...prevTasks];
    // 将newTasks中指定下标的元素替换为updatedTask
    newTasks[index] = updatedTask;
    // 返回新的数组作为更新后的state
    return newTasks;
  });
};

此时,我们清晰的一个点就是,我们当前并没有使用Partial这个数据类型的定义

 此时,我们如何使用Partial进行一个更好的代码的一个维护和我们的一个可选属性的一个操作呢?

首先我们需要先将属性进行一个转换:

// 定义PartialTask类型
type PartialTask = Partial;
// 定义updateTask方法,接收需要更新的下标和需要更新的属性
const updateTask = (index: number, updateTask: PartialTask) => {
  // 使用setTasks更新state
  setTasks((prevTasks) => {
    // 首先将prevTasks复制到一个新数组newTasks中
    const newTasks = [...prevTasks];
    // 将newTasks中指定下标的元素合并为一个新对象,新对象中包含原有的属性和需要更新的属性
    newTasks[index] = {
      ...newTasks[index],
      ...updateTask,
    };
    // 返回新的数组作为更新后的state
    return newTasks;
  });
};

在属性传输的时候用:

// 在onChange事件中调用updateTask方法,仅更新completed属性
onChange={(e) => updateTask(index, { completed: e.target.checked })}

对于 onChange 事件,我们仅传递了一个部分任务对象,其中只有 completed 性被更新。在调用updateTask 方法时,我们将需要更新的属性作为参数传递给了 updateTask 方法,并指定了需要更新的任务的下标。

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