【ONE·C++ || vector (二)】

总言

  主要讲述vector的模拟实现,重点在于理解迭代器失效问题。

文章目录

  • 总言
  • 1、基本框架搭建:成员变量
  • 2、对构造函数、析构函数
  • 3、增删查改、空间扩容
    • 3.1、vector::push_back、vector::pop_back
    • 3.2、vector::reserve、vector::capacity、vector::size
    • 3.3、operator[ ]
    • 3.4、遍历:迭代器(begin、end)、范围for
    • 3.5、vector::insert、vector::erase、迭代器失效
      • 3.5.1、vector::insert
        • 3.5.1.1、insert模拟实现1.0
        • 3.5.1.2、迭代器失效模式一
        • 3.5.1.3、insert模拟实现2.0
      • 3.5.2、迭代器失效
        • 3.5.2.1、续·迭代器失效模式一
        • 3.5.2.2、迭代器失效模式二
      • 3.5.3、vector::erase
        • 3.5.3.1、erase模拟实现1.0
        • 3.5.3.2、erase中迭代器失效问题
        • 3.5.3.3、erase模拟实现2.0
      • 3.5.5、细节问题:不同编译器下的迭代器失效
    • 3.6、vector::resize
    • 3.7、vector::front、vector::back
  • 4、拷贝构造与赋值:vector的深拷贝问题
    • 4.1、深浅拷贝说明
    • 4.2、vector拷贝构造演示
      • 4.2.1、写法1.0:自己开辟空间,自己拷贝数据
      • 4.2.2、写法2.0:复用reserve先扩容再赋值
      • 4.2.2、写法3.0:复用构造函数
        • 4.2.2.1、vector构造函数:参数是迭代区间的构造(模板内嵌套模板说明)
        • 4.2.2.2、写法3.0:复用拷贝构造、vector:: swap
      • 4.2.5、构造函数:n个val值(C++中内置类型是否有默认构造?)
    • 4.3、vector::operator=
    • 4.4、二维数组下深浅拷贝问题:对vector中模板参数的进一步理解

  

1、基本框架搭建:成员变量

  同string类模拟实现一致,此处为了解决命名冲突问题,我们使用添加命名空间myvector的方式来处理。

#pragma once
namespace myvector
{
	template<class T>
	class vector
	{
		typedef T* iterator;//将模板T*命名为迭代器iterator
	public:

	private:
		iterator _start;//起始
		iterator _finish;//结束
		iterator _end_of_storage;//容量空间
	};
}

  由于后续涉及到迭代器问题,若将typedef T* iterator;定义成私有,则无法在类外很好的使用。此处修改如下:

#pragma once
namespace myvector
{
	template<class T>
	class vector
	{
		
	public:
		typedef T* iterator;//将模板T*命名为迭代器iterator
		typedef const T* const_iterator;
	private:
		iterator _start;//起始
		iterator _finish;//结束
		iterator _end_of_storage;//容量空间
	};
}

【ONE·C++ || vector (二)】_第1张图片

  
  

2、对构造函数、析构函数

  1)、构造函数
  对构造函数,我们之前学习时看到其中有内存池的相关内容,此处由于我们暂时没学习它,故对vector的模拟实现中我们不使用它。

		vector() //构造函数
			:_start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _end_of_storage(nullptr)
		{}

  
  2)、析构函数

		~vector()//析构函数
		{
			delete[] _start;//null出来的空间是连续一块的,以_start为起始点。注意delete的使用方式
			_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
		}

  
  

3、增删查改、空间扩容

3.1、vector::push_back、vector::pop_back

  1)、库函数中声明回顾

//C++98
void push_back (const value_type& val);

  2)、push_back模拟实现

		void push_back(const T& x)
		{
			//涉及扩容检查
			if (_finish == _end_of_storage)
			{
				reserve(capacity() == 0?4:capacity() * 2);
			}
			//尾插数据
			*_finish = x;
			_finish++;

		}

  为什么需要使用引用和const修饰?
  因为这里使用的是T模板参数,我们传入的值可能是内置类型,也可能是自定义类型,如果是后者,则传值传参代价很大。
  
  3)、pop_back模拟实现

		void pop_back()
		{
			assert(_finish > _start);
			_finish--;
		}

  _finish > _start:①尾删需要注意元素为空的情况;②需要注意这里使用的是>,与_finish指向尾元素下一个位置有关。
  
  
  

3.2、vector::reserve、vector::capacity、vector::size

  1)、库函数中声明回顾

【ONE·C++ || vector (二)】_第2张图片

  2)、模拟实现

		size_t size()const
		{
			return _finish - _start;
		}


		size_t capacity()const
		{
			return _end_of_storage - _start;
		}
		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())//满足该条件才进行扩容
			{
				size_t sz = size();//因为后续重新确定指向关系时需要知道size值
				T* tmp = new T[n];
				if (_start)//说明原先空间有数据,
				{
					memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * sz);//需要挪动
					delete[] _start;//释放旧空间
				}
				//重新确定指向关系
				_start = tmp;
				_finish = _start + sz;
				//_finish = _start + size();//如果是在这里获取size值,则在原先空间有数据的情况下,_start已经被delete

				_end_of_storage = _start + n;
			}
		}

  
  
  

3.3、operator[ ]

  1)、库函数中声明回顾

【ONE·C++ || vector (二)】_第3张图片

  2)、模拟实现

		T& operator[](size_t pos)//加&是为了支持可读可写
		{
			assert(pos < size());//检查下标是否非法
			return _start[pos];
		}


		const T& operator[](size_t pos)const
		{
			assert(pos < size());
			return _start[pos];
		}

  
  

3.4、遍历:迭代器(begin、end)、范围for

【ONE·C++ || vector (二)】_第4张图片

  1)、普通迭代器

		//vector的迭代器就是原生指针
		iterator begin()
		{
			return _start;
		}

		iterator end()
		{
			return _finish;
		}

  
  
  2)、const修饰的迭代器
  为什么需要?
  存在如下的情况:const vector& v,所创建的vector对象被const修饰,如果直接使用vector::iterator it = v.begin();,则属于权限放大。

		typedef const T* const_iterator;

		const const_iterator begin()const
		{
			return _start;
		}

		const const_iterator end()const
		{
			return _finish;
		}
	void Func(const vector<int>& v)
	{
		vector<int>::const_iterator it = v.begin();
		while (it != v.end())
		{
			//*it = 10;//error
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;

		for (auto e : v)//此处若使用范围for,const对象会调用对应的const迭代器
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

  
  3)、为什么说范围for是傻瓜式替换?
  只要我们仿照库中使用对应字符begin、end,则访问for就能起效。相应的,如果我们使用了Begin、End等其它字母,则在我们模拟的vector中范围for失效。
  
  

3.5、vector::insert、vector::erase、迭代器失效

3.5.1、vector::insert

3.5.1.1、insert模拟实现1.0

  1)、库函数中声明回顾
【ONE·C++ || vector (二)】_第5张图片

  2)、insert模拟实现1.0

		void insert(iterator pos, const T& val)
		{
			assert(pos <= _finish && pos >= _start);
			//扩容检查
			if (_finish == _end_of_storage)
			{

				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);

			}
			//数据挪动
			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *end;
				end--;
			}
			//插入val值
			*pos = val;
			++_finish;
		}

【ONE·C++ || vector (二)】_第6张图片
  
  

3.5.1.2、迭代器失效模式一

  3)、insert涉及扩容时迭代器失效问题
  问题:

【ONE·C++ || vector (二)】_第7张图片
  
  原因解释: reserve扩容时,若此时n>capacity,我们采取的是从新开辟一块空间,并将原空间数值拷贝过去的做法。因此,_start_finish_end_of_storagereserve的实现会更新其指向关系,而pos仍旧指向原先位置,且此时属于野指针,存在非法访问的问题。
【ONE·C++ || vector (二)】_第8张图片
  事实上,迭代器失效其中一个典型问题就是野指针。
  
  

3.5.1.3、insert模拟实现2.0

  4)、insert模拟实现2.0

  解决方案: 在扩容时顺带更新pos指向位置

//保存二者指针差距
size_t len = pos - _start;
//扩容后更新pos指向
pos = len + _start;

  如下:

		void insert(iterator pos, const T& val)
		{
			assert(pos <= _finish && pos >= _start);
			//扩容检查
			if (_finish == _end_of_storage)
			{
				//保存二者指针差距
				size_t len = pos - _start;
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
				//扩容后更新pos指向
				pos = len + _start;
			}

			//数据挪动
			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *end;
				end--;
			}
			//插入val值
			*pos = val;
			++_finish;
		}

【ONE·C++ || vector (二)】_第9张图片
  
  
  

3.5.2、迭代器失效

3.5.2.1、续·迭代器失效模式一

  1)、问题引入与现象分析
  接上一阶段代码,迭代器失效并不仅仅会出现在这一种情况中,如下述情形:
  我们使用std::find找到p位置,然后在p位置前连续插入多次。问:是否能成功?

		//使用算法中的find
		auto p = find(v.begin(), v.end(), 3);
		if (p != v.end())//找到了
		{
			v.insert(p, 30);//1、插入一个30

			cout << *p << endl;//2、再次来到p的位置
			v.insert(p, 40);//3、我们p位置前插入一个40,问:是否能成功?
		}

  现象如下:

【ONE·C++ || vector (二)】_第10张图片
  
  可能出现疑问如下:我们在3.5.1中解决了insert中pos位置更新的问题,为什么此处p仍旧不起效?
  这里我们需要思考上述写的insert函数中,形参pos和实参p之间的关系。可知晓的是,在insert函数中,它们是值传递,故形参改变不影响实参。

		void insert(iterator pos, const T& val)
		{
			assert(pos <= _finish && pos >= _start);
			//扩容检查
			if (_finish == _end_of_storage)
			{
				//保存二者指针差距
				size_t len = pos - _start;
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
				//扩容后更新pos指向
				pos = len + _start;
			}

			//数据挪动
			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *end;
				end--;
			}
			//插入val值
			*pos = val;
			++_finish;
		}

  
  
  2)、解决方案
  ①一个相对比较适合的方法是,使用insert这类函数时,最好别再p位置失效后,再去访问p
  
  
  ②有人可能提出,我们可以在insert中为pos加上一个引用,即使用传引用返回,这样不就解决了?void insert(iterator& pos, const T& val)

		void insert(iterator& pos, const T& val)
		{
			assert(pos <= _finish && pos >= _start);
			//扩容检查
			if (_finish == _end_of_storage)
			{
				//保存二者指针差距
				size_t len = pos - _start;
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
				//扩容后更新pos指向
				pos = len + _start;
			}

			//数据挪动
			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *end;
				end--;
			}
			//插入val值
			*pos = val;
			++_finish;
		}

  事实上这样做,针对insert而言确实可以解决问题,但同样会面临新的问题。
  第一,这样的模拟实现与库中不匹配,库中直接使用iterator pos
  第二,这样做会带来新的问题,如下:

v.insert(v.begin(), 1);

  此段代码无法编译通过。因为begin模拟实现时,我们使用的是iterator传值返回,中间会生成一份临时变量,具有常性,后续insert处权限放大。
    Ⅰ、若在insertpos为加上const,即const_iterator& pos那么又无法解决pos修改问题。
    Ⅱ、而如果将begin也写为传引用返回,iterator& begin(),这样会使得begin具有修改能力,反而增添麻烦。

		iterator begin()
		{
			return _start;
		}

  
  
  3)、思考:上述值传递中,p一定存在迭代器失效问题吗?
  回答:同3.5.2中所讲,在涉及扩容问题时,p才存在失效。
  演示:如下述,假如我们一开始插入5个数值,容量空间足够的情况下,此处不存在p失效问题。

【ONE·C++ || vector (二)】_第11张图片

  
  
  4)、insert为push_back提供复用

		void push_back(const T& x)
		{
			insert(end(), x);
		}

  
  

3.5.2.2、迭代器失效模式二

  5)、insert模拟实现3.0:案例演示
  案例要求: 在所有的偶数前插入该偶数的二倍值。

  代码演示+现象分析:
  我们以上述insert2.0版本为例进行演示,顺带再来回顾一下迭代器失效问题。

	void test_vector5()
	{
		std::vector<int> v;//以库里面的vector来演示
		v.reserve(10);//直接把需要的空间扩好,这里可排除由于扩容问题带来的迭代器失效
		v.push_back(1);
		v.push_back(2);
		v.push_back(3);
		v.push_back(4);
		//v.push_back(5);

		//在所有偶数前插入该偶数的2倍
		auto it = v.begin();
		while (it != v.end())
		{
			if (*it % 2 == 0)
			{
				v.insert(it, *it * 2);
			}
			++it;
		}
	}

  上述代码我们直接运行则程序崩溃无输出结果,调试后发现如下:it始终指向2的位置。这就是迭代器失效的另一种模式:因为数据挪动,导致外部指针指向错乱。

【ONE·C++ || vector (二)】_第12张图片
  
  为了解决上述问题,也一并解决insert中扩容后外部迭代器失效问题,一个方案如下
    Ⅰ、对insert函数,模仿库中带上iterator返回值;

//C++98
iterator insert (iterator position, const value_type& val);

【ONE·C++ || vector (二)】_第13张图片

		iterator insert(iterator pos, const T& val)
		{
			assert(pos <= _finish && pos >= _start);
			//扩容检查
			if (_finish == _end_of_storage)
			{
				//保存二者指针差距
				size_t len = pos - _start;
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
				//扩容后更新pos指向
				pos = len + _start;
			}

			//数据挪动
			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *end;
				end--;
			}
			//插入val值
			*pos = val;
			++_finish;

			return pos;
		}

    Ⅱ、对原先的while (it != v.end())循环中,需要更新it指向的新位置,旨在解决扩容后外部迭代器失效问题。

	void test_vector5()
	{
		std::vector<int> v;
		v.push_back(1);
		v.push_back(2);
		v.push_back(3);
		v.push_back(4);
		//v.push_back(5);

		//在所有偶数前插入该偶数的2倍
		auto it = v.begin();
		while (it != v.end())
		{
			if (*it % 2 == 0)
			{
				it=v.insert(it, *it * 2);//接受返回值
				++it;//连跳两次
			}
			++it;
		}
		for (auto e : v)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

  演示结果:
【ONE·C++ || vector (二)】_第14张图片

  
  
  

3.5.3、vector::erase

3.5.3.1、erase模拟实现1.0

  1)、erase模拟实现1.0


		void erase(iterator pos)
		{
			assert(pos < _finish && pos >= _start);
			iterator end = pos + 1;
			while (end < _finish)
			{
				*(end - 1) = *end;
				++end;
			}
			--_finish;
		}

【ONE·C++ || vector (二)】_第15张图片
  

3.5.3.2、erase中迭代器失效问题

  2)、erase是否会导致迭代器失效?
  ①主要看编译器如何实现erase函数,不排除有些编译器以时间换空间进行缩容:
  

			if (size() < capacity()/2)
			{
				// 缩容 -- 以时间换空间
			}

  
  
  ②其它案例演示:删除vector中的偶数
  使用代码如下:

		void erase(iterator pos)
		{
			assert(pos < _finish && pos >= _start);
			iterator end = pos + 1;
			while (end < _finish)
			{
				*(end - 1) = *end;
				++end;
			}
			--_finish;
		}
void test_vector4()
	{
		vector<int> v;
		v.push_back(1);
		v.push_back(2);
		v.push_back(3);
		v.push_back(4);
		//v.push_back(5);
		for (auto e : v)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		//删除所有偶数
		auto it = v.begin();
		while (it != v.end())
		{
			if(*it % 2 == 0)
			{
				v.erase(it);
			}
			++it;
		}

		for (auto e : v)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

  现象如下:

【ONE·C++ || vector (二)】_第16张图片  
  
  

3.5.3.3、erase模拟实现2.0

  3)、erase模拟实现2.0
  为了解决上述迭代器失效问题,仍旧按照库里实现的方法,给它一个返回值。

		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos < _finish && pos >= _start);
			iterator end = pos + 1;
			while (end < _finish)
			{
				*(end - 1) = *end;
				++end;
			}
			--_finish;


			//if (size() < capacity()/2)
			//{
			//	// 缩容 -- 以时间换空间
			//}

			return pos;
		}

  基于2.0版本的erase我们再来修改上述 2) 中的题目:

void test_vector4()
	{
		vector<int> v;
		v.push_back(1);
		v.push_back(2);
		v.push_back(3);
		v.push_back(4);
		//v.push_back(5);
		for (auto e : v)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		//删除所有偶数
		auto it = v.begin();
		while (it != v.end())
		{
			if(*it % 2 == 0)
			{
				it=v.erase(it);
			}
			else {
				++it;
			}
		}

		for (auto e : v)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

  
  
  

3.5.5、细节问题:不同编译器下的迭代器失效

  需要注意的是,上述我们对迭代器失效的问题演示,其结果是未定义的,因为针对不同平台其STL底层实现并不一致。
  即,STL只是一个规范,其细节如何实现不做要求。
  VS:PJ版。
  g++:SGI版。
  
  

  

3.6、vector::resize

  1)、库函数中声明回顾
【ONE·C++ || vector (二)】_第17张图片

  
  2)、模拟实现
  根据上述可知,resize面临三种情况:
    Ⅰ、当n>capacity:扩容+使用val初始化;
    Ⅱ、当size:使用val初始化;
    Ⅲ、当n:删除多余数据
  
  模拟实现如下:

		void resize(size_t n, const T& val=T())
		{
			if (n > capacity())
			{
				reserve(n);
			}

			if (n > size())//两种情况:n>capacity、size
			{
				//只需要初始化即可
				while (_finish < _start + n)
				{
					push_back(val);
					++_finish;
				}
			}
			else
			{
				_finish = _start + n;
			}
		}

  演示验证一:

	void test_vector11()
	{
		//resize常用场景:在生成对象后开辟空间
		vector<int>v;
		v.resize(5);//验证默认缺省值
		for (auto e : v)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		v.resize(10, 2);
		for (auto e : v)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

【ONE·C++ || vector (二)】_第18张图片
  
  演示验证二:

	void test_vector11()
	{

		vector<int> v1;
		v1.reserve(10);
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		v1.push_back(3);
		v1.push_back(4);
		v1.push_back(5);

		v1.resize(8,8);//由大到小,而值只有5个,会添3个值

		for (auto e : v1)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

【ONE·C++ || vector (二)】_第19张图片
  
  
  
  

3.7、vector::front、vector::back

  1)、库函数中声明回顾
【ONE·C++ || vector (二)】_第20张图片

  
  2)、模拟实现


		T& front()
		{
			assert(size() > 0);
			return *_start;
		}

		T& back()
		{
			assert(size() > 0);
			return *(_finish - 1;
		}

  
  
  
  

4、拷贝构造与赋值:vector的深拷贝问题

4.1、深浅拷贝说明

  1)、知识回顾
  在类和对象章节,我们曾说明:拷贝构造对于内置类型完成浅拷贝/值拷贝,对于自定义类型则会调用它对应的拷贝构造。
  
  
  2)、vector拷贝构造分析
  问题:vector中拷贝能否使用编译器默认的拷贝构造函数?
  回答:vector的成员变量是内置类型T*,故编译器默认生成的拷贝构造函数完成的是浅拷贝。
  PS:typedef T* iterator;、此处尽管iterator是类模板,且T*会存在自定义类型的指针,但其仍旧是内置类型。

	private:
		iterator _start;//起始
		iterator _finish;//结束
		iterator _end_of_storage;//容量空间

  以如下代码进行拷贝构造:

		vector<int> v;
		v.push_back(1);
		v.push_back(2);
		v.push_back(3);
		v.push_back(4);
		v.push_back(5);

		vector<int> v2(v);

		for (auto e : v2)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

【ONE·C++ || vector (二)】_第21张图片
  浅拷贝带来的两个问题:
    Ⅰ、析构两次
    Ⅱ、一个对象的修改,会影响另一个对象
  
  
  

4.2、vector拷贝构造演示

4.2.1、写法1.0:自己开辟空间,自己拷贝数据

  与string中拷贝构造类似思路。

		vector(const vector<T>& v)
		{
			_start = new T[v.size()];//此处也可以开辟v.capacity()大小的空间,各有各的优缺点
			memcpy(_start, v._start, sizeof(T)*v.size());//照搬数据
			_finish = _start + v.size();
			_end_of_storage = _start + v.size();//此处this._finish的大小根据上述我们开辟空间时的选择而变动
		}

  上述这种写法在细节考虑上存在一定问题, 将在后续 “二维数组深浅拷贝” 中讲到。
  

4.2.2、写法2.0:复用reserve先扩容再赋值

  代码如下:

	vector(const vector<T>& v)
			:_start(nullptr)
			,_finish(nullptr)
			,_end_of_storage(nullptr)
		{
			reserve(v.size());//感觉v的值为*this重新扩容
			for (const auto& e : v)//之后,再根据v中元素值复制一份到*this中
			{
				push_back(e);//this.push_back()
			}
		}

  

4.2.2、写法3.0:复用构造函数

4.2.2.1、vector构造函数:参数是迭代区间的构造(模板内嵌套模板说明)

  1)、vector构造函数:基本说明
  观察库中,我们可以看到此处除了无参,n个val外,还有一个使用迭代器的构造函数:

template <class InputIterator>         
vector (InputIterator first, InputIterator last,const allocator_type& alloc = allocator_type());

  除却后面的配置器,这里first、last我们使用了新模板。
  
  涉及问题:
  Ⅰ、能否双模板嵌套式使用?
    回答:可以,这是模板运用的一个知识,只是在之前的模板初阶中我们没有讲到。
  Ⅱ、为什么需要新定义一个模板InputIterator,而不使用原先的Iterator
    用于定义迭代器的类型不一定是当前模板类型,这样做避免局限性。
  
  2)、vector构造函数:使用迭代器区间构造1.0

		template <class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}
	void test_vector7()
	{
		string str("hello world");
		vector<int> v(str.begin(), str.end());//使用迭代器区间构造
		for (auto e : v)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

  上述代码是否会存在什么问题?
  回答:_start_finish_end_of_storage没有初始化,在有些编译器下其是随机值,而push_back涉及扩容问题,若需要扩容,那么reserve开辟空间时,此处非空就会拷贝数据、释放空间、存在越界问题。
【ONE·C++ || vector (二)】_第22张图片

  
  3)、vector构造函数:使用迭代器区间构造2.0

  解决方案:对_start_finish_end_of_storage,将其初始化为空。

		//使用迭代区间的构造函数:含类模板
		template <class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
			:_start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _end_of_storage(nullptr)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

【ONE·C++ || vector (二)】_第23张图片

  
  

4.2.2.2、写法3.0:复用拷贝构造、vector:: swap

  根据stirng中现代写法(复用构造函数),vector中也可以进行类似操作,但需要注意我们需要借助的是哪个构造函数。(vector中即上述的迭代器构造)
  相关实现如下:

		vector(const vector<T>& v)
			:_start(nullptr)
			,_finish(nullptr)
			,_end_of_storage(nullptr)
		{
			vector<T> tmp(v.begin(), v.end());//构造一个vector
			swap(tmp);//交换
		}

  
  正巧,vector中也有一个成员函数swap,这里我们可以一并实现:
【ONE·C++ || vector (二)】_第24张图片
  实现如下:

		void swap(vector<T>& v)
		{
			std::swap(_start, v._start);
			std::swap(_finish, v._finish);
			std::swap(_end_of_storage, v.__end_of_storage);
		}

  问题:已经存在std::swap,为什么还需要vector::swap
  根据string中的讲解,std::swap是连同地址也一并交换,属于一种深拷贝,而对于自定义类型,这相对来说很耗时,故而我们在各自类中实现一个swap,让其在内部借助std::swap来完成内置类型的拷贝。相对来说代价较小。
  

  

4.2.5、构造函数:n个val值(C++中内置类型是否有默认构造?)

  1)、模拟实现及细节解析

	vector(size_t n, const T& val = T())
			:_start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _end_of_storage(nullptr)
		{
			reserve(n);
			for (size_t i = 0; i < n; ++i)
			{
				push_back(val);
			}
		}

  对const T& val = T(),实际上这个函数使用了半缺省参数,其缺省值是T(),一个T类型的匿名对象。
    Ⅰ、假若T()是自定义类型,则调用自定义类型的默认构造(事实上内置类型也有模板参数)
    Ⅱ、假若T()是内置类型,因C++中模板的出现,也拥有对应的默认构造函数,此处以int举例。

	void test_vector9()
	{
		int i=11;
		int j = int();
		int k(10);
		cout << "i:" << i << endl;
		cout << "j:" << j << endl;
		cout << "k:" << k << endl;

	}

【ONE·C++ || vector (二)】_第25张图片

  
  
  2)、演示

	void test_vector10()
	{
		vector<int>v1(10);//验证默认缺省值

		for (auto e : v1)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		vector<int*>v2(5);
		for (auto e : v2)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

【ONE·C++ || vector (二)】_第26张图片

  
  
  3)、一个错误说明

		vector<int>v1(10,1);//验证默认缺省值

		for (auto e : v1)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

  为什么在该函数中输入两个int类型的变量会显示如下错误,且报错还是报在我们之前写的迭代器区间构造上?
【ONE·C++ || vector (二)】_第27张图片
  原因解释:类型匹配。相比于(size_tT)类型,(InputIteratorInputIterator)更匹配(int、int)
  
  解决方法:
  ①强制类型转换:vectorv1(10u,1);
  ②修改函数形参类型:vector(int n, const T& val = T())
  ③使用函数重载:

	vector(int n, const T& val = T())
			:_start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _end_of_storage(nullptr)
		{
			reserve(n);
			for (size_t i = 0; i < n; ++i)
			{
				push_back(val);
			}
		}

  
  

4.3、vector::operator=

【ONE·C++ || vector (二)】_第28张图片

  传统模式如下:


  
  借助打工人模式如下:

		//赋值v1=v2
		vector<T>& operator=(vector<T> v)
		{
			swap(v);
			return *this;
		}

【ONE·C++ || vector (二)】_第29张图片

  
  
  

4.4、二维数组下深浅拷贝问题:对vector中模板参数的进一步理解

  1)、问题引入
  在vector(一)中,我们曾写过杨辉三角:其涉及到了vector>嵌套使用。

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> generate(int numRows) {

        vector<vector<int>> vv;//定义一个vector>类型的数据
        vv.resize(numRows);//第一次开辟空间:numRows,表示总行数(整体大小)
        for(size_t i=0;i<numRows;i++)//对每行预处理:空间大小、边界数值
        {
            vv[i].resize(i+1,0);//第二次开辟空间,表示初始化杨辉三角的每行大小
            vv[i].front()=vv[i].back()=1;//杨辉三vv.size()角每行首尾数据为1

            //vv[i].resize(i+1,1);//上述代码也可以合并为一行实现
        }

        for(size_t i=2;i<vv.size();i++)//对每行的中间数据做处理:第i行第j个元素=第i-1行第j=1个元素+第i-1行第j个元素
        {
            for(size_t j=1;j<i;j++)
            {
                vv[i][j]=vv[i-1][j-1]+vv[i-1][j];
            }
        }

        return vv;
    }
};

vector<vector<int>> ret = Solution().generate(5);

  在使用std::vector时,这段代码成功运行。而将其放入我们自己实现的vector中,则会发现运行失败。
  为什么我们自己的模拟实现的vector会失败呢?

  Ⅰ、对vector> generate(int numRows),如果我们不传值返回ector>则运行成功,而传值返回运行失败。需要注意的是,此处传值返回涉及自定义类型,存在数据拷贝的问题
  Ⅱ、基于此我们调试发现:外层的vector深拷贝成功(值一致、地址空间不一致),而内存的vector居然是浅拷贝。
【ONE·C++ || vector (二)】_第30张图片
  如上下两幅图,对vector>,我们可以发现,紫色框中的第一次拷贝vector地址不同是深拷贝,而绿色框中,即内部的第二次拷贝vector地址相同。
【ONE·C++ || vector (二)】_第31张图片
  以上是现象,现在来分析情况:
  ①自定义类型传值返回,中间生成一个临时变量,涉及深浅拷贝问题。
  ②拷贝构造我们模拟实现了两类,一类是传统写法,使用了memcpy,由上述图二可知,memcpy是浅拷贝,那么就涉及到同一空间析构两次的问题。修改方法如下:借助赋值,我们自己来手动拷贝


		vector(const vector<T>& v)//拷贝构造传统写法
		{
			_start = new T[v.size()];//此处也可以开辟v.capacity()大小的空间,各有各的优缺点
			//memcpy(_start, v._start, sizeof(T)*v.size());//照搬数据
			for (size_t i = 0; i < sz; i++)//照搬数据
			{
				_start[i] = v._start[i];//此处假若是自定义类型,则是赋值运算符
			}
			_finish = _start + v.size();
			_end_of_storage = _start + v.size();//此处this._finish的大小根据上述我们开辟空间时的选择而变动
		}

  ③假若使用的是现代写法,在我们写的两个以swap为交换的拷贝构造,都没问题。此处出现问题的是扩容。原先我们写的扩容函数reserve中用了memcpy,同样是浅拷贝导致。修改方法如下:


		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())//满足该条件才进行扩容
			{
				size_t sz = size();//因为后续重新确定指向关系时需要知道size值
				T* tmp = new T[n];
				if (_start)//说明原先空间有数据,
				{
					//memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * sz);//需要挪动
					for (size_t i = 0; i < sz; i++)//需要挪动
					{
						tmp[i] = _start[i];
						//*(tmp + i) = *(_start + i);
					}
					delete[] _start;//释放旧空间
				}
				//重新确定指向关系
				_start = tmp;
				_finish = _start + sz;
				//_finish = _start + size();//如果是在这里获取size值,则在原先空间有数据的情况下,_start已经被delete

				_end_of_storage = _start + n;
			}
		}

  
  
  
  
  
  
  
  
  

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