three.js聚光源SpotLight例子

效果:

 说明:这里创建了SphereGeometry 球缓冲几何体,使用的材质是兰伯特网格材质MeshLambertMaterial,并对球缓冲几何体使用了纹理贴图效果,添加了聚光源,全部代码如下:



//

three.js聚光源SpotLight例子_第1张图片

对于:this.$three 是这样配置的;

// 1,npm安装threejs插件:
npm install three --save

// 2,在main.js文件中加入:
// 引入 three.js
import * as THREE from 'three';
Vue.prototype.$three = THREE;

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