针对日常开发的组件二次封装、方案设计实现。包括对el-table的动态渲染、单元格编辑;对于无缝滚动的实现,优化大数据量下的页面卡顿问题。
1. el-table
实现动态渲染列
常规使用el-table
用户信息
表格比较长时,需要些好多的el-table-column
;所以想通过动态渲染的方式循环渲染出列项。
官方给出的formatter
格式化列项输出的方法只能格式化文本。无法渲染VNode。
尝试通过v-html
绑定,报错h is not a function
// ...
解决办法,通过render
方法提供CreateElement
函数。新创建一个组件RenderColumn
RenderColumn.vue
在渲染表格时调用,主要在于需要给render
方法传入CreateElement
方法。
{{scope.row[item.prop]}}
vue-cli
脚手架已经继承了JSX的语法,可以直接书写。
2. el-table
实现单元格的编辑
实现单元格的编辑,实现编辑组件EditCell.vue
逻辑的核心点:
非编辑状态下,展示当前列项值,通过点击事件,单元格进入可编辑状态。并可通过
this.$refs.input.focus()
聚焦数据
el-input
主要在于处理完成输入、enter键后完成编辑状态。当完成编辑时,如果传入了校验函数。则需调用函数进行校验。并通过
el-popover
展示。
{{ editValue }}
{{ validateMsg }}
如果要实现整行row
的编辑,可给每一行数据追加属性editable
,整合编辑时更改属性,切换为编辑状态。
切入编辑状态el-input
本来想通过autofocus
获取焦点的。但没有用,使用了ref组件内部的方法。
3. 实现虚拟无缝滚动seamlessScroll
使用过vue-seamless-scroll
,可实现数据的无缝滚动。但当数据量超过大几千时,页面就会变的很卡。通过看源代码实现,加入5000的数据量,需要渲染10000个DOM节点。
通过之前虚拟列表的思想,实现一个虚拟无缝滚动组件
实现滚动的主要API
transform:translate(0px,0px)
,在水平、垂直方向上进行平移数据列表window.requestAnimationFrame(()=>{})
在浏览器下次重绘时调用回调函数,通常为60次/s
实现的主要逻辑:
组件挂载或者数据
data
变化时进行数据初始化init()
init
方法用于调用数据切割滚动方法。其中一个参数virtual
用于显示控制如果数据量不大时,就没必要虚拟滚动了。在
move
方法中,通过每一帧的渲染更新,回调函数处理this.translateY -= this.speed
平移数据列表。在
splitData
中则处理数据切割,判断如果不需要虚拟滚动时,则加载展示所有的数据。-
随后监听了
translateY
的变化,用于处理虚拟列表的滚动分页逻辑/** * 如果平移的距离大于分页*每项的长度,进行数据滚动重置 **/ handleDataScorll() { if ( Math.abs(this.translateY) < this.pageOptions.pageSize * this.itemWidth ) { return; } // this.stop(); // 第一页已滚动完成 if (this.virtual) { this.splitData(); } this.translateY = 0; },
核心的JS逻辑,实现的相关方法。
export default {
// ...
mounted() {
// 复制数据,数据仓
this.copyData = [...this.data];
// 切割数据
this.init();
},
computed: {
boxStyle() {
return {
transform: `translate(0, ${this.translateY}px )`,
};
},
total() {
return this.data.length;
},
},
watch: {
data(newData) {
this.copyData = [...newData];
this.init();
},
translateY() {
this.handleDataScorll();
},
},
methods: {
init() {
if (!this.virtual) {
// 非虚拟列表管滚动,则直接展示所有数据
this.pageOptions.pageSize = this.total;
}
if (this.total > 0) {
this.splitData();
this.move();
}
},
move() {
this.stop();
this.animationFrame = requestAnimationFrame(() => {
if (this.total > 0) {
this.translateY -= this.speed;
}
this.move();
});
},
splitData() {
if (!this.virtual) {
this.preData = [...this.copyData];
this.nextData = [...this.copyData];
return;
}
// 只有在虚拟列表时,才调换数据位置
this.copyData = [...this.copyData, ...this.preData];
// pre
this.preData = this.copyData.splice(0, this.pageOptions.pageSize);
// next
this.nextData = this.copyData.slice(0, this.pageOptions.pageSize);
},
/**
* 监听滚动的距离
*/
handleDataScorll() {
if (
Math.abs(this.translateY) <
this.pageOptions.pageSize * this.itemWidth
) {
return;
}
// this.stop();
// 第一页已滚动完成
if (this.virtual) {
this.splitData();
}
this.translateY = 0;
},
stop() {
if (this.animationFrame) {
cancelAnimationFrame(this.animationFrame);
}
}
},
};
示例中仅实现竖向滚动,横向滚动后续会追加props属性mode
进行逻辑处理。
4. 通过el-select
实现联级选择
Element提供的Cascader,但设计师可能需要的是并排的多个下拉,进行控制。
主要的实现逻辑:
通过level指定联动选择的层级数量。通过循环渲染出
el-select
,还有最关键的实现分级数据, 从data中分级出每一级level数据。视图中则通过
optionsData[index]
获取数据
optionsData: function () {
let arr = [[...this.data]]
for (let id of this.selectedData) {
if (!id) {
arr.push([])
break
}
let data = arr[arr.length - 1].find((item) => item.id === id)
if (!data) {
arr.push([])
break
}
arr.push(data.children || [])
}
return arr
}
最重要的是保证
selectedData
为层级深度长度的数组,这样才能渲染出正确数量的el-select每一层级的事件
change
通过index来更新选中的数据selelctData
请选择
组件仅实现了data为静态数据时的逻辑处理,如果数据是动态的呢,比如异步加载联动数据。
后续会开放一些日常开发封装的公共组件。地址暂时不可访问Fun-UI