994. 腐烂的橘子 --力扣 --JAVA

题目

在给定的 m x n 网格 grid 中,每个单元格可以有以下三个值之一:

  • 值 0 代表空单元格;
  • 值 1 代表新鲜橘子;
  • 值 2 代表腐烂的橘子。

每分钟,腐烂的橘子 周围 4 个方向上相邻 的新鲜橘子都会腐烂。

返回 直到单元格中没有新鲜橘子为止所必须经过的最小分钟数。如果不可能,返回 -1 。

解题思路

  1. 三层循环,最外层判断执行次数即分钟,初始腐烂标志为2,每次加1,作为下一次腐烂标志;
  2. 里面双层循环,当有腐烂的橘子是将周围新鲜橘子腐烂修改当前位置为腐烂标志加1,参加下一次判断;
  3. 当无法腐烂新鲜橘子时跳出循环,遍历是否还存在新鲜橘子,存在则返回-1,不存在则返回腐烂标志 - 2;

代码展示

class Solution {
    public int orangesRotting(int[][] grid) {
        int n = grid.length;
        int m = grid[0].length;
        int start = 2;
        boolean status = false;
        while (true) {
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                for (int j = 0; j < m; j++) {
                    if (grid[i][j] == start) {
                        grid[i][j] = start + 1;
                        if(i > 0 && grid[i - 1][j] == 1){
                            grid[i - 1][j] = start + 1;
                            status = true;
                        }
                        if(j > 0 && grid[i][j - 1] == 1){
                            grid[i][j - 1] = start + 1;
                            status = true;
                        }
                        if(i < n - 1 && grid[i + 1][j] == 1){
                            grid[i + 1][j] = start + 1;
                            status = true;
                        }
                        if(j < m - 1 && grid[i][j + 1] == 1){
                            grid[i][j + 1] = start + 1;
                            status = true;
                        }
                    }
                }
            }
            if(!status){
                break;
            }
            start++;
            status = false;
        }
        for (int[] ints : grid) {
            for (int j = 0; j < m; j++) {
                if (ints[j] == 1) {
                    return -1;
                }
            }
        }
        return start - 2;
    }
}

 

你可能感兴趣的:(力扣练习,算法,数据结构)