C语言之链表

数组:方便访问,不方便插入删除
链表:不必连续,定义链表,节点定义,结构体构造,生成链表和动态机制,进行链表的三个操作(增删改)
(1)链表概述
链表是一种数据结构,它采用动态分配存储单元方式。它能够有效地节省存储空间(同数组比较)。
链表都有一个“头指针”变量(head),它用于指向链表中第一个元素(即用于存放链表中第一个元素的地址)。链表中的元素称为“结点”,链表中的所有结点都是结构体类型,且同一结点都是同一结构体类型。每个结点都应包括数据部分和下个节点的地址两部分内容。链表的最后一个元素(结点)称为链尾,它不再指向其他结点(即该结点的指针成员值为NULL)。
链表的访问都是通过指针变量从头结点开始。
由于链表中的节点是一个结构体类型,并且节点中有一个成员用于指向下一个结点。所以定义作为结点的格式:

struct 结构体名
{定义数据成员;
struct 结构体名*指针变量名;
};
例如:
struct student
{int num;float score;
struct student *next;
};
struct student a,*p;
//出现指向自身的指针是链表中的节点

(2)动态存储分配函数
1.malloc()函数

格式:malloc(size)

malloc()返回值是void类型,必须进行强制类型转换!!!
作用是在内存的动态存储区中分配一个长度为size个字节的连续空间
,函数返回值为一个指向分配域起始地址的指针若分配失败则返回NULL。
例如:开辟一个用于存放struct student数据的内存空间,并让p指向该空间:

struct student*p=(struct student*)malloc(sizeof(struct student

2.free()函数

格式:free(p);

作用是释放用malloc()分配的内存。
3.链表操作
(1)建立动态链表(假定若输入的成员为0则表示结束)

#include
struct node{
    int data;
    struct node *next;
};
int main() {
    struct node *head,*p=(struct node *)malloc(sizeof(struct node)),*q=(struct node *)malloc(sizeof(struct node));
    p->data=10;
    head=p;
    q->data=20;
    q->next=NULL;
    p->next=q;
    return 0;
}

(2)访问链表
求平均数

struct node{
    int data;
    struct node *next;
};
struct node *head,*p=(struct node *)malloc(sizeof(struct node));
int sum=0;
p=head;
while(p!=NULL)
{sum+=p->data;
p=p->next;
}
sum/=3;//随便敲der

(3)链表结点的删除
如:
a、请将结点b从链表中删除。
b、请将结点d从链表中删除。
c、请将结点a从链表中删除并让head重新指向链表的第一个结点。
删除中间节点:必须要拿到要删除的节点的钱一个节点的地址

q->next=p->next;free(p);
p=q->next;q->next=q->next->next;free(p);
删除头节点:p=head;head=head->next;free(p);
删除尾节点:知道尾节点前一个节点q
p=q->next;q->next=NULL;free(p)

(4)增加结点
如:
a、请将结点c插入结点之间,形成新链表
b、请将结点c插到已有链表的末尾
c、请将结点c插到已有链表的前面

在中间插入节点q后插入s:先连后改指向,s->next=q->next;q->next=s;
在头部插入节点s:s->next=head;head=s;
尾部s:s->next=NULL;q->next=s;

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