cocos3.8.1开发踩坑日记1--subtract函数

我通过chatgpt帮我写代码,他帮我写了这么一个代码

                const direction = this.targetPosition.subtract(this.npcInstance.position).normalize();

嗯看起来是没什么问题。

direction 被修改了,其他值都是正常的。

但是这里有个隐藏的问题在3.8.1

我通过不停的debug。发现他实际运行的函数是

    /**
     * @en Subtracts one vector from this, and returns this.
     * @zh 向量减法。将当前向量减去指定向量的结果。
     * @param other specified vector
     */
    public subtract (other: Vec3): Vec3 {
        this.x -= other.x;
        this.y -= other.y;
        this.z -= other.z;
        return this;
    }

这里造成了一个结果this.targetPosition的值也被修改了。

所以正确的写法应该是

                let newPosition = this.npcInstance.position.add(direction.multiplyScalar(moveStep));

我也不知道subtract为什么要这么写居然能改变数值本身。

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