动画(animation):可以定义为使用绘画的手法,创造生命运动的艺术。
兼容性:IE10+、Firefox16+、Chrome43+、Safari9+、Opera30+、Android(-webkit-)
css3 动画:使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果
animation-name
语法:animation-name: keyframename | none;
1.keyframename--指定要绑定到选择器的关键帧的名称。
2.none : 指定没有动画(可用于覆盖从级联的动画)
animation-duration
属性:检索或设置对象动画的持续时间。
语法:animation-duration: time;
参数说明:
time----->指定动画播放完成花费的时间。默认值为0,意味着没有动画效果。
animation-timing-function
动画过渡属性参数
1. linear 线性过渡
2. ease 平滑过渡
3. ease-in 由慢到快
4. ease-out 由快到慢
5. ease-in-out 由慢到快,再慢。
animation-delay属性:
检索或设置对象动画的延迟时间。
语法
animation-delay:time;
参数说明:
可选。定义动画开始前等待的时间,以秒或毫秒计。默认值为0.
animation-delay 属性定义动画什么时候开始,单位可以是秒(s)或毫秒(ms),允许负值,-2s使动画马上开始,但会跳过2s进入动画。
【当animation-duration为10s,animation-delay为-2s时,动画跳过两秒的意思是动画跳过前2s,从第3秒开始,整个动画持续时间变成了8秒】
animation-iteration-count属性:
检索或设置对象动画的循环次数。
语法:animation-iteration-count:infinite |
参数说明:
animation-direction属性
检索或设置动画在循环中是否反向运动。
语法:
animation-direction:normal | reverse | alternate | alternate-reverse | initial | inherit;
参数说明:
normal:正常方向;
reverse:反方向运行;
alternate:动画先正常运行再反方向运行,并持续交替运行;
alternate-reverse:动画先反方向运行再正方向运行,并持续交替运行。
animation-direction 属性定义是否循环交替反向播放动画,如果动画被设置为只播放一次,该属性将不起作用
animation-fill-mode属性
规定当动画不播放时(当动画完成或当动画有延迟为开始播放时),要应用到元素的样式。
语法:
animation-fill-mode:none | forwards | backwards | both | initial | inherit;
参数说明:
none:默认值。不设置对象动画之外的状态;
forwards:设置对象状态为动画结束时的状态;
backwards:设置对象状态为动画开始时的状态;
both:设置对象状态为动画结束或开始的状态。
animation-play-state
属性:指定动画是否正在运行或已暂停。
语法:animation-play-state: paused丨running;
参数说明:
paused----->指定暂停动画。
running----->默认值,指定正在运行的动画
动画简写
animation : name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-staye ;
因为name和duration是必需的,所以会先判断这两个。
如果只有一个时间字段,那么就会将其当做动画持续时间【无论其在第几个位置】;如果有两个时间字段,那么就把第一个当做动画持续时间,把第二个当做动画延迟时间。
@keyframes
keyframes定义
关键帧,可以指定任何顺序排列来决定animation动画变化的关键位置。
使用说明:
使用@keyframes规则创建动画,通过逐步改变从一个CSS样式设定到另一个。
在动画过程中可以通过@keyframes规则多次更改CSS样式的设定。
语法:
@keyframes animationnme{
keyframes-selector{
css-styles;
}
}
参数说明:
animationname:必写项,定义animation的名称。
keyframes-selector:必写项,动画持续时间的百分比,0 - 100%、
from(0%)、to(100%)。
css-styles:必写项,一个或多个合法的CSS样式属性。
will-change 增强页面渲染性能
一般的优化方法:
1.使用position:fixed代替background:attchement;
2.带图片的元素放在伪元素中
3.巧用will-change;
目前只有3D变形会触发GPU,而2D则不会。使用translateZ()(or translate3d())Hack 为元素添加没有变形的3D变形,骗取浏览器触发硬件加速。代价是通过向它自己的层叠加元素,占用RAM和GPU存储空间
--- CSS3动画(will-change)应用 ----
will-change:
属性:提前通知浏览器元素将要做什么动画,让浏览器提前准备合适的优化设置。
语法:will-chang: auto | scroll-position | contents |
兼容性:IE13+、Firefox47+,Chrome49+,Safari9.1+,Opera39+,IOS9.3,Android52
关键词说明:
auto:此关键字表示没有特定的意图,适用于它通常所做的任何启发式和优化。
scroll-position:表示将要改变元素的滚动位置。
contents:表示将要改变元素的内容。