以太坊虚拟机,简称EVM,是用来执行以太坊上的交易的。业务流程如下图:
输入一笔交易,内部会转换成一个Message对象,传入EVM执行。
如果是一笔普通转账交易,那么直接修改StateDB中对应的账户余额即可。如果是智能合约的创建或者调用,则通过EVM中的解释器加载和执行字节码,执行过程中可能会查询或者修改StateDB。
每笔交易过来,不管三七二十一先需要收取一笔固定油费,计算方法如下
如果你的交易不带额外数据(Payload),比如普通转账,那么需要收取21000的油费。
如果你的交易携带额外数据,那么这部分数据也是需要收费的,具体来说是按字节收费:字节为0的收4块,字节不为0收68块,所以你会看到很多做合约优化的,目的就是减少数据中不为0的字节数量,从而降低油费gas消耗。
交易会被转换成一个Message对象传入EVM,而EVM则会根据Message生成一个Contract对象以便后续执行:
Contract中会根据合约地址,从StateDB中加载对应的代码,后面就可以送入解释器执行了。
执行合约能够消耗的油费有一个上限,就是节点配置的每个区块能够容纳的GasLimit。
代码跟输入都有了,就可以送入解释器执行了。EVM是基于栈的虚拟机,解释器中需要操作四大组件:
PC:类似于CPU中的PC寄存器,指向当前执行的指令
Stack:执行堆栈,位宽为256 bits,最大深度为1024
Memory:内存空间
Gas:油费池,耗光邮费则交易执行失败
具体解释执行的流程参见下图:
EVM的每条指令称为一个OpCode,占用一个字节,所以指令集最多不超过256,具体描述参见:https://ethervm.io 。比如下图就是一个示例(PUSH1=0x60, MSTORE=0x52):
首先PC会从合约代码中读取一个OpCode,然后从一个JumpTable中检索出对应的operation,也就是与其相关联的函数集合。接下来会计算该操作需要消耗的油费,如果油费耗光则执行失败,返回ErrOutOfGas错误。
如果油费充足,则调用execute()执行该指令,根据指令类型的不同,会分别对Stack、Memory或者StateDB进行读写操作。
那么EVM怎么知道交易想调用的是合约里的哪个函数呢?别急,前面提到跟合约代码一起送到解释器里的还有一个Input,而这个Input数据是由交易提供的。
举个例子:我在部署完A合约后,调用add(1)对应的Input数据是
0x87db03b70000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001
首先通过CALLDATALOAD指令将“4-byte signature”压入堆栈中,然后依次跟该合约中包含的函数进行比对,如果匹配则调用JUMPI指令跳入该段代码继续执行。
这里提到了CALLDATALOAD,就顺便讲一下数据加载相关的指令,一共有4种:
CALLDATALOAD:把输入数据加载到Stack中
CALLDATACOPY:把输入数据加载到Memory中
CODECOPY:把当前合约代码拷贝到Memory中
EXTCODECOPY:把外部合约代码拷贝到Memory中
最后一个EXTCODECOPY不太常用,一般是为了审计第三方合约的字节码是否符合规范,消耗的gas一般也比较多。这些指令对应的操作如下图所示:
合约内部调用另外一个合约,有4种调用方式:
CALL
CALLCODE
DELEGATECALL
STATICALL
后面会专门写篇文章比较它们的异同,这里先以最简单的CALL为例,调用流程如下图所示:
可以看到,调用者把调用参数存储在内存中,然后执行CALL指令。
CALL指令执行时会创建新的Contract对象,并以内存中的调用参数作为其Input。
解释器会为新合约的执行创建新的Stack和Memory,从而不会破环原合约的执行环境。
新合约执行完成后,通过RETURN指令把执行结果写入之前指定的内存地址,然后原合约继续向后执行。
如果某一笔交易的to地址为nil,则表明该交易是用于创建智能合约的。
首先需要创建合约地址,采用下面的计算公式:Keccak(RLP(call_addr, nonce))[:12]。也就是说,对交易发起人的地址和nonce进行RLP编码,再算出Keccak哈希值,取后20个字节作为该合约的地址。
下一步就是根据合约地址创建对应的stateObject,然后存储交易中包含的合约代码。该合约的所有状态变化会存储在一个storage trie中,最终以Key-Value的形式存储到StateDB中。代码一经存储则无法改变,而storage trie中的内容则是可以通过调用合约进行修改的,比如通过SSTORE指令。
在中大型的项目中,我们不可能在一个智能合约中实现所有的功能,而且这样也不利于分工合作。一般情况下,我们会把代码按功能划分到不同的库或者合约中,然后提供接口互相调用。
在Solidity中,如果只是为了代码复用,我们会把公共代码抽出来,部署到一个library中,后面就可以像调用C库、Java库一样使用了。但是library中不允许定义任何storage类型的变量,这就意味着library不能修改合约的状态。如果需要修改合约状态,我们需要部署一个新的合约,这就涉及到合约调用合约的情况。
合约调用合约有下面4种方式:
CALL
CALLCODE
DELEGATECALL
STATICCALL
CALL vs. CALLCODE
CALL和CALLCODE的区别在于:代码执行的上下文环境不同。
具体来说,CALL修改的是被调用者的storage,而CALLCODE修改的是调用者的storage。
CALLCODE vs. DELEGATECALL
实际上,可以认为DELEGATECALL是CALLCODE的一个bugfix版本,官方已经不建议使用CALLCODE了。
CALLCODE和DELEGATECALL的区别在于:msg.sender不同。
具体来说,DELEGATECALL会一直使用原始调用者的地址,而CALLCODE不会。