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定义:在某基类中的成员函数:
virtual
开头;格式:virtual 函数返回类型 函数名 ( 参数表 ) { 函数体 }
;
目的:通过指向派生类的基类指针或引用,访问派生类中同名覆盖成员函数,实现多态性。
Human *phumen = new Men()
; //可通过基类Human
的指针phumen
调用子类中的同名函数,实现多态多态性:
下面来看一段简单的代码:
class Human
{
public:
void print() { cout << "This is 人类" << endl; }
};
class Men :public Human
{
public:
void print() { cout << "This is 男人" << endl; }
};
int main()
{
Human human;
Men men;
human.print();
men.print();
}
通过class Human
和class Men
的print()
这个接口,输出的结果也是我们预料中的,分别是This is 人类
和This is 男人
。
但这是否真正做到了多态性呢?
main()
处的代码改一改。int main()
{
//Human human;
//Men men;
//human.print();
//men.print();
Human * phuman = new Human;
Human * phuman1 = new Men;
phuman->print();
phuman1->print();
}
可以看出,父类指针phuman1
明明指向的是子类class Men
对象但却是调用的父类class Human
的print()
函数,这不是我们所期望的结果。
那么解决这个问题,即通过一个父类指针或对象调用所有子类中的成员函数或变量,就需要用到虚函数:
class Human
{
public:
virtual void print() { cout << "This is 人类" << endl; } //现在成了虚函数了
};
class Men :public Human
{
public:
virtual void print() { cout << "This is 男人" << endl; } //这里需要在前面加上关键字virtual吗?
};
现在重新运行main
的代码,这样输出的结果就是This is 人类
和This is 男人
。
毫无疑问,class A
的成员函数print()
已经成了虚函数,那么class B
的print()
成了虚函数了吗?
回答是Yes
,我们只需在把基类的成员函数声明前加virtual
,其派生类的相应的同名同参成员函数也会自动变为虚函数。所以,class B
的print()
也成了虚函数。对于在派生类的相应函数前是否需要用virtual
关键字修饰, 看个人编程习惯。
总结:指向基类的指针在操作它的多态类对象时,会根据不同的派生类对象,调用其相应的函数,这个函数就是虚函数。
override关键字:
为了避免在子类中写错虚函数(没有和基类的成员函数同名同参),在C++11
中,可以在子类虚函数声明后增加一个关键字 override
。
注意,override
关键字用在子类中,而且是虚函数专用,用了这个关键字后,编译器会认为子类的虚函数覆盖了基类中的同名函数,那么编译器就会在父类中找同名同参的虚函数,如果没找到,编译器就会报错。这样,如果不小心在子类中把虚函数名称或参数写错了,编译器会帮助纠错。
final关键字:
final
关键字也是虚函数专用,但是是用在父类中的,作用是在父类的函数声明中加了final
,那么任何尝试覆盖该函数的操作都将引发错误。
定义: 纯虚函数是在①基类中声明的虚函数,但它在基类中②没有定义,但③要求任何派生类都要定义自己的实现方法。
格式: 在基类中实现纯虚函数的方法是在函数原型后加“=0”
:
virtual void funtion1() = 0; //纯虚函数,在基类中定义,没有函数体,只有一个函数声明
抽象类由来:一旦基类中有纯虚函数,那么则不能生成这个类的对象,这个了就成为了“抽象类”。
抽象类目的:用来统一管理子类对象。
Human human; //不合法
Human *phuman = new Human; //不合法
核心两点总结:
问题:我们知道纯虚函数在基类中没有定义,那么虚函数在基类中一定要定义实现吗?
class Location
{
public:
Location(){}
~Location(){}
public:
virtual bool Check(); // 这里一定要实现吗?
};
class LineLocation : public Location
{
public:
LineLocation(){}
~LineLocation(){}
public:
virtual bool Check() {
return 1;
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Location* loc = NULL;
loc = new LineLocation();
bool b= loc->Check();
return 0;
}
回答: 虚函数在基类中一定要实现,如果基类中的虚函数不想实现,只想通过派生类来实现,需要将基类中的虚函数换成纯虚函数(=0)。因为虚函数的地址在链接的时候需要放到类的虚函数表中,所以即使你的代码里面没有调用这个函数,编译器也需要取它的地址,已经有对它的引用了,就必须要实现才行。
注:因为纯虚函数就相当于接口,无法实例化,即Location loc;
编译是不能通过的。即有纯虚函数的类,将其作为参数也好,另一个类的成员变量也好,只能将其定义为指针或引用,只要不给基类实例化对象就行。
基类中的虚拟成员希望其派生类定义自己的版本。特别是基类通常应该定义一个虚拟析构函数,即使它不起作用,析构函数必须是虚拟的,以允许动态分配和销毁继承层次结构中的对象。
那么为什么析构函数必须是虚拟的,而我们新建程序时,默认的析构函数却不是虚拟的呢?
1、为什么析构函数必须是虚拟的?
因为指针指向的是一个派生类实例,我们销毁这个实例时,肯定是希望先清理派生类自己的资源,同时又清理从基类继承过来的资源。而当基类的析构函数为非虚函数时,删除一个基类指针指向的派生类实例时,只清理了派生类从基类继承过来的资源,而派生类自己独有的资源却没有被清理。
总结:如果一个类想要做基类(被其他类继承),那么我们必须定义这个类的析构函数并且还要将其写成虚函数(普通类可不定义析构函数为虚函数或直接不写析构函数)。这样,在delete
释放指向的派生类实例的基类指针时,清理工作才能全面进行,才不会发生内存泄漏。
2、为什么默认的析构函数不是虚函数?
虚函数不同于普通成员函数,当类中有虚成员函数时,类会自动进行一些额外工作。这些额外的工作包括生成虚函数表和虚表指针,虚表指针指向虚函数表。每个类都有自己的虚函数表,虚函数表的作用就是保存本类中虚函数的地址,我们可以把虚函数表形象地看成一个数组,这个数组的每个元素存放的就是各个虚函数的地址。
这样一来,就会占用额外的内存,当们定义的类不被其他类继承时,这种内存开销无疑是浪费的。
这样一说,问题就不言而喻了。当我们创建一个类时,系统默认我们不会将该类作为基类,所以就将默认的析构函数定义成非虚函数,这样就不会占用额外的内存空间。同时,系统也相信程序开发者在定义一个基类时,会显示地将基类的析构函数定义成虚函数,此时该类才会维护虚函数表和虚表指针。
参考博文:为什么析构函数必须是虚函数?为什么默认的析构函数不是虚函数?
1、定义纯虚函数是为了实现一个接口,起到一个规范的作用,规范继承这个类的程序员必须实现这个函数。
2、虚函数必须实现,如果不实现,编译器将报错。
3、调用虚函数执行的是“动态绑定”。动态:表示的就是在我们程序运行的时候才能知道调用了哪个子类的虚函数。
4、实现了纯虚函数的子类,该纯虚函数在子类中就编程了虚函数,子类的子类即孙子类可以覆盖该虚函数,由多态方式调用的时候动态绑定。
5、虚函数是C++
中用于实现多态的机制。核心理念就是通过基类访问派生类定义的函数。
6、在有动态分配堆上内存的时候,析构函数必须是虚函数,但没有必要是纯虚的。
7、友元不是成员函数,只有成员函数才可以是虚拟的,因此友元不能是虚拟函数。但可以通过让友元函数调用虚拟成员函数来解决友元的虚拟问题。
8、析构函数应当是虚函数,将调用相应对象类型的析构函数,因此,如果指针指向的是子类对象,将调用子类的析构函数,然后自动调用基类的析构函数。
下雨天,最惬意的事莫过于躺在床上静静听雨,雨中入眠,连梦里也长出青苔。 |