Spring事务管理详解(一)--了解事务

一、什么是事务     

(一)概念

       事务(Transaction)是访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执行单元(unit)。事务通常由高级数据库操纵语言或编程语言(如SQL,C++或Java)书写的用户程序的执行所引起,并用形如begin transaction和end transaction语句(或函数调用)来界定。事务由事务开始(begin transaction)和事务结束(end transaction)之间执行的全体操作组成。

(二)特性

事务的特性,也就是通常说的ACID特性,包括原子性、一致性、隔离性、持久性。

原子性(atomicity):一个事务是一个不可分割的工作单位,事务中包括的诸操作要么都做,要么都不做。

一致性(consistency):事务必须是使数据库从一个一致性状态变到另一个一致性状态。一致性与原子性是密切相关的。

隔离性(isolation):一个事务的执行不能被其他事务干扰。即一个事务内部的操作及使用的数据对并发的其他事务是隔离的,并发执行的各个事务之间不能互相干扰。

持久性(durability):指一个事务一旦提交,它对数据库中数据的改变就应该是永久性的。接下来的其他操作或故障不应该对其有任何影响。

(三)事务存在的意义

    3.1 为什么我们要引入事务这个概念呢,让我们举个简单的例子来说明下

       猿A找猿B借100块钱,猿B通过手机转账把钱转给猿A,正常的过程是猿B的账户需要减去100元,猿A的账户要增加100元。如果这两步操作分开来做,就可能出现B的账户减了100,但是A的账户没有增加;或者A的账户增加了100,B的账户却没有加上的情况。这样就出现了账目的不一致,于是我们需要把两步操作捆绑起来,并且保证这两步操作都是成功的。

       这条用来捆绑的绳子就是事务。

    3.2 为什么事务能够把多步操作绑定在一起呢?

       这个问题我们就要从事务的特性来说起了,其实这个问题也就是在解释为什么事务需要具备ACID的特性

       首先我们来说原子性,这个比较好理解,原子是物理世界里不可再分的最小单位。而对于系统运行来说,如果单步任务被看做是一个原子的话,那事务就是我们给多个运行任务添加一个父级的标识,将这一父级标识所标识的任务集合看做是一个大的运行任务。

       而一致性其实是对原子性的补充,它是指对于一个原子来说,状态变化是一致的。对于单步任务的原子来说,状态变化必定是一致的,成功或失败;而对于多任务捆绑的原子来说,一致性就要求必须所有任务都成功或都失败,不能出现部分成功,部分失败的情况。

       从上面两中特性,仿佛就已经能够满足我们的我们捆绑且都成功的要求了,那隔离性和持久性又是干什么的呢?

       我们知道任务在运行的时候并不是串行的,而是多个任务并行执行的。举个例子,在猿B转给猿A钱的时候,猿C也给猿A转了100块钱。那么这个时候,这个时候就存在两个给猿A的的账户加100块钱的单步任务。这两个任务需要是相互隔离而不可融合的,假如猿A的账户里没有钱,那么这两个任务的操作将分别是0+100和100+100,而不是两个0+100。那么B->A和C->A的两个有事务的原子任务就需要隔离开,不能干扰另一个任务的执行,这也就是多线程为什么需要锁操作。

       持久性也可以看做是一致性的补充说明,一致性突出的是,原子执行状态达到统一,持久性突出的是,执行状态是持久的。不能出现猿B刚给猿A成功转账100元,结果100块钱又自动回滚到了自己的账户了。


       通过上面的描述,对事务应该可以知道事务是个什么东西了,那么下一节我们来介绍数据库事务的类型以及他们的区别

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