GCD - 添加任务

dispatch_async

两个异步操作API:

void dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
void dispatch_async_f(dispatch_queue_t queue, void *context, dispatch_function_t work);

两个方法都是将任务提交到queue中,提交之后立即返回,不等待任务的的执行。
提交之后,系统会对queue做retain操作,任务执行完成之后,queue再被release。
两个方法的功能一样,区别在于dispatch_async接受block作为参数,dispatch_async_f接受函数。

使用dispatch_async的时候,block会被copy,在block执行完成之后block再release,由于是系统持有block,所以不用担心循环引用的问题,block里面的self不需要weak。

使用dispatch_async_f的时候,context会作为第一个参数传给work函数。如果work不需要参数,context可以传入NULL。work参数不能传入NULL,否则可能发生无法预料的事儿。

异步是一个比较抽象的概念,简单的说就是将任务加入到队列中之后,立即返回,不需要等待任务的执行。
示例代码:

NSLog(@"this is main queue, i want to throw a task to global queue");
dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_queue_create("com.stago.global_queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_async(globalQueue, ^{
    // task
});
NSLog(@"this is main queue, throw task completed");

代码运行方式:


1.先在main queue中执行第一个nslog

2.dispatch_async会将block提交到globalQueue中,提交成功之后立即返回

3.main queue执行第二个nslog

4.等global queue中block前面的任务执行完成之后,block被执行。

dispatch_sync

两个同步操作API:

void dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
void dispatch_sync_f(dispatch_queue_t queue, void *context, dispatch_function_t work);

两个方法都是将任务提交到queue中,任务加入queue之后不会立即返回,等待任务执行完成之后再返回。
dispatch_sync与dispatch_sync_f唯一的区别在于dispatch_sync接收block作为参数,block被系统持有,不需要对self使用weak。dispatch_sync_f接受函数work作为参数,context作为传给work函数的第一个参数。同样,work参数也不能传入NULL,否则会发生无法预料的事儿。

同步表示任务加入到队列中之后不会立即返回,等待任务完成再返回。
示例代码:

NSLog(@"this is main queue, i want to throw a task to global queue");
dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_queue_create("com.stago.global_queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(globalQueue, ^{
    // task
});
NSLog(@"this is main queue, throw task completed");

代码的运行方式:


先在main queue中执行第一个nslog

dispatch_sync会将block提交到global queue中,等待block的执行

global queue中block前面的任务执行完成之后,block执行

block执行完成之后,dispatch_sync返回

dispatch_sync之后的代码执行

dispatch_sync的代码执行如图所示

dispatch_sync需要等待block执行完成,同时由于队列串行,block的执行需要等待前面的任务,也就是dispatch_sync执行完成。两者互相等待,永远也不会执行完成,死锁就这样发生了

从这里看发生死锁需要2个条件:

代码运行的当前队列是串行队列

使用sync将任务加入到自己队列中

如果queue是并行队列,或者将任务加入到其他队列中,这是不会发生死锁的。

下面分别分析不同组合情况:

异步执行 + 并行队列

示例代码:

//异步执行 + 并行队列
- (void)asyncConcurrent{
    //创建一个并行队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("标识符", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
 
    NSLog(@"---start---");
 
    //使用异步函数封装三个任务
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务1---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务2---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务3---%@", [NSThread currentThread]);
    });
 
    NSLog(@"---end---");
}

打印结果:

---start---
  ---end---
  任务3---{number = 5, name = (null)}
  任务2---{number = 4, name = (null)}
  任务1---{number = 3, name = (null)}

思路解析:

--异步执行意味着:
可以开启新的线程
任务可以先绕过不执行,回头再来执行

--并行队列意味着:
任务之间不需要排队,且具有同时被执行的“权利”

--两者组合后的结果:
开了三个新线程
函数在执行时,先打印了start和end,再回头执行这三个任务
这三个任务是同时执行的,没有先后,所以打印结果是“任务3-->任务2-->任务1”

运行流程:


异步执行 + 串行队列

示例代码:

//异步执行 + 串行队列
- (void)asyncSerial{
    //创建一个串行队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("标识符", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
 
    NSLog(@"---start---");
    //使用异步函数封装三个任务
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务1---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务2---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务3---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"---end---");
}

打印结果:

 ---start---
 ---end---
任务1---{number = 3, name = (null)}
任务2---{number = 3, name = (null)}
任务3---{number = 3, name = (null)}

思路解析:

--异步执行意味着:
可以开启新的线程
任务可以先绕过不执行,回头再来执行

--串行队列意味着:
任务必须按添加进队列的顺序挨个执行

--两者组合后的结果:
开了一个新的子线程
函数在执行时,先打印了start和end,再回头执行这三个任务
这三个任务是按顺序执行的,所以打印结果是“任务1-->任务2-->任务3”

运行流程:


同步执行 + 并行队列

示例代码:

//同步执行 + 并行队列
- (void)syncConcurrent{
    //创建一个并行队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("标识符", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
 
    NSLog(@"---start---");
    //使用同步函数封装三个任务
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任务1---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任务2---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任务3---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"---end---");
}

打印结果:

---start---
  任务1---{number = 1, name = main}
  任务2---{number = 1, name = main}
  任务3---{number = 1, name = main}
  ---end---

思路解析:

--同步执行执行意味着:
不能开启新的线程
任务创建后必须执行完才能往下走

--并行队列意味着
任务必须按添加进队列的顺序挨个执行

--两者组合后的结果:
所有任务都只能在主线程中执行
函数在执行时,必须按照代码的书写顺序一行一行地执行完才能继续

运行流程:

同步执行+ 串行队列

示例代码:

- (void)syncSerial{
    //创建一个串行队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("标识符", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
 
    NSLog(@"---start---");
    //使用异步函数封装三个任务
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任务1---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任务2---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任务3---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"---end---");
}

打印结果:

  ---start---
  任务1---{number = 1, name = main}
  任务2---{number = 1, name = main}
  任务3---{number = 1, name = main}
  ---end---

思路解析:

这里的执行原理和步骤图跟“同步执行+并发队列”是一样的,只要是同步执行就没法开启新的线程,所以多个任务之间也一样只能按顺序来执行,

异步执行+主队列

示例代码

- (void)asyncMain{
    //获取主队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
 
    NSLog(@"---start---");
    //使用异步函数封装三个任务
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务1---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务2---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务3---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"---end---");
}

打印结果:

  ---start---
  ---end---
  任务1---{number = 1, name = main}
  任务2---{number = 1, name = main}
  任务3---{number = 1, name = main}

思路解析:

--异步执行意味着:
可以开启新的线程
任务可以先绕过不执行,回头再来执行

--主队列跟串行队列的区别:
队列中的任务一样要按顺序执行
主队列中的任务必须在主线程中执行,不允许在子线程中执行

--以上条件组合后得出结果:
所有任务都可以先跳过,之后再来“按顺序”执行

运行流程:

同步执行+主队列(死锁)

示例代码:

- (void)syncMain{
    //获取主队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
 
    NSLog(@"---start---");
    //使用同步函数封装三个任务
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任务1---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任务2---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任务3---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"---end---");
}

打印结果:

---start---

思路解析:

--主队列中的任务必须按顺序挨个执行

--任务1要等主线程有空的时候(即主队列中的所有任务执行完)才能执行

--主线程要执行完“打印end”的任务后才有空

--“任务1”和“打印end”两个任务互相等待,造成死锁

运行流程:

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