一个空类真的什么都没有吗?答案是否,它内部会自动生成6个默认成员函数(用户没有显示实现,编译器默认生成)。
我们先看一段代码:
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2022, 8, 1);//初始化
d1.Print();
return 0;
}
我们可以看到每次创建对象都需要调用Init初始化,并且日常使用很可能忘记初始化,那能否在创建对象时自动初始化呢?答案是可以,构造函数会在对象创建时自动调用初始化对象。
构造函数主要任务是初始化对象,在对象创建时由编译器自动调用。
特点:
class Date
{
public:
// 1.无参构造函数
Date()
{}
// 2.带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;//调用无参构造
Date d2(2022, 8, 1);//调用有参构造
return 0;
}
那如何让默认生成构造函数对内置类型同样初始化呢?
C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
使用方法如下:
析构函数与构造函数相反,它是完成对象的清理工作。
注意:析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作
特点:
typedef int DataType;
class Stack
{
Stack(int capacity = 3)//构造函数
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (nullptr == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
_capacity = capacity;
_top = 0;
}
~Stack()//析构函数
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_top = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
int _capacity;
int _top;
};
和构造函数类似,析构函数对于自定义类型会自动调用它的析构函数,对于内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可。
注意:如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,比如Date类可以直接使用编译器生成的默认析构函数,有资源申请时,比如Stack类一定要写,否则会造成资源泄漏。
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
特点:
class Date
{
public:
Date(int year = 2022, int month = 8, int day = 17)//构造函数
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//Date(const Date date)//错误写法
Date(const Date& date)//拷贝构造
{
_year = date._year;
_month = date._month;
_day = date._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2022, 8, 1);//调用无参构造
Date d2(d1);//拷贝构造1
Date d2 = d1;//拷贝构造2
return 0;
}
注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
class Date
{
public:
Date(int year = 2022, int month = 8, int day = 17)//构造函数完成类的初始化
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
bool operator==(const Date date)
{
return _year == date._year
&& _month == date._month
&& _day == date._day;
}
bool operator!=(const Date date)
{
return !(*this == date);
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2022, 8, 1);//调用无参构造
Date d2(2022, 8, 2);
d1 == d2;
return 0;
}
格式:
class Date
{
public:
Date(int year = 2022, int month = 8, int day = 17)//构造函数完成类的初始化
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
bool operator==(const Date date)
{
return _year == date._year
&& _month == date._month
&& _day == date._day;
}
bool operator!=(const Date date)
{
return !(*this == date);
}
Date& operator=(const Date& date)
{
if (*this != date)
{
_year = date._year;
_month = date._month;
_day = date._day;
}
return *this;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2022, 8, 1);//调用无参构造
Date d2(2022, 8, 2);
d1 == d2;
return 0;
}
特点:
注意:赋值运算符容易和拷贝构造弄混
int main()
{
Date d1(2022, 8, 1);//调用无参构造
Date d2(d1);//拷贝构造写法1
Date d2 = d1;//拷贝构造写法2
d2 = d1;//赋值运算
return 0;
}
将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。
class Date
{
public:
Date* operator&()
{
return this;
}
const Date* operator&()const
{
return this;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取到指定的内容!
以上就是今天讲的类和对象中篇内容,包含类的6大默认成员函数,希望对刚刚阅读本篇博客的你有所帮助!