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目录
一、前言:
二、C++常见的预处理命令:
1.宏定义命令
例:简单宏定义应用:已知半径,编程求圆的周长、面积和球的体积。
说明:
例:带参数的宏定义。
2.文件包含命令
3.条件编译命令
例:条件编译命令示例。
三、使用条件编译指令防止头文件被重复引用:
四、共勉:
C++从C语言那里继承了编译预处理。编译预处理的作用是对程序文本进行扫描,对其进行初步转换,产生新的源代码并提交给编译器。所有预处理指令在程序中都是以“#”来引导的,一条预处理指令单独占用一行,结束的位置没有分号。预处理指令可以根据需要出现在程序中的任何位置。
这种命令一般用在 C 语言中,在 C++中很少使用,宏定义命令分为简单宏定义命令和带参数宏定义命令。
简单宏定义命令用来将一个标识符定义为一个字符串。在预处理时,将程序中出现的宏名用被定义的字符串替换,称为宏替换,替换后再进行编译。
#include
using namespace std;
const double PI=3.14159//定义的常量为double型
int main(){
double r,l,s,v;
cout<<"Input radius:";
cin>>r;
l=2*PI*r;
s=PI*r*r;
v=4.0/3.0*PI*r*r*r;
cout<<"周长 l="<
说明:
程序中所有的 PI 都被宏定义的字符串替换掉。这种简单的替换一般在C语言中使用,用来定义符号常量。而在 C++中使用常类型 const 来定义常量,const 可以定义不同类型的常量。
带参数的宏定义命令是指在宏名后面跟着参数表,在替换时,仅替换宏定义中与参数表相同的标识符。带参数的宏定义中出现的参数被称为形参,在程序中用宏定义时出现的参数则被称为实参。
例:带参数的宏定义。
#include
using namespace std;
#define MUL(x,y) (x)*(y)
int main(){
int x,y;
cin>>x>>y;
cout<
2.文件包含命令
文件包含命令用来将另一个源文件嵌入到当前文件中的某个位置,以备将来需要时使用。C++
中常用的有#include (提供有关输入/输出的功能)和#include (提供许多数学计算的函数),文件包含命令一般放在程序的开头,有如下两种格式。
(1)#include <文件名>
按标准方式搜索,文件位于系统目录的 include 子目录下
(2)#include "文件名"
首先在当前目录中搜索,若没有,再按标准方式搜索#include 指令可以嵌套使用。假设有一个头文件 myhead.h,该头文件中可以有如下的文件包含命令:
#include"file1.h"
#include"file2.h"
3.条件编译命令
使用条件编译指令,可以限定程序中的某些内容只有在满足一定条件的情况下才参与编译
(1)格式1
#ifdef<标识符>
<程序段 1>
#else
<程序段 2>
#endif
当标识符被宏定义时,程序段 1参与编译,否则,程序段 2 参与编译
(2)格式2
#ifndef<标识符>
<程序段 1>
#else
<程序段 2>
#endif
当标识符未被宏定义时,程序段 1参与编译;否则,程序段 2参与编译
(3)格式3
#if<常量表达式>
<程序段 1>
#else
<程序段 2>
#endif
当常量表达式的值非 0时,程序段 1 参与编译;否则,程序段2参与编译
例:条件编译命令示例。
#ifndef T
#define T 1
#endif
#if T==1
char s[]="good morning!";
#endif
#include
using namespace std;
int main(){
cout<<"hello!"<
三、使用条件编译指令防止头文件被重复引用:
由于文件包含指令可以嵌套使用,所以在设计程序时要避免多次重复包含同一个头文件,否则会引起变量及类的重复定义。例如,某个工程包含如下四个源文件。
//main.cpp
#include"file1.h"
#include"file2.h"
int main(){
……
}
//file1.h
#include"head.h"
……
//file.h
#include"head.h"
……
//head.h
……
class Point{
……
};
……
此时,由于#include 指令的嵌套使用,头文件 head.h 被包含了两次,于是编译时系统会指出错误:类 Point 被重复定义。那么,如何避免这种情况呢?这就要在可能被重复包含的头文件中使用条件编译指令。用一个唯一的标识符来标记某文件是否已参加过编译,如果已参加过编译,则说明该程序段是被重复包含的,编译时忽略重复部分。将文件 head.h 改写为:
//head.h
#ifdef_HEAD_H
#define HEAD_H
……
class Point{
……
};
……
#endif
四、共勉:
以上就是我对C++共享和保护——(5)编译预处理命令的理解,希望本篇文章对你有所帮助,也希望可以支持支持博主,后续博主也会定期更新学习记录,记录学习过程中的点点滴滴。如果有不懂和发现问题的小伙伴,请在评论区说出来哦,同时我还会继续更新对C++共享和保护的理解,请持续关注我哦!!!