Android Studio如何实现 成语接龙游戏(简单易上手)

        该项目是一个基于Android Studio和Java语言编写的成语接龙游戏App。成语接龙是一种经典的中文文字游戏,旨在测试玩家的词汇量和思维敏捷性。该成语接龙游戏App旨在提供一种有趣、挑战性和教育性的游戏体验。玩家可以通过游戏提高自己的中文词汇量和思维敏捷性,并与其他玩家进行竞争和互动。同时,该App还提供了游戏玩法介绍和视频,以帮助用户了解游戏规则和提高游戏技巧。


目录

一、项目概述

1、构成以及功能设计

二、开发环境

三、准备工具

四、详细设计

1、新建工程

2、搭建启动页面

3、搭建注册、登陆界面

4、搭建主页界面

5、游戏玩法界面 

6、搭建游戏页面

五、项目运行

1.图片演示

2.视频演示

六、项目总结

七、源码下载


一、项目概述

1、构成以及功能设计

①启动页

②.用户登录/注册功能

③主页面功能

    - 顶部背景音乐

    - 开始游戏

    - 游戏玩法介绍

    - 退出App

④ 游戏页面

    - 进行游戏

⑤游戏玩法页面

    - 视频介绍游戏玩法

二、开发环境

        我的开发环境如下,大家的AS版本不需要和我相同,只要是近两年从官网下载的版本,都是比4.0.0高的,是可以满足运行和开发要求的。

三、准备工具

  1. 准备背景音乐以及图片,成语。

四、详细设计

1、新建工程

  • 首先打开Android Studio,并新建一个工程,File——>New——>New Project——>Empty Project,工程名称叫做Idiom,可以根据自己喜好设置名称。

  • 包名自己随意设定,这里博主用的是com.example,一般是com.example;工程文件的保存路径要修改一下,不要放在C盘,我这里选择的是放在H盘,养成项目统一放在英文路径下的好习惯。

  • 最后选择API 24:Android 7.0,因为这样它就拥有了96.3%的跨平台性(兼容性非常好),因为它版本很低,基本上模拟器API版本都是高于20的,所以这个软件可以运行其他各种设备上。点击Finish完成创建。

Android Studio如何实现 成语接龙游戏(简单易上手)_第1张图片

2、搭建启动页面

  我们来看一下activity_start布局文件。

Android Studio如何实现 成语接龙游戏(简单易上手)_第2张图片

        启动页面xml完整代码如下:




         然后回到我们的Activity文件。首先创建一个ImageView控件 然后进行页面背景颜色修改。

启动页面代码如下:

package com.example.idiom.Start;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.CountDownTimer;
import android.os.Handler;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

import com.example.idiom.Login.LoginActivity;
import com.example.idiom.MainActivity;
import com.example.idiom.R;

public class StartActivity extends AppCompatActivity {
    TimeCount timeCount;
    private Handler handler = new Handler();

    private Runnable runnable = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            tomainActive();
        }
    };

    // 进入主页面
    private void tomainActive() {
        startActivity(new Intent(this, LoginActivity.class));
        // 跳转完成后注销
        finish();
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_start);
       
    }


 
}

3、搭建注册、登陆界面

        主要实现用户数据的存储,实现用户使用注册的账号进行登陆。

Android Studio如何实现 成语接龙游戏(简单易上手)_第3张图片

Android Studio如何实现 成语接龙游戏(简单易上手)_第4张图片

注册页面xml代码如下所示:




    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

登陆页面xml代码如下:




    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

注册页面JAVA代码如下所示:

package com.android.newshop.Register;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import com.android.newshop.Data.DatabaseHelper;
import com.android.newshop.Login.LoginActivity;
import com.android.newshop.R;

import org.w3c.dom.Text;

public class RegisterActivity extends AppCompatActivity {

    private EditText mUserNameEditText;
    private EditText mPasswordEditText;
    private TextView tvLogin;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_register);
        mUserNameEditText = findViewById(R.id.username_edittext);
        mPasswordEditText = findViewById(R.id.password_edittext);
        tvLogin = findViewById(R.id.tv_login);

        // 返回登陆页面
        tvLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                finish();
            }
        });
        // 注册
        Button registerButton = findViewById(R.id.register_button);
        registerButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                String username = mUserNameEditText.getText().toString().trim();
                String password = mPasswordEditText.getText().toString().trim();
                if (username.isEmpty() || password.isEmpty()) {
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "请输入账号或密码", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    return;
                }
                boolean result = mDatabaseHelper.insertData(username, password);
                if (result) {
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "注册成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    Intent intent = new Intent(RegisterActivity.this, LoginActivity.class);
                    startActivity(intent);
                    finish();
                } else {
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "注册失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }
        });
    }
}

登陆页面xml代码如下所示:

package com.android.newshop.Login;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import com.android.newshop.Data.DatabaseHelper;
import com.android.newshop.MainActivity;
import com.android.newshop.R;
import com.android.newshop.Register.RegisterActivity;

public class LoginActivity extends AppCompatActivity {
    private TextView loginRegister;
    private EditText user;
    private EditText pass;
    private Button mLoginButton;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_login);
        user = findViewById(R.id.user);
        pass = findViewById(R.id.pass);
        mLoginButton = findViewById(R.id.login_button);
        loginRegister = findViewById(R.id.login_register);
        mDatabaseHelper = new DatabaseHelper(this);
        loginRegister.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent(LoginActivity.this, RegisterActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
        mLoginButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                String username = user.getText().toString().trim();
                String password = pass.getText().toString().trim();

                if (username.isEmpty() || password.isEmpty()) {
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "请输入账号或密码", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    return;
                }

                boolean result = mDatabaseHelper.checkUser(username, password);
                if (result) {
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "登陆成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    Intent intent = new Intent(LoginActivity.this, MainActivity.class);
                    startActivity(intent);
                    finish();
                } else {
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "账号或密码错误", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }
        });
    }
}

4、搭建主页界面

Android Studio如何实现 成语接龙游戏(简单易上手)_第5张图片

主页面xml如下所示:




    

    

    

    

  •         在 onCreate() 方法中,首先调用了 initView() 方法,用于初始化界面的各个控件。然后依次调用了 music()、exit()、play() 和 menu() 方法,分别用于处理背景音乐的播放、退出程序、开始游戏和显示菜单选项的功能。

            在 music() 方法中,通过设置 musicSwitch 的监听器,当开关状态发生变化时,会触发 onCheckedChanged() 方法。用户可以通过这个开关控制背景音乐的播放与暂停。

            在 exit() 方法中,通过设置 viewExit 的点击监听器,当用户点击退出按钮时,调用 finishAffinity() 方法结束当前 Activity 及其所有相关的 Activity,并调用 System.exit(0) 终止进程,退出整个应用程序。

            在 play() 方法中,通过设置 viewPlay 的点击监听器,当用户点击开始游戏按钮时,会跳转到 EasyActivity 页面。

            在 menu() 方法中,通过设置 viewMenu 的点击监听器,当用户点击菜单按钮时,会弹出一个对话框,显示游戏玩法选项。

            在 onDestroy() 方法中,调用了 super.onDestroy(),用于释放资源。

            总体来说,这个 MainActivity 类是应用程序的主界面,包含了播放背景音乐、开始游戏、显示菜单选项和退出程序等功能。

        接下来是对应java文件代码:

package com.example.idiom;

import android.content.DialogInterface;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.CompoundButton;
import android.widget.Switch;

import androidx.appcompat.app.AlertDialog;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import com.example.idiom.Game.EasyActivity;
import com.example.idiom.Game.HardActivity;
import com.example.idiom.Menu.GameplayActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private MediaPlayer mediaPlayer;
    private Switch musicSwitch;
    private View viewPlay;
    private View viewMenu;
    private View viewExit;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
        music();
        exit();
        play();
        menu();
    }

    private void menu() {
        viewMenu.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Menu();
            }
        });
    }

    // 菜单栏选项
    private void Menu() {
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
        final String[] options = {"游戏玩法"};
        builder.setTitle("菜单:");
        builder.setItems(options, new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
              
            }
        });
       
    }

    // 开始游戏
    private void play() {
        viewPlay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Intent intent = new Intent(MainActivity.this, EasyActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
    }

    // 退出程序
    private void exit() {
        viewExit.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                finishAffinity();  // 结束当前Activity及其所有相关的Activity
                System.exit(0);  // 终止进程,退出整个应用程序
            }
        });
    }

    // 播放背景音乐
    private void music() {
        musicSwitch.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() {
            @Override
            public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
              
            }
        });
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
       
    }

    private void initView() {
        viewPlay = (View) findViewById(R.id.view_play);
        viewMenu = (View) findViewById(R.id.view_menu);
        viewExit = (View) findViewById(R.id.view_exit);
        mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.music0);
        musicSwitch = findViewById(R.id.music_switch);
    }
}

5、游戏玩法界面 

Android Studio如何实现 成语接龙游戏(简单易上手)_第6张图片

游戏玩法页面xml代码如下所示:




    

    

    

    

        

        在onCreate()方法中,首先调用了super.onCreate(savedInstanceState)和setContentView(R.layout.activity_gameplay)方法来初始化活动的界面布局。

        然后通过调用initView()方法来初始化界面中的各个视图组件。

        接下来,使用字符串拼接的方式指定了视频文件的路径,并将该路径传递给videoView.setVideoPath()方法来设置视频播放的路径。

        最后,调用videoView.start()方法来开始播放视频,并通过调用back()方法为返回按钮设置点击事件监听器。

        back()方法中,通过调用back.setOnClickListener()方法为返回按钮设置了一个点击事件监听器,当返回按钮被点击时,调用finish()方法来结束当前活动。

        总体来说,这个类的作用是显示游戏玩法页面,并在页面加载完成后自动播放一个视频。

        对应的java编程代码:

package com.example.idiom.Menu;

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.VideoView;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import com.example.idiom.R;

public class GameplayActivity extends AppCompatActivity {

    private TextView textView9;
    private ImageView back;
    private TextView textView10;
    private VideoView videoView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_gameplay);
        initView();
        back();
    }

    private void back() {
        back.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                finish();
            }
        });
    }

    private void initView() {
        textView9 = (TextView) findViewById(R.id.textView9);
        back = (ImageView) findViewById(R.id.back);
        textView10 = (TextView) findViewById(R.id.textView10);
        videoView = (VideoView) findViewById(R.id.video_view);
    }
}

6、搭建游戏页面

Android Studio如何实现 成语接龙游戏(简单易上手)_第7张图片

对应的xml代码如下所示:




    

实现java代码如下所示:

package com.example.idiom.Game;

import android.content.DialogInterface;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

import androidx.appcompat.app.AlertDialog;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import com.example.idiom.MainActivity;
import com.example.idiom.R;

public class EasyActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private Button btnkJing;
    private Button btnShui;
    private Button btnJing;
    private Button btnkShui;
    private String btn_jing, btn_shui;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_easy);
        initView();
        btnkjing();
        btnkshui();
        last();
    }

    private void last() {
        if (!btnJing.isEnabled() && !btnShui.isEnabled()) {
            // 创建一个 AlertDialog.Builder 对象
            AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(EasyActivity.this);
            // 设置对话框标题
            // 为对话框设置否定按钮,即“重新开始”按钮
            builder.setNegativeButton("重新开始", new DialogInterface.OnClickListener() {
                public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                    // 重新创建当前活动
                    recreate();
                }
            });
            // 创建对话框并显示
            AlertDialog dialog = builder.create();
            dialog.show();
        }
    }
    private void btnkshui() {
        btnkShui.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                // 选项的监听事件
                btnJing.setOnClickListener(this);
                btnShui.setOnClickListener(this);
                switch (view.getId()) {
                    case R.id.btn_jing:
                        // 将所选的答案显示在按钮上
                        btnkShui.setText(btn_jing);
                       
                      
                        break;
                 
                }
            }
        });

    }

    private void btnkjing() {
        btnkJing.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                // 选项的监听事件
                btnJing.setOnClickListener(this);
                btnShui.setOnClickListener(this);
                switch (view.getId()) {
              
                    
                }
            }
        });
    }

    private void initView() {
        btnkJing = (Button) findViewById(R.id.btnk_jing);
        btnShui = (Button) findViewById(R.id.btn_shui);
        btnJing = (Button) findViewById(R.id.btn_jing);
        btnkShui = (Button) findViewById(R.id.btnk_shui);
        // 获取选项按钮中的文字
        btn_jing = btnJing.getText().toString();
        btn_shui = btnShui.getText().toString();
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {

    }
}

        至此,完整的成语接龙游戏项目创建完成。

五、项目运行

1.图片演示

(1)运行app到模拟器上,显示启动面:

Android Studio如何实现 成语接龙游戏(简单易上手)_第8张图片


(2)登陆页面:

Android Studio如何实现 成语接龙游戏(简单易上手)_第9张图片

(3)点击注册跳转到注册页面:

Android Studio如何实现 成语接龙游戏(简单易上手)_第10张图片

(4)注册账号后进行登陆然乎进入首页:

Android Studio如何实现 成语接龙游戏(简单易上手)_第11张图片

(5)点击Play进入游戏页面:

Android Studio如何实现 成语接龙游戏(简单易上手)_第12张图片

(5)进入游戏玩法视频讲解页面

Android Studio如何实现 成语接龙游戏(简单易上手)_第13张图片

2.视频演示

Android Studio如何实现 成语接龙游戏(简单易上

        运行效果和功能很完整,至此就完成了非常简单的购物车App。大家可以跟着动手做一下,放上自己喜欢的商品,还有头像!

六、项目总结

        1.启动页:在应用程序启动时展示一个启动页,用于展示应用程序的 logo 或其他相关信息。

        2.用户登录/注册功能:提供了用户登录和注册的功能。用户可以使用已有账号进行登录,或者创建一个新的账号进行注册。

        3.主页面功能:主页面包含了顶部背景音乐、开始游戏、游戏玩法介绍和退出 App 的功能。

        4.顶部背景音乐:在主页面的顶部显示了一个背景音乐播放器,用户可以通过控制面板控制音乐的播放、暂停和切换曲目。

        5.开始游戏:用户点击该按钮可以开始游戏,跳转到游戏页面。

        6.游戏玩法介绍:用户点击该按钮可以查看游戏的玩法介绍,跳转到游戏玩法页面。

        7.退出 App:用户点击该按钮可以退出应用程序。

        8.游戏页面:该页面提供了游戏的界面,用户可以在此页面进行游戏。

        9.游戏玩法页面:该页面展示了游戏的玩法介绍,用户可以通过观看视频了解游戏的玩法。



七、源码下载

        需要源码学习的同学可以关注宫纵号编程乐学,回复:购物商城,即可获取源码信息。

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