随机数的实现——rand函数、srand函数和time函数

目录

一、rand()函数

二、srand()函数

三、time()函数

四、随机数的生成


一、rand()函数


C语⾔提供了库函数rand,可以用于生成随机数

CPlusPlus中关于该函数的介绍 →  rand - C++ 参考 (cplusplus.com)

函数原型int rand (void);

头文件:stdlib.h

返回值的范围:0~RAND_MAX(⼤部分编译器上是32767)

注意:rand()函数生成的随机值是伪随机值,其原理是根据一个“种子”按照某种算法所得,⼀次运⾏中产⽣的多个结果是相对随机的,但是程序多次运行时,结果是完全相同的

#include
#include
int main()
{
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	return 0;
}

随机数的实现——rand函数、srand函数和time函数_第1张图片随机数的实现——rand函数、srand函数和time函数_第2张图片

从上图运行结果可以看出,在一次程序执行多次调用时确实产生了随机数的效果,但是两次运行程序产生的随机数确实完全一样的

所以单靠rand()函数无法实现真正的随机数生成

二、srand()函数

C语⾔中提供了库函数函数srand(),⽤来初始化随机数的⽣成器

CPlusPlus中关于该函数的介绍 → srand - C++ Reference (cplusplus.com)

srand的原型void srand (unsigned int seed);

头文件:stdlib.h

参数: unsigned int类型的seed参数(种子)——在程序中我们⼀般是使用程序与运行的时间作为种子的,因为时间时刻在发生变化的

说明:程序中在调⽤rand()函数之前先调⽤srand()函数,通过srand()函数的参数seed来设置rand()函数⽣成随 机数的时候的种子,只要种子在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来——srand函数是不需要频繁调⽤的,一次运行的程序中调用一次就可以

这里的种子需要的随机数,我们通过下面的time函数来产生

三、time()函数

C语⾔中提供了库函数time(),可以获得这个时间

CPlusPlus中关于该函数的介绍 →time - C++ Reference (cplusplus.com)

time函数原型time_t time (time_t* timer);

头文件: time.h

返回值:time_t类型,本质上是32位或者64位的整型类型(time函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运⾏时间之间的 差值,单位是秒)

注意:  time函数的参数timer,如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存 中带回去。 如果timer是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳

四、随机数的生成

总结——最终,我们可以先使用  srand((unsigned int)time(NULL));  ——使用time函数的返回值作为srand函数的参数,调用srand()函数就可以初始化种子

接下来,再调用rand()函数的时候得到的就是一个真正的随机值(再次声明,srand函数是不需要频繁调⽤的,一次运行的程序中调用一次就可以)

接下来实现代码 测试运行一下

#include
#include //rand和srand函数头文件
#include //time函数头文件
int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));//使用time函数返回的时间戳作为srand函数的参数,产生rand函数的种子
	printf("%d\n", rand()); 
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	return  0;
}

随机数的实现——rand函数、srand函数和time函数_第3张图片随机数的实现——rand函数、srand函数和time函数_第4张图片

可以看到,单次运行中多次调用rand函数产生的随机数都是不同的,并且多次执行程序得到的随机数也是完全不同的,到此,已经实现了一定意义上的随机数

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