目录
OJ链接
一、直接插入排序
二、希尔排序
三、直接选择排序
常规:
第二种:
四、 堆排序
五、冒泡排序
六、快速排序
常规:
三路划分优化效率
七、归并排序
八、计数排序
class Solution {
public:
vector<int> sortArray(vector<int>& nums) {
for(int i=0;isize()-1;i++)
{
int end=i;
int tmp=nums[i+1];
while(end>=0)
{
if(nums[end]>tmp)
{
nums[end+1]=nums[end];
--end;
}
else
break;
}
nums[end+1]=tmp;
}
return nums;
}
};
class Solution {
public:
vector<int> sortArray(vector<int>& nums) {
int gap=nums.size();
while(gap>1){
gap=gap/3+1;
for(int i=0;isize()-gap;i++){
int end=i;
int tmp=nums[end+gap];
while(end>=0){
if(nums[end]>tmp){
nums[end+gap]=nums[end];
end-=gap;
}
else
break;
}
nums[end+gap]=tmp;
}
}
return nums;
}
};
class Solution {
public:
vector<int> sortArray(vector<int>& nums) {
int i,j,minIndex,temp;
for(i=0;isize()-1;i++){
minIndex=i;
for(j=i+1;jsize();j++){
if(nums[j]return nums;
}
};
class Solution {
public:
vector<int> sortArray(vector<int>& nums) {
int begin=0,end=nums.size()-1;
while(beginint maxi=begin,mini=begin;
for(int i=begin;i<=end;i++){
if(nums[i]>nums[maxi])
maxi=i;
if(nums[i]swap(nums[begin],nums[mini]);
if(begin==maxi)
maxi=mini;
swap(nums[maxi],nums[end]);
++begin;
--end;
}
return nums;
}
};
class Solution {
public:
void AdjustDown(vector<int>& a,int n,int parent)
{
int child=parent*2+1;
while(childif(child+11]>a[child])
++child;
if(a[child]>a[parent]){
swap(a[child],a[parent]);
parent=child;
child=parent*2+1;
}
else{
break;
}
}
}
vector<int> sortArray(vector<int>& nums) {
for(int i=(nums.size()-1-1);i>=0;i--){
AdjustDown(nums,nums.size(),i);
}
int end=nums.size()-1;
while(end>0){
swap(nums[0],nums[end]);
AdjustDown(nums,end,0);
--end;
}
return nums;
}
};
class Solution {
public:
vector<int> sortArray(vector<int>& nums) {
for (int j = 0; j < nums.size(); ++j){
bool exchange = false;
for (int i = 1; i < nums.size() - j; i++)
{
if (nums[i - 1] > nums[i])
{
int tmp = nums[i];
nums[i] = nums[i - 1];
nums[i - 1] = tmp;
exchange = true;
}
}
if (exchange == false)
{
break;
}
}
return nums;
}
};
class Solution {
public:
int GetMidIndex(vector<int>& a, int left, int right)
{
int mid = (left + right) >> 1;
if (a[left] < a[mid])
{
if (a[mid] < a[right])
{
return mid;
}
else if (a[left] < a[right])
{
return right;
}
else
{
return left;
}
}
else // a[left] > a[mid]
{
if (a[mid] > a[right])
{
return mid;
}
else if (a[left] > a[right])
{
return right;
}
else
{
return left;
}
}
}
void QuickSort(vector<int>& a, int begin, int end)
{
if (begin >= end)
return;
int keyi = PartSort3(a, begin, end);
QuickSort(a, begin, keyi - 1);
QuickSort(a, keyi + 1, end);
}
int PartSort3(vector<int>& a, int left, int right)
{
int midi = GetMidIndex(a, left, right);
swap(a[left], a[midi]);
int prev = left;
int cur = left + 1;
int keyi = left;
while (cur <= right){
if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur){
swap(a[prev], a[cur]);
}
++cur;
}
swap(a[prev], a[keyi]);
keyi = prev;
return keyi;
}
vector<int> sortArray(vector<int>& nums) {
QuickSort(nums,0,nums.size()-1);
return nums;
}
};
class Solution {
public:
int GetMidIndex(vector<int>& a, int left, int right)
{
int mid = left + (rand()%(right-left));
if (a[left] < a[mid])
{
if (a[mid] < a[right])
{
return mid;
}
else if (a[left] < a[right])
{
return right;
}
else
{
return left;
}
}
else // a[left] > a[mid]
{
if (a[mid] > a[right])
{
return mid;
}
else if (a[left] > a[right])
{
return right;
}
else
{
return left;
}
}
}
void QuickSort(vector<int>& a, int begin, int end)
{
if (begin >= end)
return;
int left = begin;
int right = end;
int cur = left + 1;
int midi = GetMidIndex(a, left, right);
swap(a[left], a[midi]);
int key = a[left];
while (cur <= right)
{
if (a[cur] < key)
{
swap(a[left], a[cur]);
++left;
++cur;
}
else if (a[cur] > key)
{
swap(a[right], a[cur]);
--right;
}
else
{
++cur;
}
}
QuickSort(a, begin, left - 1);
QuickSort(a, right + 1, end);
}
vector<int> sortArray(vector<int>& nums)
{
srand(time(0));
QuickSort(nums, 0, nums.size() - 1);
return nums;
}
};
GetMidIndex
:这个方法用于在快速排序的过程中选择一个"基准"元素。它首先随机选择一个索引mid
,然后比较数组a
在left
、mid
和right
这三个位置的元素,返回这三个元素中的中位数的索引。这种方式可以有效地避免在处理近乎有序的数组时,快速排序退化为O(n^2)的情况。QuickSort
:这是快速排序的主要方法。它首先调用GetMidIndex
方法获取基准元素的索引,然后将基准元素与数组的第一个元素交换位置,接着遍历数组,将小于基准的元素放到左边,大于基准的元素放到右边,等于基准的元素不动。最后,递归地对基准元素左边和右边的子数组进行同样的操作。
sortArray
:这是对外的接口方法,它首先初始化随机数种子,然后调用QuickSort
方法对输入的数组nums
进行排序,最后返回排序后的数组。
这段代码的主要优点是它使用了随机化的快速排序算法,可以在平均情况下达到O(n log n)的时间复杂度,而且它的空间复杂度为O(log n),因为它只需要递归调用栈的空间。
class Solution {
public:
void InsertSort(vector<int>& a, int begin, int end)
{
for(int i=begin+1; i<=end; i++)
{
int tmp=a[i];
int j=i;
while(j>begin && a[j-1]>tmp){
a[j]=a[j-1];
j--;
}
a[j]=tmp;
}
}
void _MergeSort(vector<int>& a,int begin,int end,vector<int>& tmp)
{
if (begin >= end) {
return;
}
if (end - begin + 1 < 10){
InsertSort(a, begin, end);
return;
}
int mid=(begin+end)/2;
_MergeSort(a,begin,mid,tmp);
_MergeSort(a,mid+1,end,tmp);
int begin1=begin,end1=mid;
int begin2=mid+1,end2=end;
int i=begin;
while(begin1<=end1&&begin2<=end2)
{
if(a[begin1]else
tmp[i++]=a[begin2++];
}
while(begin1<=end1)
tmp[i++]=a[begin1++];
while(begin2<=end2)
tmp[i++]=a[begin2++];
for (i = begin; i <= end; i++)
{
a[i] = tmp[i];
}
}
vector<int> sortArray(vector<int>& nums)
{
vector<int> tmp(nums.size());
_MergeSort(nums,0,nums.size()-1,tmp);
return nums;
}
};
class Solution {
public:
vector<int> sortArray(vector<int>& nums)
{
// 找到数组中的最大值和最小值
int minVal = INT_MAX, maxVal = INT_MIN;
for (int num : nums) {
minVal = min(minVal, num);
maxVal = max(maxVal, num);
}
// 统计每个元素出现的次数
vector<int> count(maxVal - minVal + 1, 0);
for (int num : nums) {
count[num - minVal]++;
}
// 根据统计结果重新构造排序后的数组
vector<int> sortedArray;
for (int i = 0; i < count.size(); i++) {
for (int j = 0; j < count[i]; j++) {
sortedArray.push_back(i + minVal);
}
}
return sortedArray;
}
};
count
,其大小为 maxVal - minVal + 1
,其中 maxVal
是数组中的最大值,minVal
是数组中的最小值。计数数组用于统计每个元素出现的次数。nums
,对于每个元素 num
,我们将其在计数数组中对应的位置的值加1,表示该元素出现了一次。sortedArray
。我们从计数数组的第一个位置开始遍历,对于每个计数数组的索引 i
,我们将其对应的值 count[i]
表示的元素值(即 i + minVal
)按照出现次数依次添加到 sortedArray
中。sortedArray
。计数排序算法的时间复杂度为 O(n+k),其中 n 是待排序数组的长度,k 是待排序元素的范围。由于计数排序是一种稳定的排序算法,它可以在线性时间内完成排序。