golang 捕获 C/C++ 错误并做善后处理

cgo 里 crash

cgo 中的 crash ,在 golang 中是捕获不到信号量的,诸如信号量 SIGSEGV

未曾逆向思维,考虑过是否在 cgo 里做信号量捕获,今日试了下,是可以的

即,golang 调用 c 代码,可以保证进程不会无故消失,以及做不少善后处理:

  • 告警
  • coredump 捕获

例子

本人实验了下,例子如下
https://github.com/fananchong/test_cgo_coredump/blob/master/main2.go

分 2 步走:

1. C 代码捕获异常并导出
#include "catch_except.h"
#include 
#include 
#include 
#include 


static void print_core(int signum, siginfo_t *info, void *secret, struct sigaction *oldact) {
	printf("crash signum:%d si_code:%d\n", signum, info->si_code);
	// do something ...
	oldact->sa_sigaction(signum, info, secret);
}

static struct sigaction oldabrtact;
static void abrtsigaction(int signum, siginfo_t *info, void *secret) {
	print_core(signum, info, secret, &oldabrtact);
}

static struct sigaction oldsegvact;
static void segvsigaction(int signum, siginfo_t *info, void *secret) {
	print_core(signum, info, secret, &oldsegvact);
}

void sigsetup(void)
{
	struct sigaction act;
	memset(&act, 0, sizeof act);
	act.sa_flags = SA_ONSTACK | SA_SIGINFO;
	act.sa_sigaction = segvsigaction;
	sigaction(SIGSEGV, &act, &oldsegvact);
	act.sa_sigaction = abrtsigaction;
	sigaction(SIGABRT, &act, &oldabrtact);
}
#pragma once

#if __cplusplus
extern "C"
{
#endif

    extern void sigsetup(void);

#if __cplusplus
}
#endif
2. golang 代码中安装异常捕获
func main() {
	C.sigsetup()
	// ... 略 ...
}
测试输出
[fananchong@qa3-haidao test_cgo_coredump]$ ./main2 
sigsetup ...
test_crash from C and here the str is from Go: From Golang
Argument deadbeef
main2: test.cpp:11: void fn2(char*): Assertion `1 == 2' failed.
crash !!!!

其他

使用中,发现几个细节:

  • 这种方式可以完美的捕获 C++ 调用栈
  • cgo 中处理异常,无法区分来自 golang 还是 c
    • 因此,若要线上跑,可以把使用 cgo 模块单独拎出来做成无状态服务
    • 使用它的服务与他放在同一个 pod 中,使用 unix socket 通信
    • 举例如, battle server 与 c battle api server

参考

  • https://www.zhihu.com/column/p/24023766
  • https://github.com/rtxu/articles/tree/master/2016-11-08-signal-handler-bug-in-golang-runtime

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