在之前的博客中介绍了自定义类型中的结构体,有想了解的可以点这个链接:link
今天来分享另外两种类型:联合和枚举。
像结构体一样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。
联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间。所以联合体也叫:共用体。
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我们举个例子来看一下:
我们来看看它每个成员的地址
我们发现那三个的地址都是一样的。
改到32位平台上发现内存地址还是一样的。
也就是说它们共用一块空间
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给联合体其中⼀个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
在同一个时间点只能使用一个联合体成员。
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合⾄少得有能力保存最大的那个成员)。
来看个例子
#include
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = { 0 };
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
return 0;
}
我们来看看在内存中的变换:
代码的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。
我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图。
我们再对比一下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况
结构体的代码:
struct S
{
char c;
int i;
};
struct S s = {0};
联合体的代码:
union Un
{
char c;
int i;
};
union Un un = {0};
对于结构体来说就占了8个字节,浪费了3个字节,而联合体占了4个字节。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
举个例子:计算下面两个联合体的大小?
#include
union Un1
{
char c[5];//5 1 8 1
int i;//4 4 8 4
};
union Un2
{
short c[7];//14 2 8 2
int i;//4 4 8 4
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(union Un1));//8
printf("%d\n", sizeof(union Un2));//16
return 0;
}
对于Un1,char c[5],占五个字节,char类型占1个字节,对齐数默认是8,对比之后取对齐数取1。 int i,占4个字节,对齐数默认是8,对比之后取对齐数取4。所以等于5时,5不是4的倍数,就得浪费3个字节,取8。
对于Un2 ,short c[7]占14个字节,short占2个,对齐数默认是8,对比之后取对齐数取2; int i,占4个字节,对齐数默认是8,对比之后取对齐数取4。所以等于14时,14不是4的倍数,就得浪费2个字节,取16。
联合体的大小,并不是其中最大成员的大小
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使用联合体是可以节省空间的,
举例:
比如,我们要搞一个活动,要上线一个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯子、衬衫。
每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。
图书:书名、作者、页数
杯子:设计
衬衫:设计、可选颜⾊、可选尺寸
代码如下:
struct gift_list
{
//公共属性
int stock_number;//库存量
double price; //定价
int item_type;//商品类型
//特殊属性
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//⻚数
char design[30];//设计
int colors;//颜⾊
int sizes;//尺⼨
};
上述的结构其实设计的很简单,用起来也方便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的大小就会偏大,比较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常用的。
所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本身的属性使用联合体起来,这样就可以介绍所需的内存空间,一定程度上节省了内存。
用联合体来实现,代码如下:
struct gift_list
{
int stock_number;//库存量
double price; //定价
int item_type;//商品类型
union {
struct
{
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//页数
}book;
struct
{
char design[30];//设计
}mug;
struct
{
char design[30];//设计
int colors;//颜色
int sizes;//尺寸
}shirt;
}item;
};
这里使用了匿名结构体,这里的书、杯子和衬衫是不能同时存在的。就按照最大的结构体内存也就是书所占的大小来开辟空间,这样其它的也能放下。
在之间博客中有说明,这里就不过多讲述,有需要的可以查看; link
int main()
{
int a = 1;
if (*(char*)&a == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
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这次我们使用联合体来判断
int check_sys()
{
union
{
char c;
int i;
}u;
u.i = 1;
return u.c;
}
int main()
{
if (check_sys() == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
也就是来判断一下u.c存的是0还是1?
结果和上面一样,是小端存储
枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举
性别有:男、女、保密,也可以一一列举
月份有12个月,也可以一一列举
三原色,也是可以意义列举
这些数据的表示就可以使用枚举了。
enum Day
{
//列出的是枚举类型的可能取值
//这些列出的可能取值被称为:枚举常量
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜⾊
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
以上定义的 enum Day
, enum Sex
, enum Color
都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。
来看看日期的取值:
也就是:默认从0开始,依次递增1,一直到6。
当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。
enum Color//颜⾊
{
RED = 2,
GREEN = 4,
BLUE = 8
};
int main()
{
printf("%d %d %d\n", RED, GREEN, BLUE);
return 0;
}
我们可以使用 #define
定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
#define
定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。#define
定义的符号举个例子:实现一个简单计算器
我们就能将加减乘除设置成枚举类型,这样在主函数中进行对应的操作时就会知道就行的是哪中计算。
这里只是简单举个例子说明一下枚举的优点,具体的函数大家可以自行修改。
void menu()
{
printf("*********************\n");
printf("*** 1.add 2.sub ***\n");
printf("*** 3.mul 4.div ***\n");
printf("*** 0.exit ***\n");
printf("*********************\n");
}
enum Option
{
EXIT,//0
ADD,//1
SUB,//2
MUL,//3
DIV//4
};
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int Sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int Mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int Div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int input = 0;
int a = 0;
int b = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
scanf("%d %d", &a,&b);
switch (input)
{
case ADD:
Add(a, b);
break;
case SUB:
Sub(a, b);
break;
case MUL:
Mul(a, b);
break;
case DIV:
Div(a, b);
break;
default:
break;
}
} while (input);
return 0;
}
enum Color//颜色
{
RED = 1,
GREEN = 2,
BLUE = 4
};
int main()
{
enum Color clr = GREEN;//使用枚举常量给枚举变量赋值
enum Color clr2 = 2;
printf("%d\n", sizeof(clr));//4
return 0;
}
那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语言中是可以的,但是C++是不行的,C++的类型检查比较严格。
有错误请指出,大家一起进步!