10Node.js 全局对象

在浏览器 JavaScript 中,通常 window 是全局对象, 而 Node.js 中的全局对象是 global,所有全局变量(除了 global 本身以外)都是 global 对象的属性。

在 Node.js 我们可以直接访问到 global 的属性,而不需要在应用中包含它。


全局对象与全局变量

global 最根本的作用是作为全局变量的宿主

全局变量:

  • 在最外层定义的变量;
  • 全局对象的属性;
  • 隐式定义的变量(未定义直接赋值的变量)。

定义一个全局变量时,这个变量同时也会成为全局对象的属性,需要注 意的是,在 Node.js 中不可能在最外层定义变量,因为所有用户代码都是属于当前模块的, 而模块本身不是最外层上下文。

注意: 最好不要使用 var 定义变量以避免引入全局变量,因为全局变量会污染命名空间,提高代码的耦合风险


__filename=》全局变量

表示当前正在执行的脚本的文件名。它将输出文件所在位置的绝对路径,且和命令行参数所指定的文件名不一定相同。 如果在模块中,返回的值是模块文件的路径

main.js

 

__dirname=》全局变量

表示当前执行脚本所在的目录

main.js

 

setTimeout(cb, ms)=》全局函数

setTimeout(cb, ms) 全局函数在指定的毫秒(ms)数后执行指定函数(cb)。:setTimeout() 只执行一次指定函数。返回一个代表定时器的句柄值。

main.js 

10Node.js 全局对象_第1张图片

clearTimeout(t)=》全局函数

clearTimeout( t ) 全局函数用于停止一个之前通过 setTimeout() 创建的定时器。 参数 t 是通过 setTimeout() 函数创建的定时器。

main.js 

10Node.js 全局对象_第2张图片

setInterval(cb, ms)=>全局函数

setInterval(cb, ms) 全局函数在指定的毫秒(ms)数后执行指定函数(cb)。

返回一个代表定时器的句柄值。可以使用 clearInterval(t) 函数来清除定时器。

setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。

main.js

10Node.js 全局对象_第3张图片

Hello, World! Hello, World! Hello, World! Hello, World! Hello, World! ……

以上程序每隔两秒就会输出一次"Hello, World!",且会永久执行下去,直到你按下 ctrl + c 按钮。

console

  • console.log():向标准输出流打印字符并以换行符结束。

第一个参数是一个字符串,如果没有 参数,只打印一个换行。

 

  • console.error():与console.log() 用法相同,只是向标准错误流输出。
  • console.trace():向标准错误流输出当前的调用栈。

10Node.js 全局对象_第4张图片 

创建文件 main.js 

10Node.js 全局对象_第5张图片10Node.js 全局对象_第6张图片

process =》全局变量

描述当前Node.js 进程状态的对象,提供了一个与操作系统的简单接口。通常在写本地命令行程序的时候,少不了要 和它打交道。

exit
当进程准备退出时触发

 10Node.js 全局对象_第7张图片

。。。。。 

 

 

 

 

 

 

 

 

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