Map 是一种无序的键值对的集合。Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值。
Map 是一种集合,所以我们可以像迭代数组和切片那样迭代它。不过,Map 是无序的,我们无法决定它的返回顺序,这是因为 Map 是使用 hash 表来实现的。
• 引⽤类型,哈希表。
• 键必须是⽀持相等运算符 (==、 !=) 类型,⽐如 number、 string、pointer、 array、 struct,以及对应的 interface。
• 值可以是任意类型,没有限制。
•map 的 0 值为 nil。试图给一个 nil map 添加元素给会导致运行时错误。
一、申明和初始化
可以通过将键和值的类型传递给内置函数 make 来创建一个 map。一般语法为:
make(map[KeyType]ValueType)。
例如:
personSalary := make(map[string]int)
上面的代码创建了一个名为 personSalary 的 map。其中键的类型为 string,值的类型为 int。
初始化
mymap := make(map[string]string)
mymap["name"] = "张三"
mymap["professional"] = "全栈"
fmt.Println(mymap)
方式二
var m map[string]int = map[string]int{"id":12,"age":20}
二、map的新增和修改
map通过键值的方式进行新增,修改也是通过键
mymap := make(map[string]string)
mymap["name"] = "张三"
mymap["professional"] = "全栈" //给map添加professional健
fmt.Println(mymap) //map[name:张三 professional:全栈]
mymap["professional"] = "后台" //修改professional键对应的值
fmt.Println(mymap) //map[name:张三 professional:后台]
三、访问map元素,map通过键获取值
fmt.Println(mymap["name"]) //张三
四、map可以通过len来获取长度,cap无效
fmt.Println(len(mymap)) //2
五、删除元素,delete() 函数用于删除集合的元素, 参数为 map 和其对应的 key。
delete(mymap, "name")
fmt.Println(mymap) //map[professional:后台]
六、判断key是否存在
value, ok := map[key]
上面的语法可以检测一个特定的键是否存在于 map 中。如果 ok 是true,则键存在,value 被赋值为对应的值。如果 ok 为 false,则表示键不存在。
value, ok := mymap["name"]
fmt.Println(value, ok) //张三 true
七、遍历。range for 可用于遍历 map 中所有的元素
for k, v := range mymap { // 迭代,可仅返回 key。随机顺序返回,每次都不相同。
println(k, v)
}
从 map 中取回的是⼀个 value 临时复制品,对其成员的修改是没有任何意义的。
可以在迭代时安全删除键值。
for k, v := range mymap { // 迭代,可仅返回 key。随机顺序返回,每次都不相同。
println(k, v)
delete(mymap,k)
}
八、比较 map,map 不能通过 == 操作符比较是否相等。== 操作符只能用来检测map 是否为 nil。
下面写了一个比较map的函数
//判断两个map是否相等
func comparisonMap(map1 ,map2 map[string]string) bool {
//判断长度
if len(map1) != len(map2) {
return false
}
//判断值
for key, value := range map1 {
if value !=map2[key] {
return false
}
}
return true
}
九、线程安全
在很多时候,我们会并发地使用map对象,尤其是在一定规模的项目中,map总会保存goroutine共享的数据。在Go官方blog的Go maps in action一文中,提供了一种简便的解决方案。
地址https://blog.golang.org/go-maps-in-action需要翻墙
var counter = struct{
sync.RWMutex
m map[string]int
}{m: make(map[string]int)}
嵌入一个结构体为map增加一个读写锁。
读数据的时候很方便的加锁:
counter.RLock()
n := counter.m["some_key"]
counter.RUnlock()
fmt.Println("some_key:", n)
写数据的时候,写锁
counter.Lock()
counter.m["some_key"]++
counter.Unlock()
示例
type MyMap struct {
v map[string]string
sync.RWMutex
}
func (this *MyMap) Put(key string, value string) {
this.Lock()
defer this.Unlock()
this.v[key] = value
}
func (this *MyMap) Get(key string) string {
this.RLock()
defer this.RUnlock()
return this.v[key]
}