底特律:变人?

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    最近在看一个游戏录播《底特律:变人》。现在的游戏直播,录播很多,但是这一款游戏格外值得一看,在于它是一种互动剧情模式,通过玩家选择来推动剧情发展。它的剧情设定在2038年的底特律,机器人android已经与人类无法轻易分辨出,从外观上的区别在耳尖的一个小LED环,反映目前机器运转情况。这些机器人被购买用于服务人类。

      和一般剧情类游戏不同的地方是游戏中的场景和人物都被真实模拟。据游戏制作方报道“游戏中有超过 37000 个动画及特写,全部都是真人演员通过精密的表情及动作捕捉,再辅以后期技术反复打磨出来的结果。”这就使使得人物的真实感增强,更有看电影大片的感觉。

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      这些优秀的品质确实使游戏在ps4平台上大卖,同时也引发了许多不玩游戏的人的关注。

      我在看录播的过程中也有想看电影一样的感觉。最主要的是这种互动方式,让玩家参与感很强。

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    这些硬件是一方面。我觉得更重要的是剧情。这样的游戏,必然有一个强大的编剧。剧中玩家会扮演三个仿生人,卡拉,康纳和马库斯,三个人性格不同,处境不同,这种不同视角情况下推动剧情,和现在大火的《冰与火之歌》也相似。

      当然,这个游戏给我带来对未来的思考,以及它的现代感对我吸引更多。仿生人的出现,使得许多人失业产生的社会问题怎么解决?仿生人能力强大,是不是所有岗位都给它们去做?人类如何对待仿生人,奴隶还是朋友关系?仿生人产生自我意识之后,觉得自己是一个种族,呼唤自由,如何面对?

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    2038年是20年后,现代社会是10年大变样,也许20年后真的就是如此,我们做好准备了吗?无论是个人,社会还是法制等等。

     

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