C语句可分为以下五类:
1. 表达式语句
2. 函数调用语句
3. 控制语句
4. 复合语句
5. 空语句
本此所介绍的是控制语句。
控制语句用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式
(c语言是一种结构化的程序设计语言,c语言支持三种结构:1.顺序结构2.选择结构3.循环结构),
它们由特定的语句定义符组成,C语言有九
种控制语句。
可分成以下三类:
1. 条件判断语句也叫分支语句:if语句、switch语句;
2. 循环执行语句:do while语句、while语句、for语句;
3. 转向语句:break语句、goto语句、continue语句、return语句。
程序并不会总是执行同样的处理,例如你在键盘上敲下不同的按键,在电脑屏幕上显示的结果是不同的;电脑的程序会根据不同的按键输入来选择性的执行某种情况。
说到if语句,大家耳熟能详。但需要注意:
if(表达式)
语句;//这里的语句只是一条语句,多余一条语句,就必须使用:{}
if(表达式)
{
一或多条语句:
}
初学可能会出现以下错误:
#include
int main()
{
int a = 0;
if (a > 5)
printf("a=%d\n", a);
printf("hehe\n");
return 0;
}
初学时我误认为:这里if里面的判断语句a>5为假;故不进入分支里面,因此不执行下面的两条语句,故无任何输出。但事实上通过上面的了解,我们知道会打印出hehe,而且如果你在VS编译器下敲出如上代码,代码会自动调整对其方式:
if (a > 5)
printf("a=%d\n", a);
printf("hehe\n");
解释一下:
如果如果if判断表达式的结果为真,则语句执行。
在C语言中如何表示真假?
0表示假,非0表示真。例如如下代码:
#include
int main()
{
int a = 0;
if (a = 5)
printf("a=%d\n", a);
return 0;
}
上面的代码的if语句的判断表达式a=5为赋值表达式,所以判断a的值为5非零,为真。所以执行printf打印语句。
但这个代码可能是作者想判断a是否等于5,即if(a==5),
而敲掉了一个=号,编译器并不会报错,因为这不是语法
错误。所以在if语句中判断是否相等时,可以写出如下形
式代码:
#include
int main()
{
int a = 0;
//这样如果少写一个"="号,编译器会报错
if (5 == a)
printf("a=%d\n", a);
return 0;
}
当你写了这个代码:
#include
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
if(b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
return 0;
}
我最初看此代码时,觉得if(a == 1)和else构成一个if…else分支;毫不犹豫地说输出结果为haha。在VS编译器中敲出来就恍然大悟:
这得益于VS编译器的自动对齐功能
。
#include
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if (a == 1)
if (b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
return 0;
}
以上说明:else的匹配:else是和它离的最近的if匹配的。
同时代码风格很重要,不恰当的风格容易使读者误入歧途。
switch语句也是一种分支语句,常常用于多分支的情况。相信基本的switch语句使用方法大家在学习中早已涉猎,下面我总结一下学习中遇到的易错点:
switch(c)语句中,c可以是 int long char
不可以是float类型
char类型虽然叫:字符类型:
但是字符的储存是ASCII码值,是整数,所以char也是f
整型家族的
在switch语句中,我们没办法直接实现分支,搭配break使用才能实现真正的分支。如果每一个case语句下没有break或者不全有break.
则参考如下代码:
#include
int main()
{
int day = 2;
switch(day)
{
case 1:
printf("星期一\n");
break;
case 2:
printf("星期二\n");
case 3:
printf("星期三\n");
case 4:
printf("星期四\n");
break;
case 5:
printf("星期五\n");
case 6:
printf("星期六\n");
break;
case 7:
printf("星期天\n");
break;
default:
printf("输入错误\n");
break;
}
return 0;
}
编译结果为:
星期二
星期三
星期四
因为进入case后;如果没有break语句,程序不会跳出switch分支结构,
直到遇到break语句;如果之后没有break语句,则将所有case条件执行完。
break语句的实际效果是把语句列表划分为不同的分支部分。例如:
#include
//switch代码演示
int main()
{
int day = 0;
switch(day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("weekday\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("weekend\n");
break;
default:
printf("输入错误\n");
break;
}
return 0;
}
编程好习惯:写一个case就在其后面加一个break.以后如果不需要则删除。
default:
写在任何一个 case 标签可以出现的位置。当 switch 表达式的值
并不匹配所有 case 标签的值时,这个 default 子句后面的语句
就会执行。所以,每个switch语句中只能出现一条default子句。
但是它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像执行一个
case标签一样执行default子句。
C语言中给我们引入了: while 语句,可以实现循环。
#include
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
if(i == 5)
break;
printf("%d ", i);
i = i+1;
}
return 0;
}
输出结果为:
1 2 3 4
以上程序说明:
break在while循环中的作用:其实在循环中只要遇到break,
就停止后期的所有的循环,直接终止循环。
所以:while中的break是用于永久终止循环的。
continue在while循环中的作用就是:continue是用于终止本次循环的,
也就是本次循环中continue后边的代码不会再执行,
而是直接跳转到while语句的判断部分。进行下一次循环的入口判断。
例如如下代码说明此作用:
#include
int main()
{
int i = 0;
while(i<=10)
{
i = i+1;
if(i == 5)
continue;
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
输出结果为:
1 2 3 4 6 7 8 9 10 11
for(表达式1; 表达式2; 表达式3)
循环语句;
对于for循环,break和continue的作用和它们在while循环中的作用一样,类比记忆即可。
例如如下一段代码:
#include
int main()
{
int i = 0;
int k = 0;
for (i = 0, k = 0; k = 0; i++, k++)
{
k++;
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
显然通过分号判断,k=0是条件判断部分表达式,k=0是赋值表达式,其结果为左值k,k为0,故判断为假。循环直接终止。
因此以上代码无输出结果。
请通过如下代码更详细的了解for循环的一些变体。
#include
int main()
{
//代码1
for(;;)
{
printf("hehe\n");
}
//for循环中的初始化部分,判断部分,
//调整部分是可以省略的,但是不建议初学时省略,容易导致问题。
//代码2
int i = 0;
int j = 0;
//这里打印多少个hehe?
for(i=0; i<10; i++)
{
for(j=0; j<10; j++)
{
printf("hehe\n");
}
}
//代码3
int i = 0;
int j = 0;
//如果省略掉初始化部分,这里打印多少个hehe?
for(; i<10; i++)
{
for(; j<10; j++)
{
printf("hehe\n");
}
}
//代码4-使用多余一个变量控制循环
int x, y;
for (x = 0, y = 0; x<2 && y<5; ++x, y++)
{
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
do
循环语句;
while(表达式);
因为判断表达式放在最后,所以说:do ...while()语句至少执行一次
,使用的场景有限,所以不是经常使用。
C语言中提供了可以随意滥用的 goto语句和标记跳转的标号。从理论上
goto语句是没有必要的,实践中没有goto语句也可以很容易的写出代码。
但是某些场合下goto语句还是用得着的,最常见的用法就是终止程序在
某些深度嵌套的结构的处理过程。例如:一次跳出两层或多层循环。
多层循环这种情况使用break是达不到目的的。它只能从最内层
循环退出到上一层的循环。
goto语句真正使用的场景如下:
for(...)
for(...)
{
for(...)
{
if(disaster)
goto error;
}
}
…
error:
if(disaster)
// 处理错误情况,用goto立马可以跳出三层for循环。
//比用三个break语句方便多了。
lgoto语句的应用:可以写一个关机程序,功能是:
1.程序执行起来就倒计时关机,60秒后关机,
2.如果输入:我是猪,就取消关机。
#include
#include
int main()
{
char input[20] = { 0 };
system("shutdown -s -t 60");
again:
printf("请注意你的电脑将在1分种内关机,如果输入我是猪,就取消关机\n");
scanf("%s", &input);
if (strcmp(input, "我是猪") == 0)
{
system("shutdown -a");
printf("小乖乖哦,这就取消关机,");
}
else
{
goto again;
}
return 0;
}
程序中:shutdown -s -t 60时Windows系统自带的关机指令: -s:表示关机 -t:设置时间关机。
关于shutdown命令的扩展:
Windows系统自带的关机操作程序 | 意义 |
---|---|
shutdown -a | 取消关机 |
shutdown -s | 关机 |
shutdown -f | 强行关闭应用程序 |
shutdown -m \计算机名 | 控制远程计算机 |
shutdown -i | 显示“远程关机”图形用户界面,但必须是Shutdown的第一个参数 |
shutdown -l | 注销当前用户 |
shutdown -r | 关机并重启 |
shutdown -s -t 时间 | 设置关机倒计时 |
shutdown -r -t 时间 | 设置重新启动倒计时 |
shutdown -h | 休眠 |
好的,以上就是分支与循环的一些易错点, 希望大家能够有所收获。