⭐ 作者:小胡_不糊涂
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线程的调度是随机的,随机调度会使一个程序在多线程环境下,执行顺序存在很多的变数,此时就需要我们保证代码在任意执行顺序下,都能正常工作。
多个线程修改同一个变量。
下面的代码中,涉及到多个线程针对 count 变量进⾏修改。此时这个 count 是⼀个多个线程都能访问到的 “共享数据”。
public class TestDemo1 {
private static int count =0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1=new Thread(()->{
for(int i=0;i<5000;i++){
count++;
}
});
Thread t2=new Thread(()->{
for(int i=0;i<5000;i++){
count++;
}
});
t1.start();
t2.start();
//保证t1,t2自增完后再打印
t1.join();
t2.join();
System.out.println("count="+count);
}
}
按照正常的思路来讲,t1自增5000,t2自增5000,count最终应该是10000,但为什么真正的输出跟我们想的不一样呢?
可⻅性指⼀个线程对共享变量值的修改,能够及时地被其他线程看到。
Java 内存模型 (JMM): Java虚拟机规范中定义了Java内存模型。
⽬的是屏蔽掉各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让Java程序在各种平台下都能达到⼀致的并发效果。
2.⼀旦线程1修改了 a 的值,此时主内存不⼀定能及时同步。对应的线程2的⼯作内存的 a 的值也不⼀定能及时同步
此时代码就容易出现问题。
什么是原⼦性?
我们把⼀段代码想象成⼀个房间,每个线程就是要进⼊这个房间的⼈。如果没有任何机制保证,A进⼊房间之后,还没有出来;B 是不是也可以进⼊房间,打断 A 在房间⾥的隐私。这个就是不具备原⼦性的。
那我们应该如何解决这个问题呢?是不是只要给房间加⼀把锁,A 进去就把⻔锁上,其他⼈是不是就进不来了。这样就保证了这段代码的原⼦性了。
有时也把这个现象叫做同步互斥,表⽰操作是互相排斥的。
如果不保证原子性会给多线程带来什么问题?
如果⼀个线程正在对⼀个变量操作,中途其他线程插⼊进来了,如果这个操作被打断了,结果就可能是错误的。
⼀段代码的逻辑是这样的:
编译器对于指令重排序的前提是 “保持逻辑不发⽣变化”。这⼀点在单线程环境下⽐较容易判断,但是在多线程环境下就没那么容易了,多线程的代码执⾏复杂程度更⾼,编译器很难在编译阶段对代码的执⾏效果进⾏预测,因此激进的重排序很容易导致优化后的逻辑和之前不等价。
synchronized 能够保证原⼦性,解决互斥问题。
public class TestDemo1 {
private static int count =0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object loker=new Object();
Thread t1=new Thread(()->{
for(int i=0;i<5000;i++){
synchronized (loker) {
count++;
}
}
});
Thread t2=new Thread(()->{
for(int i=0;i<5000;i++){
synchronized (loker) {
count++;
}
}
});
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("count="+count);//10000
}
}
当t1线程拿到锁(loker)后开始count自增,t2线程则进入阻塞等待,等t1解锁后,t2获得锁,count再进行自增,就避免了因看不见内存中的变化而产生的错误。
volatile关键字的作用主要有如下两个: