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java-设计模式
Java-
内部类
一、内部类的基本概念1.什么是内部类内部类(InnerClass)是定义在另一个类内部的类。它可以访问外部类的所有成员,包括私有成员。2.内部类的分类成员内部类(MemberInnerClass)静态内部类(StaticNestedClass)局部内部类(LocalInnerClass)匿名内部类(AnonymousInnerClass)二、成员内部类1.定义方式classOuter{privat
Lowjin_
·
2025-06-29 02:44
java
开发语言
DAO模式
前言DAO(DataAccessObject)模式是一种常用的
设计模式
,主要用于将数据访问逻辑与业务逻辑分离。
红中马喽
·
2025-06-29 01:36
java
数据库
开发语言
笔记
学习
后端
设计模式
Java-
数组拆分
每日一题2022.11.6Java-数组拆分给定长度为2n的整数数组nums,你的任务是将这些数分成n对,例如(a1,b1),(a2,b2),…,(an,bn),使得从1到n的min(ai,bi)总和最大。返回该最大总和。示例1:输入:nums=[1,4,3,2]输出:4解释:所有可能的分法(忽略元素顺序)为:(1,4),(2,3)->min(1,4)+min(2,3)=1+2=3(1,3),(2
季秋99
·
2025-06-28 22:16
java
java-
数组常用api
Java数组相关api数组array中的api1.获取数组长度:arrays.length()在Java中要求一个数组的长度是可以直接用length属性来获取的int[]A={1,2,3};intlen=A.length;在Java中这种方式就可以直接获取到数组的长度。值得注意的是,在Java中还有一个length()方法。这个方法是针对字符串而言的,只能用来求字符串长度。此外还有一个size(
远方啊~~
·
2025-06-28 22:46
java
java
javascript
git
微服务架构
设计模式
资源下载介绍:掌握微服务设计精髓,助力架构升级
微服务架构
设计模式
资源下载介绍:掌握微服务设计精髓,助力架构升级【下载地址】微服务架构
设计模式
资源下载介绍探索微服务架构的奥秘,掌握
设计模式
的精髓。
·
2025-06-28 20:02
【C++】命令模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:遥控器与家电控制三、命令模式的关键特性四、应用场景五、命令模式与其他
设计模式
的关系六、C++标准库中的命令模式应用七、优缺点分析八、实战案例:数据库事务命令九
·
2025-06-28 10:47
单例
设计模式
详解
单例模式:懒汉式vs饿汉式单例模式是Java中最常用的
设计模式
之一,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。其中懒汉式和饿汉式是两种最基础的实现方式,各有特点和适用场景。
Code溪
·
2025-06-28 05:43
Java
设计模式
【
设计模式
】单例模式之双检锁(Double-Checked Locking)
双检锁(Double-CheckedLocking)是一种在多线程环境下高效实现单例模式的技术,它结合了延迟初始化和线程安全的优点,避免了不必要的同步开销。核心思想双检锁的核心思想是:第一重检查(无锁):快速检查实例是否已创建加锁保护:确保只有一个线程进入创建流程第二重检查(有锁):再次检查实例是否已创建创建实例:如果仍未创建,则创建实例经典实现(C++11之前)#includeclassSing
浩瀚之水_csdn
·
2025-06-28 04:09
#
软件模式
设计模式
单例模式
策略模式与工厂模式的黄金组合:从设计到实战
策略模式和工厂模式是软件开发中最常用的两种
设计模式
,当它们结合使用时,能产生1+1>2的效果。本文将通过实际案例,阐述这两种模式的协同应用,让代码架构更优雅、可维护性更强。一、为什么需要组合使用?
·
2025-06-28 01:52
[Go] Option选项
设计模式
— — 编程方式基础入门
[Go]Option选项
设计模式
——编程方式基础入门全部代码地址,欢迎⭐️Github:https://github.com/ziyifast/ziyifast-code_instruction/tree
NPE~
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2025-06-27 22:03
go
教程
golang
设计模式
开发语言
Option
编程规范
三维扫描逆向建模-三维扫描仪助力汽车内饰改装设计
传统
设计模式
依赖手工测量与经验估算,设计师需通过卡尺、卷尺等工具获取原车部件尺寸,再基于二维图纸进行三维建模。这种作业方式在面
中科米堆
·
2025-06-27 22:30
汽车
人工智能
自动化
【C++】外观模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:计算机启动流程三、外观模式的应用场景四、外观模式与其他
设计模式
的关系五、C++标准库中的外观模式应用六、优缺点分析七、实战案例:数据库操作外观八、实现注意事项如果这篇文章对你有所帮助
OpenC++
·
2025-06-27 19:37
设计模式
c++
外观模式
设计模式
C#中的
设计模式
:构建更加优雅的代码
C#在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“C#中的
设计模式
”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
·
2025-06-27 19:06
c#
开发语言
设计模式
之Visitor Pattern(访问者模式)
VisitorPattern是一种行为
设计模式
,它允许你在不修改已有类结构的情况下定义新的操作。该模式将算法与其操作的对象结构分离,是解决"双重分发"问题的经典方案。
尤物程序猿
·
2025-06-27 11:20
设计模式
访问者模式
【Java源码阅读系列19】深度解读Java AtomicReference 源码
本文将结合JDK8源码,从底层实现、核心方法、
设计模式
等角度深入解析其原理。
·云扬·
·
2025-06-27 11:20
源码阅读系列之Java
java
开发语言
jvm
设计模式
| 建造者模式
建造者模式(BuilderPattern)是创建型
设计模式
中的精妙之作,它将复杂对象的构造过程与其表示方式分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
·
2025-06-27 11:49
《
设计模式
就该这样学》之彻底搞懂Spring状态机原理,实现订单与物流解耦
本文节选自《
设计模式
就该这样学》1状态模式的UML类图状态模式的UML类图如下图所示。2使用状态模式实现登录状态自由切换当我们在社区阅读文章时,如果觉得文章写得很好,我们就会评论、收藏两连发。
2401_85763569
·
2025-06-27 11:18
设计模式
spring
java
设计模式
-策略模式
设计模式
-策略模式前言策略模式前言由于作者做的C++开发比较多所以本文实例都以C++语言方式给出。
·
2025-06-27 11:47
设计模式
之手写策略模式实现动态支付(Java实现)
首先,定义一个接口类importjava.util.Map;publicinterfacePayInterface{/***支付方法*@paramamount支付金额*@parampaymentInfo支付信息(如卡号、密码等)*@return支付结果*/booleanpay(doubleamount,MappaymentInfo);}再写俩个实现类importjava.util.Map;publ
尤物程序猿
·
2025-06-27 11:47
设计模式
策略模式
java
设计模式
大全之建造者模式详解
设计模式
大全之建造者模式详解大家好!今天我们来聊聊一个非常实用的
设计模式
——建造者模式。想象一下,你要建造一栋房子,如果让你一次性考虑所有的细节:地基、墙壁、门窗、屋顶、装修…是不是感觉头都大了?
你是橙子那我是谁
·
2025-06-27 11:16
设计模式
设计模式
Java
设计模式
之适配器模式详解
Java
设计模式
之适配器模式详解一、适配器模式核心思想核心目标:将不兼容的接口转换为客户端期望的接口,解决类之间因接口不匹配而无法协作的问题。如同现实中的电源适配器,让不同规格的插头兼容插座。
季鸢
·
2025-06-27 10:12
设计模式
java
设计模式
适配器模式
Java
设计模式
之结构型模式(代理模式)介绍与说明
一、代理模式的核心概念定义代理模式为对象提供一个代理(或占位符),通过代理对象控制对目标对象的访问,实现权限控制、功能增强或延迟加载等需求。例如,生活中通过中介购房,避免直接与房主接触,即为代理模式的典型应用。核心作用隔离客户端与目标对象:客户端不直接操作目标对象,降低耦合度。功能增强:在调用目标方法前后添加日志、权限校验、缓存等逻辑。控制访问:如远程调用、安全权限过滤、延迟加载等场景。二、代理模
爪哇手记
·
2025-06-27 10:10
#
Java知识点
java
开发语言
笔记
代理模式
学习
掌握
设计模式
:23种经典
设计模式
实战指南.zip
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
设计模式
是软件工程中用于解决常见问题的可重用解决方案,涵盖了创建型、结构型和行为型三大类别。
魔都财观
·
2025-06-27 07:43
VSCode 源码学习 - 实现 IoC 机制的服务定义(Electron)
IoC是一种软件
设计模式
,用于实现松散耦合和可测试性。在这种模式下,控制权由框架或容器掌控,而不是由应用程序直接掌控。这样做的好处是,应用程序可以专注于业务逻辑,而不
AxCybersecurity
·
2025-06-27 06:12
vscode
学习
electron
C++创建型模式之原型模式
C++原型模式(PrototypePattern)1.解决的问题原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,用于解决对象创建的问题,特别是在需要创建多个相似对象时,避免使用重复的构造代码
捕鲸叉
·
2025-06-27 06:40
软件设计模式
C++
原型模式
设计模式
c++
设计模式
系列(08):创建型模式 - 原型模式
系列导读:完成创建型模式的学习,我们来看最后一个创建型模式——原型模式。它通过复制已有对象来创建新对象,是一种独特的创建方式。解决什么问题:通过复制现有对象来创建新对象,而不是重新实例化。适用于对象创建成本高、需要保持状态的场景。在实际开发中,有时候创建一个对象的成本很高,比如需要从数据库查询大量数据、进行复杂计算、或者建立网络连接等。如果需要创建多个相似的对象,每次都重新执行这些操作就太浪费了。
码农秋
·
2025-06-27 06:08
设计模式
设计模式
原型模式
prism项目搭建 wpf_使用asp.net core webapi 与 vue 搭建桌面客户端的新尝试
制作桌面程序的技术非常多Qt,windowsForm,WPF,Electron,flutter等等由于制作可视化以及设置表单什么的用前端技术实在是太方便了,用原生拖控件也不是不行,WPF
设计模式
也真的很帅
绘画窝
·
2025-06-27 04:31
prism项目搭建
wpf
装饰器模式
装饰器模式引言装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型
设计模式
,它允许向现有对象添加新的功能,同时又不改变其接口。
沐知全栈开发
·
2025-06-27 00:28
开发语言
设计模式
系列(09):结构型模式 - 适配器模式
系列导读:完成创建型模式后,我们进入结构型模式的学习。适配器模式是结构型模式的开篇,解决接口不兼容的问题。解决什么问题:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使原本不兼容的类可以一起工作。用于系统集成和第三方库对接。在软件开发中,我们经常需要使用第三方库或者对接外部系统,但它们的接口往往与我们的系统不兼容。比如,老系统使用XML格式数据,新系统使用JSON格式;或者需要集成的支付接口与现有的支
码农秋
·
2025-06-26 15:56
设计模式
设计模式
适配器模式
Web层(前端)
WEB层:包含JSP页面(V层)和Servlet(C层)等,与WEB相关的内容;框架有Struts、SpringMVC MVC
设计模式
(思想模式),MVC把程序从逻辑上分为模型层、控制层、视图层,
guanermiao
·
2025-06-26 15:25
#
JavaEE
前端
设计模式
之状态模式
StatePattern是一种行为
设计模式
,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为,使对象看起来像是修改了它的类。核心概念状态模式的核心思想是将对象的状态封装成独立的类,并将行为委托给当前状态对象。
尤物程序猿
·
2025-06-26 14:47
设计模式
状态模式
java
Java
设计模式
之结构型模式(装饰器模式)介绍与说明
一、装饰器模式定义装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型
设计模式
,允许在不改变对象结构的情况下,通过动态添加附加功能来扩展对象的行为。
爪哇手记
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2025-06-26 10:54
#
Java知识点
java
设计模式
装饰器模式
开发语言
笔记
【C++】代理模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:图像加载代理三、代理模式的关键特性四、代理模式的常见类型五、应用场景六、代理模式与其他
设计模式
的关系七、C++标准库中的代理模式应用八、优缺点分析九、实战案例
OpenC++
·
2025-06-26 09:21
设计模式
c++
代理模式
设计模式
从模式到架构:Java 工厂模式的设计哲学与工程化实践
一、工厂模式概述(一)定义与核心思想工厂模式(FactoryPattern)是软件开发中常用的创建型
设计模式
,其核心思想是将对象的创建过程封装起来,通过工厂类来统一管理对象的创建逻辑。
琢磨先生David
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2025-06-26 09:20
java
设计模式
mongodb 新手入门,原理,优化,详细介绍 附上代码
原理,优化,详细介绍附上代码一、新手入门指南1.核心概念2.安装与启动3.基础操作(Shell命令)二、核心原理详解1.数据模型与存储2.集群架构3.索引机制三、性能优化策略1.查询优化2.资源配置3.
设计模式
优化四
夜雨hiyeyu.com
·
2025-06-26 06:30
java
mongodb
数据库
nosql
sql
数据库架构
java
springboot
【
设计模式
】
设计模式
简介与应用指南
文章目录**1.什么是
设计模式
?****2.为什么需要
设计模式
?****3.
设计模式
的分类****(1)创建型模式****(2)结构型模式****(3)行为型模式****4.如何学习
设计模式
?
晴雨日记
·
2025-06-25 23:09
设计模式
uml
设计模式
C#.NET 依赖注入详解
简介在C#.NET中,依赖注入(DependencyInjection,简称DI)是一种
设计模式
,用于实现控制反转(InversionofControl,IoC),以降低代码耦合、提高可测试性和可维护性
我是唐青枫
·
2025-06-25 21:55
Dotnet
c#
.net
【iSAQB软件架构】架构模式
在软件开发的许多领域都存在模式——例如,
设计模式
、架构模式、分析模式、软件组织模式和教学模式。架构模式的分类是按照弗兰克·布施曼(FrankBuschmann)的四类系统进行的。
小马哥编程
·
2025-06-25 18:04
架构
java
开发语言
代理模式
微服务
系统架构
创建型
设计模式
——单例模式
单例
设计模式
什么是创建型
设计模式
有哪些创建型
设计模式
单例
设计模式
实现方法饿汉式单例懒汉式单例实现方法CSDN——C++单例模式详解单例
设计模式
是一种创建型
设计模式
什么是创建型
设计模式
创建型
设计模式
,就是通过控制对象的创建方式来解决设计问题
NicOym
·
2025-06-25 17:51
C++
设计模式
单例模式
Python
设计模式
-建造者模式
1.建造者模式概述建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,它允许你分步骤创建复杂对象。
Aerkui
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2025-06-25 16:16
python高级
python
设计模式
建造者模式
Java开发主流框架有哪些?
SpringMVC是Spring的一个模块,是一个基于MVC
设计模式
的JavaWeb应用框架,提供了一系列的组件,可以
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2025-06-25 11:40
c++ 类型擦除技术
类型擦除(TypeErasure)是一种在编程中隐藏数据类型具体实现细节,仅保留其行为接口的
设计模式
。它允许不同类型的对象通过统一的接口被处理,从而在不依赖继承关系的情况下实现多态性。
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2025-06-25 09:26
构建你的 AI 模块宇宙:Spring AI MCP Server 深度定制指南
通过模块化
设计模式
、动态路由策略和AI模型热插拔三大核心思想,我们将创建一个可扩展、可演进的AI服务基础设施。一、构建基石:环境准备1.1技术栈选型S
超级小忍
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2025-06-25 07:45
SpringAI
人工智能
spring
java
设计模式
学习笔记(八) 贫血模型与充血模型
1.贫血模型目前大部分业务系统都是基于MVC三层架构来开发的,而这种架构实际上是一种基于贫血模型的MVC三层架构开发模式。虽然这种开发模式已经成为标准的Web项目的开发模式,但它却违反了面向对象编程风格,是一种彻彻底底的面向过程的编程风格,因此而被有些人称为反模式(antipattern)。2.解析MVC与贫血模型MVC三层架构中的M表示Model,V表示View,C表示Controller。它
鮀城小帅
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2025-06-25 07:43
设计模式与算法
mvc
贫血模型
充血模型
DDD
领域设计模型
熔断是什么
熔断(CircuitBreaker)是一种系统
设计模式
,主要用于防止分布式系统中的级联故障,通过暂时切断不健康服务的调用,保护系统整体稳定性。
追逐此刻
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2025-06-25 06:04
其他
设计模式
AgentGPT智能体开发实践:从入门到精通
内容包括智能体
设计模式
、状态管理、任务调度、错误处理等核心主题,帮助开发者快速掌握智能体开发技能。1.智能体基础概念1.1智能体架构
CarlowZJ
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2025-06-25 05:26
AI应用开发落地
python
windows
开发语言
AgentGPT
ZSEmail 邮件收发系统的ASP.NET MVC与.NET框架实现
系统采用MVC
设计模式
和.NET框架的优势,实现了邮件的高效收发,并具备稳定安全的网络通信、身份验证和授权机制。
瞬泉
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2025-06-25 04:19
JS常用
设计模式
汇总
1、基于类的单例模式//PageManager.jsclassPageManager{constructor(config){if(!PageManager.instance){this.config=config;this.initialized=false;PageManager.instance=this;this.init();}returnPageManager.instance;}in
逆袭的菜鸟X
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2025-06-25 00:58
我的前端
javascript
设计模式
开发语言
设计模式
精讲 Day 11:享元模式(Flyweight Pattern)
【
设计模式
精讲Day11】享元模式(FlyweightPattern)文章内容在软件开发过程中,我们常常需要处理大量相似对象的创建和管理问题。
在未来等你
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2025-06-24 23:42
23种设计模式精讲
design-patterns
Java
设计模式
之职责链模式详解
Java
设计模式
之职责链模式详解一、职责链模式核心思想核心目标:将请求的发送者与接收者解耦,使多个对象都有机会处理请求。
季鸢
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2025-06-24 21:02
设计模式
java
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