设计循环队列

622. 设计循环队列

设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。

循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

你的实现应该支持如下操作:

  • MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
  • Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
  • Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
  • enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
  • deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
  • isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
  • isFull(): 检查循环队列是否已满。
  • 
    //采用顺序表(数组)进行构造
    
    typedef struct 
    {
        int* a;
        int front;
        int back;
        int k;    
    } MyCircularQueue;
    
    bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) 
    {
        return obj->front==obj->back;
    }
    
    bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) 
    {
        return (obj->back+1)%(obj->k)==obj->front;
    }
    
    
    MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) 
    {
        MyCircularQueue* obj=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
        obj->a=(int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
        obj->front=0;
        obj->back=0;
        obj->k=k+1;
        return obj;
    }
    
    bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) 
    {
        if(myCircularQueueIsFull(obj)) return false;
        else
        {
            obj->a[obj->back++]=value;
            obj->back%=obj->k;
            return true;
        }
    }
    
    bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) 
    {
        if(myCircularQueueIsEmpty(obj)) return false;
        else
        {
            obj->a[obj->front]=0;
            obj->front=(obj->front+1)%(obj->k);
            return true;
        }
    }
    
    int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) 
    {
        if(myCircularQueueIsEmpty(obj)) return -1;
        else return(obj->a[obj->front]);    
    }
    
    int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) 
    {
        if(myCircularQueueIsEmpty(obj)) return -1;
        else return(obj->a[(obj->back-1+obj->k)%obj->k]);
    }
    
    
    
    void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) 
    {
        free(obj->a);
        free(obj);
    }

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