面向对象

面向对象有3大特性:封装、继承、多态
1、介绍面向对象编程 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)

所谓面向对象就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,来认识、理解、刻画客观世界和设计、构建相应的软件系统。
•世界万物,皆可分类
•一切皆为对象
•对象 –—-类的实体\一个叫李文浩的好色的男人
•类——人\动物\机器
•方法—–人会走,会思考\狗会叫,会咬人\定义一个类的各个功能
•消息传递—–狗叫了,人听见了,就叫通信
•继承——狗都四条腿走路
•封装——人不能引用狗的特性,比如四条腿走路
•多态性—–一个叫的功能,可能是低吼,也可是大声叫
•抽象性——简化复杂的现实问题的途径,它可以为具体问题找到最恰当的类
面向过程:根据业务逻辑从上到下写代码

面向对象两个最重要的概念
类:具有相同属性和行为事物的统称。
对象:对象是类的具体实例

下面就是创建一个人类,来做自我介绍,这就是一个简单的面向对象
class Person():

def __init__(self,name,age):
    self.name = name
    self.age = age

def  introduce(self):
      print("我叫%s 我的年龄是%d"%(self.name,self.age))

name = input("请输入名字")
age = int(input("请输入年龄"))
laowang = Person(name,age)
laowang.introduce()

魔法方法 __ init __() 初始化实例对象

class Car():

def __init__(self,color,size):#系统方法---初始化方法
    self.color = color
    self.name = "宝马"
    self.size = size

def introduce(self):#自己定义的方法
    print("我的颜色是%s 我的大小是%d"%(self.color,self.size))

bmw = Car("绿色",12)#创建一个实例对象 初始化一个实例对象
bmw.introduce()
bmx7 = Car("蓝色",13)
bmx7.introduce()
魔法方法 __ str __() 打印实例对象

class Cat():

def __init__(self,name,age):
    self.name = name
    self.age = age

def introduce(self):

#    print("我的名字是%s 年龄是%d"%(self.name,self.age))

def __str__(self):#一定要返回值
    return "我的名字是%s 年龄%d"%(self.name,self.age)

tom = Cat("tom",12)#创建实例对象

tom.introduce()

print(id(tom))

print(tom)
老王开枪程序:
class Person():#人类
def init(self,name):
self.name = name
self.hp = 100

def naqiang(self,gun):#持枪
    self.gun = gun

def zhuangzidan(self,danjia,zidan):
    danjia.list.append(zidan)#装子弹


def zhuangdanjia(self,gun,danjia):#装弹夹
    gun.danjia = danjia

def openGun(self,diren):#开枪
    zidan = self.gun.danjia.tanzidan()  
    zidan.kill(diren)

#count--伤害量
def diaoxue(self,count):
    self.hp -= count
    print("还剩多少%d"%self.hp)
    if self.hp  <= 0:
        print("挂了")

class Gun():#枪类
def init(self,name):
self.name = name
self.danjia = None#假设没有弹夹

class DanJia():#弹夹类
def init(self,name,count):
self.name = name
self.count = count
self.list = []#装子弹

def tanzidan(self):#弹子弹
    zidan = self.list.pop()
    return zidan

class ZiDan():#子弹
def init(self,name,kill_count):
self.name = name
self.kill_count = kill_count#子弹伤害

def kill(self,diren):#子弹杀人
    diren.diaoxue(self.kill_count)

laowang = Person("老王")#创建老王
ak47 = Gun("ak47")#创建枪
danjia = DanJia("快速扩容",40)#创建弹夹

laowang.naqiang(ak47)#让老王持枪

for i in range(40):#创建一些子弹
zidan = ZiDan("5.56",20)
laowang.zhuangzidan(danjia,zidan)

laowang.zhuangdanjia(ak47,danjia)#装弹夹

laosong = Person("老宋")

laowang.openGun(laosong)
laowang.openGun(laosong)
laowang.openGun(laosong)
laowang.openGun(laosong)

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