设计模式-组合模式

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文章目录

  • 前言
  • 一、模式定义
  • 二、代码实例
  • 三、类图


前言

软件在某些情况下客户代码过多依赖对象容器复杂的内部实现结构,对象容器内部实现结构的变化将引起客户代码的频繁变化。需要将客户代码和复杂的对象容器结构解耦,让对象容器自己来实现自身复杂的结构。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、模式定义

将对象组合成树形结构以表示部分-整体的层次结构。Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性(稳定)。

二、代码实例

#include 

using namespace std;

class Component
{
    public:
    virtual void process() = 0;
    virtual ~Component() {}
};

// 树节点
class Composite: public Component
{
    string name;
    list<Component*> elements;

    public:
        Composite(const string& s): name(s) {}

        void add(Component* c) { elements.push_back(c); }
        void remove(Component* c) { elements.remove(c); }
        void process()
        {
            // process current node

            // process leaf nodes
            for(auto& e: elements)
            {
                e->process();
            }
        }
}

// 叶子节点
class Leaf: public Component
{
    string name;

    public:
        Leaf(const string& s): name(s) {}

        void process() { /* ... */ }
}

// 客户程序
void Invoke(Component* c)
{
    /*前处理*/
    c->process();

    /*后处理*/
}

int main()
{
    Composite root("root");
    Composite treeNode1("treeNode1");
    Composite treeNode2("treeNode2");
    Component treeNode3("treeNode3");
    Component treeNode4("treeNode4");
    Leaf leaf1("leaf1");
    Leaf leaf2("leaf2");

    root.add(&treeNode1);
    treeNode1.add(&treeNode2);
    treeNode2.add(&leaf1);

    root.add(&treeNode3);
    treeNode3.add(&treeNode4);
    treeNode4.add(&leaf2);

    root.process();
}


三、类图

设计模式-组合模式_第1张图片

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