4.1 数组的概述
数组是具有相同数据类型的一组数据的集合。例如,球类集合——足球、篮球、羽毛球等;数组中的每个元素具有相同的数据类型,我们经常使用的数组包括一维数组和二维数组等。
在计算机语言中数组是非常重要的集合类型,大部分计算机语言中数组具有如下三个基本特性:
一致性:数组只能保存相同数据类型元素,元素的数据类型可以是任何相同的数据类型。
有序性:数组中的元素是有序的,通过下标访问。
不可变性:数组一旦初始化,则长度(数组中元素的个数)不可变。
总的来说,数组具有以下特点:
数组可以是一维数组、二维数组或多维数组。
数值数组元素的默认值为 0,而引用元素的默认值为 null。
数组的索引从 0 开始,如果数组有 n 个元素,那么数组的索引是从 0 到(n-1)。
数组元素可以是任何类型,包括数组类型。
数组类型是从抽象基类 Array 派生的引用类型。
4.2 一维数组
数组名字为一个合法的标识符,符号“[ ]”指明该变量是一个数组类型变量。单个“[ ]”表示要创建的数组是一个一维数组。
4.2.1 创建一维数组
声明一维数组有两种方式:
int [ ] a ; //数组元素类型[ ] 数组名字
int a [ ] ; //数组元素类型 数组名字
声明一维数组,语法如下:
int arr [ ];//声明int型数组,数组中的每个元素都是int型数值
double[ ] dou;//声明double型数组,数组中的每个元素都是double型数组
数据类型[ ] 数组名 = new 数据类型[数组长度]; int[ ] a = new int [ 5 ];
4.2.2初始化一维数组
数组的初始化可分别初始化数组中的每个元素。数组的初始化有以下3种方式:
int a [ ] = { 1,2,3 } ; //第一种方式
int b [ ] = new int [ ] { 4,5,6 } ;//第二种方式
int c [ ] = new int [ ] ; //第三种方式
c [ 0 ] = 7 ; //给第一个元素赋值
c [ 1 ] = 8 ; //给第一个元素赋值
c [ 2 ] = 9; //给第一个元素赋值
注意:Java中的数组第一个元素,索引是以0开始的。
4.2.3 获取数组长度
arr . length
arr :数组名。
length:数组长度属性,返回int值
4.3 二维数组
二维数组常用于表示表,表中的信息以行和列的形式表示,第一个下标代表元素所在的行,第二个下标代表元素所在的列。
4.3.1 创建二维数组
声明二维数组有两种方式:
int a [ ] [ ] ;// 数组元素类型 数组名字[ ] [ ];
int [ ] [ ] a ;// 数组元素类型 [ ] [ ] 数组名字;
声明二维数组。代码如下:
int tdarr1 [ ][ ] ;
char [ ][ ] tdarr2;
为二维数组分配内存有两种方式:
int a [ ][ ];
a = new int [ 4 ] [ 2 ] ; // 直接分配行列
int b [ ][ ];
b = new int [ 2 ] [ ] ; //先分配行,不分配列
b [ 0 ] = new int [ 2 ] ; //给第一行分配列
b [ 1 ] = new int [ 2 ] ; ///给第二行分配列
4.2.3 初始化二维数组
初始化二维数组有三种方式:
type[ ][ ] arrayName = new type[ ][ ] {值 1,值 2,值 3,…,值 n}; // 在定义时初始化
type[ ][ ] arrayName = new type[ size1 ][ size2 ]; // 给定空间,在赋值
type[ ][ ] arrayName = new type[ size ][ ]; // 数组第二维长度为空,可变化
二维数组索引与行列的关系,如图示:
多学两招:比一维数组维数更高的叫多维数组,理论上二维数组也属于多维数组。Java也支持三维,四维等多维数组,创建其他多维数组方法与创建二维数组类似。
int a[] [] = new int [3] [4] [5]; //创建三维数组
char b[] [] [] = new char [6][7][8][9]; //创建四维数组
double c [] [] [] [] = new dpouble [10] [11] [12] [13] [14]; //创建四维数组
4.4 数组的基本操作
4.4.1 遍历数组
遍历数组就是获取数组中的每个元素。通常遍历数组都是使用for循环来实现的。遍历二维数组需使用双层for循环,通过数组的length属性可获得数组的长度。
for ( int i =0;i< 数组名.length;i++ ) {
数据类型 a =数组名[ i ];
}
4.4.2 填充和批量替换数组元素
数组中的元素定义完成后,可通过Arrays类的静态方法fill()来对数组中的元素进行分配,可以起到填充和替换的效果。
1.fill(int[] a,int value)
语法如下:
Arrays.fill (int [ ] a , int value)
a : 要进行元素分配的数组。
value : 要存储数组中所有的元素的值。
2.fill(int[] a ,int fromlndex ,int tolndex, int value)
语法如下:
Arrays.fill (int [ ] a , int fromIndex , int toIndex , int value )
value : 要使用指定值填充的第一个元素的索引(包括)。
toIndex : 要使用指定值填充的最后一个元素的索引(包括)
4.4.3 复制数组
在 Java 中实现数组复制分别有以下 4 种方法:
Arrays 类的 copyOf() 方法
Arrays 类的 copyOfRange() 方法
System 类的 arraycopy() 方法
Object 类的 clone() 方法
1.copyOf()方法
Arrays.copyOf(arr,int newlength)
数据类型[ ] 新数组名 = Arrays.copyOf(旧数组名,新数组长度)
2.copyOfRange()方法
Arrays.copyOfRange ( arr , int formIndex , int toIndex , int toIndex)
数据类型[]新数组名 = Arrays.copyOfRange(旧数组名,数组前序号,数组后序号);
4.5 数组的排序
程序常用的排序方法有冒泡排序、选择排序等。
4.5.1 算法:冒泡排序
冒泡排序(Bubble Sort)是常用的数组排序算法之一,它以简洁的思想与实现方法而备受青睐,也是广大学习者最先接触的一种排序算法。
冒泡排序的基本思想是:对比相邻的元素值,如果满足条件就交换元素值,把较小的元素值移动到数组前面,把大的元素值移动到数组后面(也就是交换两个元素的位置),这样数组元素就像气泡一样从底部上升到顶部。
冒泡排序的算法比较简单,排序的结果稳定,但时间效率不太高。Java 中的冒泡排序在双层循环中实现,其中外层循环控制排序轮数,总循环次数为要排序数组的长度减 1。而内层循环主要用于对比相邻元素的大小,以确定是否交换位置,对比和交换次数依排序轮数而减少。
4.5.2 算法:选择排序
直接选择排序方法属于选择排序的一种,它的排序速度要比冒泡排序快一些,也是常用的排序算法。 使用选择排序法也可以对上述数组中的元素进行排序,但是它与冒泡排序不同。选择排序是指每一趟从待排序的数据元素中选出最大(或最小)的一个元素,顺序放在已排好序的数列的最后,直到全部待排序的数据元素排完。
4.3.5 Arrays.Sort()方法
通过Arrays类的静态sort()方法可实现对数组的排序。sort()方法提供了多种使用方法,可对任意类型数组进行升序排序。
语法如下:
Arrays.sort (object)
object : 被排序的数组。
4.6 小结
本章重点是创建数组,给数组赋值以及读取数组中元素的值。
注意:数组的下标是从0开始的,最后一个元素的下标总是“数组名。length-1”。