在程序开发中,许多时候都我们并不希望某个类天生就非常庞大,一次性包含许多职责。那么我们就可以使用装饰者模式。
装饰者模式可以动态地给某个对象添加一些额外的职责,而不会影响从这个类中派生的其他对象,它能够在不改变对象自身的基础上,在程序运行期间给对象动态地添加职责。
假设我们在编写一个飞机大战的游戏,随着经验值的增加,我们操作的飞机对象可以升级成更厉害的飞机,一开始这些飞机只能发射普通的子弹,升到第二级时可以发射导弹,升到第三级时可以发射原子弹,接下来用代码实现这个过程,首先定义一个飞机类:
var Plane = function () {};
Plane.prototype.fire = function () {
console.log("发射普通子弹");
};
接下来增加两个装饰类,分别是导弹和原子弹:
var MissileDecorator = function (plane) {
this.plane = plane;
};
MissileDecorator.prototype.fire = function () {
this.plane.fire();
console.log("发射导弹");
};
var AtomDecorator = function (plane) {
this.plane = plane;
};
AtomDecorator.prototype.fire = function () {
this.plane.fire();
console.log("发射原子弹");
};
导弹类和原子弹类的构造函数都接受参数plane
对象,并且保存好这个参数,在它们的fire
方法中,除了执行自身的操作之外,还调用plane
对象的fire
方法。这种给对象动态增加职责的方式,并没有真正地改动对象自身,而是将对象放入另一个对象之中,这些对象以一条链的方式进行引用,形成一个聚合对象。这些对象都拥有相同的接口(fire
方法),当请求达到链中的某个对象时,这个对象会执行自身的操作,随后把请求转发给链中的下一个对象。
接下来测试一下:
var plane = new Plane();
plane = new MissileDecorator(plane);
plane = new AtomDecorator(plane);
plane.fire();
// 发射普通子弹
// 发射导弹
// 发射原子弹
JavaScript
可以直接改写对象或者对象的某个方法,并不需要使用“类”来实现装饰者模式,代码如下:
var plane = {
fire: function () {
console.log("发射普通子弹");
},
};
var missileDecorator = function () {
console.log("发射导弹");
};
var atomDecorator = function () {
console.log("发射原子弹");
};
var fire1 = plane.fire;
plane.fire = function () {
fire1();
missileDecorator();
};
var fire2 = plane.fire;
plane.fire = function () {
fire2();
atomDecorator();
};
plane.fire();
// 分别输出: 发射普通子弹、发射导弹、发射原子弹
在JavaScript
中可以很方便地给某个对象扩展属性和方法,但却很难在不改动某个函数源代码的情况下,给该函数添加一些额外的功能。在代码的运行期间,我们很难切入某个函数的执行环境。要想为函数添加一些功能,最简单粗暴的方式就是直接改写该函数,但这是最差的办法,直接违反了开放封闭原则。
现在需要一个办法,在不改变函数源代码的情况下,能给函数增加功能,通过保存原引用的方式就可以改写某个函数:
var a = function () {
alert(1);
};
var _a = a;
a = function () {
_a();
alert(2);
};
a();
这是实际开发中很常见的一种做法,比如我们想给window
绑定onload
事件,但是又不确定这个事件是不是已经被其他人绑定过,为了避免覆盖掉之前的window.onload
函数中的行为,我们一般都会先保存好原先的window.onload
,把它放入新的window.onload
里执行:
window.onload = function () {
alert(1);
};
var _onload = window.onload || function () {};
window.onload = function () {
_onload();
alert(2);
};
这种方式存在以下两个问题:
_onload
这个中间变量,虽然看起来并不起眼,但如果函数的装饰链较长,或者需要装饰的函数变多,这些中间变量的数量也会越来越多this
被劫持接下来通过AOP,来提供一种完美的方法给函数动态增加功能。
首先给出Function.prototype.before
方法和Function.prototype.after
方法:
Function.prototype.before = function (beforefn) {
var __self = this; // 保存原函数的引用
return function () {
// 返回包含了原函数和新函数的"代理"函数
beforefn.apply(this, arguments); // 执行新函数,且保证 this 不被劫持,新函数接受的参数
// 也会被原封不动地传入原函数,新函数在原函数之前执行
return __self.apply(this, arguments); // 执行原函数并返回原函数的执行结果,并且保证 this 不被劫持
};
};
Function.prototype.after = function (afterfn) {
var __self = this;
return function () {
var ret = __self.apply(this, arguments);
afterfn.apply(this, arguments);
return ret;
};
};
Function.prototype.before
接受一个函数当作参数,这个函数即为新添加的函数,它装载了新添加的功能代码。接下来把当前的this
保存起来,这个this
指向原函数,保证了this
不会被劫持,然后返回一个函数。它的工作是把请求分别转发给新添加的函数和原函数,且负责保证它们的执行顺序,让新添加的函数在原函数之前执行(前置装饰),这样就实现了动态装饰的效果。
Function.prototype.after
的原理跟Function.prototype.before
一模一样,唯一不同的地方在于让新添加的函数在原函数执行之后再执行。
<button id="button">button>
<script>
Function.prototype.before = function (beforefn) {
var __self = this;
return function () {
beforefn.apply(this, arguments);
return __self.apply(this, arguments);
}
}
document.getElementById = document.getElementById.before(function () {
alert(1);
});
var button = document.getElementById('button');
console.log(button);
script>
再回到window.onload
的例子,用Function.prototype.before
来增加新的window.onload
事件简单了很多:
window.onload = function () {
alert(1);
};
window.onload = (window.onload || function () {})
.after(function () {
alert(2);
})
.after(function () {
alert(3);
})
.after(function () {
alert(4);
});
比如页面中有一个登录button
,点击这个button
会弹出登录浮层,与此同时要进行数据上报,来统计有多少用户点击了这个登录button:
<button tag="login" id="button">点击打开登录浮层button>
<script>
var showLogin = function () {
console.log('打开登录浮层');
log(this.getAttribute('tag'));
}
var log = function (tag) {
console.log('上报标签为: ' + tag);
// (new Image).src = 'http:// xxx.com/report?tag=' + tag; // 真正的上报代码略
}
document.getElementById('button').onclick = showLogin;
script>
我们看到在showLogin
函数里,既要负责打开登录浮层,又要负责数据上报,这是两个层面的功能,在此处却被耦合在一个函数里。使用 AOP 分离之后,代码如下:
<button tag="login" id="button">点击打开登录浮层button>
<script>
Function.prototype.after = function (afterfn) {
var __self = this;
return function () {
var ret = __self.apply(this, arguments);
afterfn.apply(this, arguments);
return ret;
}
};
var showLogin = function () {
console.log('打开登录浮层');
}
var log = function () {
console.log('上报标签为: ' + this.getAttribute('tag'));
}
showLogin = showLogin.after(log); // 打开登录浮层之后上报数据
document.getElementById('button').onclick = showLogin;
script>