关于 Android 中常用的数据存储方式有 Sp 存储 和 文件存储,但是对于数据量比较大,并且结构复杂的数据我们想要存储只能通过数据库进行处理,Android 中提供了一个 SQLite 数据库,但是使用起来比较繁琐和复杂
greenDAO 是适用于 Android 的轻量级快速 ORM 框架,可将对象映射到 SQLite 数据库中。 并且针对 Android 进行了高度的优化,greenDAO 提供了出色的性能,并占用了最少的内存,优点如下:
所谓 ORM 框架,即 Object-Relational Mapping,它的作用是在关系型数据库和对象之间作一个映射,这样,我们在具体操作数据库的时候,就不需要再去和复杂的 SQL 语句打交道,只是像平时操作对象一样操作它就可以了。
1、DaoMaster
::DaoMaster保存数据库对象(SQLiteDatabase)并管理特定模式的DAO类(而不是对象)。它有静态方法来创建表或删除它们。它的内部类OpenHelper和DevOpenHelper是SQLiteOpenHelper实现,它们在SQLite数据库中创建模式。
2、DaoSession
:管理特定模式的所有可用DAO对象,您可以使用其中一个getter方法获取该对象。DaoSession还提供了一些通用的持久性方法,如实体的插入,加载,更新,刷新和删除。
3、XXXDao
:数据访问对象(DAO)持久存在并查询实体。对于每个实体,greenDAO生成DAO。它具有比DaoSession更多的持久性方法,例如:count,loadAll和insertInTx。
4、Entities
:可持久化对象。通常, 实体对象代表一个数据库行使用标准 Java 属性(如一个POJO 或 JavaBean )。
1、导入插件
// 在 Project的build.gradle 文件中添加:
buildscript {
repositories {
jcenter()
mavenCentral() // add repository
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.1.2'
classpath 'org.greenrobot:greendao-gradle-plugin:3.2.2' // add plugin
}
}
2、配置相关依赖
// 在 Moudle:app的 build.gradle 文件中添加:
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'org.greenrobot.greendao' // apply plugin
dependencies {
implementation 'org.greenrobot:greendao:3.2.2' // add library
}
3、配置数据库相关信息
greendao {
schemaVersion 1 //数据库版本号
daoPackage 'com.aserbao.aserbaosandroid.functions.database.greenDao.db'
// 设置DaoMaster、DaoSession、Dao 包名
targetGenDir 'src/main/java'//设置DaoMaster、DaoSession、Dao目录,请注意,这里路径用/不要用.
generateTests false //设置为true以自动生成单元测试。
targetGenDirTests 'src/main/java' //应存储生成的单元测试的基本目录。默认为 src / androidTest / java。
}
@Entity
public class GoodsModel implements Parcelable {
@Id(autoincrement = true)
private Long id;
@Index(unique = true)
private Integer goodsId;
private String name;
private String icon;
private String info;
private String type;
其中 @Entity
是 greenDAO
的实体注解(用于标识当前实体需要 GreenDao 生成代码)。
@Id 是主键 id
,Long
类型,可以通过 @Id(autoincrement = true)
设置自动增长(自动增长主键不能用基本类型 long
,只能用包装类型 Long)。
@Index(unique = true)
是向数据库添加了唯一约束。
写完上面实体类代码之后,接下来实体类代码的生成就交给 Android Studio 编译器就可以了,首先我们点击菜单栏中 Build 然后点击 Make Project,等待编译器编译完就可以了,编译完后实体类代码如下所示:(这里实现了 Parcelable 接口是为了在 Activity 之间传递实体类,实现接口的方法一直 Alt + Enter 就可以了)
@Entity
public class GoodsModel implements Parcelable {
@Id(autoincrement = true)
private Long id;
@Index(unique = true)
private Integer goodsId;
private String name;
private String icon;
private String info;
private String type;
protected GoodsModel(Parcel in) {
if (in.readByte() == 0) {
id = null;
} else {
id = in.readLong();
}
if (in.readByte() == 0) {
goodsId = null;
} else {
goodsId = in.readInt();
}
name = in.readString();
icon = in.readString();
info = in.readString();
type = in.readString();
}
@Generated(hash = 1834473137)
public GoodsModel(Long id, Integer goodsId, String name, String icon,
String info, String type) {
this.id = id;
this.goodsId = goodsId;
this.name = name;
this.icon = icon;
this.info = info;
this.type = type;
}
@Generated(hash = 971639536)
public GoodsModel() {
}
public static final Creator<GoodsModel> CREATOR = new Creator<GoodsModel>() {
@Override
public GoodsModel createFromParcel(Parcel in) {
return new GoodsModel(in);
}
@Override
public GoodsModel[] newArray(int size) {
return new GoodsModel[size];
}
};
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
if (id == null) {
dest.writeByte((byte) 0);
} else {
dest.writeByte((byte) 1);
dest.writeLong(id);
}
if (goodsId == null) {
dest.writeByte((byte) 0);
} else {
dest.writeByte((byte) 1);
dest.writeInt(goodsId);
}
dest.writeString(name);
dest.writeString(icon);
dest.writeString(info);
dest.writeString(type);
}
public Long getId() {
return this.id;
}
public void setId(Long id) {
this.id = id;
}
public Integer getGoodsId() {
return this.goodsId;
}
public void setGoodsId(Integer goodsId) {
this.goodsId = goodsId;
}
public String getName() {
return this.name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getIcon() {
return this.icon;
}
public void setIcon(String icon) {
this.icon = icon;
}
public String getInfo() {
return this.info;
}
public void setInfo(String info) {
this.info = info;
}
public String getType() {
return this.type;
}
public void setType(String type) {
this.type = type;
}
}
点击编译后,编译器不仅会为我们自动完成实体类代码的生成,还会在 build 目录下生成三个文件 DaoMaster,DaoSession,XXXDao
。利用这三个文件我们就可以操作数据库了,如下所示:
我这里是在 Application 里面初始化(注意要在清单文件里面引用,否则 Application 不生效),并提供一个getDaoSession() 的方法供外部使用,具体代码如下:
public class MyApplication extends Application {
public static DaoSession mSession;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
initDb();
}
/**
* 连接数据库并创建会话
*/
public void initDb() {
// 1、获取需要连接的数据库
DaoMaster.DevOpenHelper devOpenHelper = new DaoMaster.DevOpenHelper(this, "test.db");
SQLiteDatabase db = devOpenHelper.getWritableDatabase();
// 2、创建数据库连接
DaoMaster daoMaster = new DaoMaster(db);
// 3、创建数据库会话
mSession = daoMaster.newSession();
}
// 供外接使用
public DaoSession getDaoSession() {
return mSession;
}
}
准备工作做完之后,使用起来就非常简单了,只需要调用 greenDAO 的 API 就可以了。要想操作数据库,我们首先要获取 DAO 实例,我们创建一个 GreenDaoManager 类来专门管理数据库的操作,具体代码如下所示:
public class GreenDaoManager {
private Context mContext;
private GoodsModelDao mGoodsModelDao;
public GreenDaoManager (Context context) {
this.mContext = context;
// 获取DAO实例
mGoodsModelDao = MyApplication.getDaoSession().getGoodsModelDao();
}
}
// 添加一个实体
DAO.insert(T entity);
// 添加多个实体
DAO.insertInTx(T... entities);
...
// 插入数据
public void insertGoods () {
String json = DataUtils.getJson("goods.json", mContext);
mGoodsModelDao.insertOrReplaceInTx(DataUtils.getGoodsModels(json));
}
1)、查询所有
DAO.loadAll();
// 查询所有数据
public List<GoodsModel> queryGoods () {
return mGoodsModelDao.loadAll();
}
2)、根据主键查询
DAO.load(Long key);
3)、利用 QueryBuilder 与 properties 设置查询条件
// 查询水果的数据
public List<GoodsModel> queryFruits () {
QueryBuilder<GoodsModel> result = mGoodsModelDao.queryBuilder();
//借助Property属性类提供的筛选方法
result = result.where(GoodsModelDao.Properties.Type.eq("0")).orderAsc(GoodsModelDao.Properties.GoodsId);
return result.list();
}
DAO.update(T entity);
DAO.updateInTx(T... entities);
// 修改指定商品的商品信息
public void updateGoodsInfo (GoodsModel model) {
mGoodsModelDao.update(model);
}
...
DAO.delete(T entity);
DAO.deleteAll();
DAO.deleteByKey(K key);
...
// 删除指定商品
public void deleteGoodsInfo (GoodsModel model) {
mGoodsModelDao.deleteByKey(model.getId());
}
public class GreenDaoManager {
private Context mContext;
private GoodsModelDao mGoodsModelDao;
public GreenDaoManager (Context context) {
this.mContext = context;
// 获取DAO实例
mGoodsModelDao = MyApplication.getDaoSession().getGoodsModelDao();
}
// 添加所有的数据到数据库
public void insertGoods () {
String json = DataUtils.getJson("goods.json", mContext);
// 如果不想因为重复添加数据而导致崩溃,可以使用insertOrReplaceInTx API
mGoodsModelDao.insertOrReplaceInTx(DataUtils.getGoodsModels(json));
}
// 查询所有的数据
public List<GoodsModel> queryGoods () {
return mGoodsModelDao.loadAll();
}
// 查询水果的数据
public List<GoodsModel> queryFruits () {
QueryBuilder<GoodsModel> result = mGoodsModelDao.queryBuilder();
//借助Property属性类提供的筛选方法
result = result.where(GoodsModelDao.Properties.Type.eq("0")).orderAsc(GoodsModelDao.Properties.GoodsId);
return result.list();
}
// 查询零食的数据
public List<GoodsModel> querySnacks () {
QueryBuilder<GoodsModel> result = mGoodsModelDao.queryBuilder();
// 借助Property属性类提供的筛选方法
result = result.where(GoodsModelDao.Properties.Type.eq("1")).orderAsc(GoodsModelDao.Properties.GoodsId);
return result.list();
}
// 修改指定商品的商品信息
public void updateGoodsInfo (GoodsModel model) {
mGoodsModelDao.update(model);
}
// 删除指定商品
public void deleteGoodsInfo (GoodsModel model) {
mGoodsModelDao.deleteByKey(model.getId());
}
}
greenDAO 的使用步骤其实就三步
1、Android ORM 框架 GreenDao 使用详解
2、一篇技术好文之Android数据库 GreenDao的使用完全解析