前言
- 上一篇文章完成了项目的基本布局,这一篇文章我们来处理一下项目的输入数据
- 项目的输入数据主要是通过按键来输入的,所以我们需要对按键进行处理
- 那么我们就来看一下 uni-app-处理项目输入数据
步入正题
- 在上篇文章中,我在 data 中定义了一个 buttons
- 每个元素中,有一个 func 属性,这个属性就是告诉程序如果按下的话,需要执行什么操作,这里可以采用 switch 语句来进行处理
好,那么我们就来看一下具体的代码,在上一篇中,我给每一个元素都绑定了一个点击事件,接下来只需要在这个点击事件中进行处理就可以了,代码如下:
好,那么我们来看一下效果,点击运算符,控制台输出 计算操作
,点击数字,控制台输出 输入操作
,效果如下:
首先来处理输入操作,也就是处理输入操作,好了,废话不多说直接肝代码,完成 inputText 方法。
主要处理的逻辑分别为:
- 如果输入的是
.
,并且如果已经有了.
,那么就什么都不做
if (params == "." && this.showValue.indexOf(".") > -1) return;
- 判断当前输入内容长度是否超过 11, 如果超过了,就什么都不做
if (this.showValue.length >= 11) return;
- 如果输入的不是
.
,并且如果当前输入内容是0
,那么就把当前输入内容替换为输入的内容 - 如果是其它内容,那么就追加到当前输入内容的后面
if (params != "." && this.showValue == "0") {
this.showValue = params + "";
} else {
// 如果是其它内容, 那么就追加
this.showValue += params + "";
}
- 如果是整数,还需要添加位数符号,比如
1,000,000
if (params != "." && this.showValue.indexOf(".") == -1) {
let num = parseInt(this.showValue.replaceAll(",", ""));
this.showValue = num.toLocaleString();
}
好了理清楚大致的思路之后,接下来就是将思路转变为代码即可,最终代码如下:
inputText(params) {
// console.log("输入操作");
// 如果输入的是., 并且已经有., 那么什么都不做
if (params == "." && this.showValue.indexOf(".") > -1) return;
// 判断当前输入内容长度是否超过11, 超过11也什么都不做
if (this.showValue.length >= 11) return;
// 如果输入的不是., 并且当前没有数据, 那么就直接赋值
if (params != "." && this.showValue == "0") {
this.showValue = params + "";
} else {
// 如果是其它内容, 那么就追加
this.showValue += params + "";
}
// 如果是整数, 还需要添加位数符号
if (params != "." && this.showValue.indexOf(".") == -1) {
let num = parseInt(this.showValue.replaceAll(",", ""));
this.showValue = num.toLocaleString();
}
}
这里最为关键的代码就是添加位数符号, 通过 replaceAll(",", "")
将 ,
替换为空字符串, 然后通过 parseInt
将字符串转换为整数, 最后通过 toLocaleString
将整数转换为带有位数符号的字符串, 这样就完成了整数的位数符号添加。
运行测试效果:
End
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